《我的世界(Minecraft)》締造者為Mojang AB創始人馬庫斯·佩爾松,其靈感源於《無盡礦工》?《矮人要塞》和《地下城守護者》。這是一款3D的第一人稱沙盒遊戲,玩家可以在遊戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式。遊戲的開放性和可拓展性非常棒。

你可以在遊戲中建造各種美輪美奐的建築,不管是現實中有的,還是自己想像的。博士曾在一月份的時候分享了《玩家打造,2018年值得一看的<我的世界>建築作品》,其中 Dr_Bond 製作的創意造型建築「Aquasomnia」讓人印象深刻。

前段時間,職業玩家團隊「Team - 京(チームきょう)」使用《我的世界》打造了《塞爾達傳說:荒野之息》的海拉魯城!由於成品讓人驚艷,任天堂官方還報道了這個作品,並進行了誇讚!

如果你對建築沒興趣,《我的世界》還可以「編程」!博士知道:在2017年3月,曾有一位玩家用了357000顆方塊和21個月的時間,成功在《我的世界》中打造了一台可以玩的GameBoy,雖然沒有遊戲音效和音樂,但是的確可以運行《精靈寶可夢》!

還有一位懂編程的高手叫 Couch Camping,他的項目「Project Campfire」就是以《我的世界》中的指令方塊作為遊戲開發工具,也成功達成了在遊戲中開發遊戲的趣味成就!

如果你覺得編程太高深,《我的世界》還有學習功能!微軟於2016年6月正式開放全球學校老師與學生下載《我的世界:教育版(Minecraft: Education Edition)》。

在《我的世界:教育版》中除了保有遊戲特色外,更增加了讓老師可以在世界中加入課程設計的素材,還能通過伺服器進行課堂上的協同合作,期待通過數字與遊戲互動,進而強化學生的創造力。

如果你對上述的東西都不感興趣,只是想玩遊戲的話,《我的世界》有各種各樣的遊戲模式滿足你。今天,博士想分享一則關於「極限模式」的小趣聞。極限模式(Hardcore mode)是生存模式的一個遊戲模式變種,它與生存的區別在於極限模式的玩家不能重生。

在《我的世界》極限模式連續5年進行馬拉松直播的主播 Philza,在近日終於還是迎來了結束的一天,見證了自己的角色永久死亡。他遭遇到小殭屍和苦力怕,在逃命時不慎死在一個小蜘蛛的手上。不過他的記錄在很長的一段時間是無人能破了,因為目前在極限模式挑戰的其他人半年都沒到。真是馬有失蹄人有失手,讓人惋惜。

以上就是博士匯總的《我的世界》里好玩的事情。你在玩《我的世界》的時候,碰到了什麼有意思的事?歡迎分享。


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