首先来看这个造型整体非常光顺,在角落处圆弧和直线锐利接触,大多数人对于这个形态的第一感觉可能就有些困惑了,确实,如果使用别的建模方式处理这个地方也可能并不那么容易,尝试用rhino一张面的思路解决来这个问题。

接下来我们开始我们的教程。

1、首先绘制一条直线。
2、进行三点画圆指令。

3、对圆进行修剪。
4、将这段圆弧重建为5阶6点。
5、绘制底部用来双轨的截面线。
6、进行双轨扫掠,点击「最简扫掠」。
7、将生成的曲面升至5阶。(由于此处的需要拟合的造型比较复杂,所以用5阶)

8、然后进行曲面匹配,将曲面上部匹配至刚才重建的线上。
9、将边界处 4个控制点汇集到形变最剧烈的地方,如图所示。
10、对另一侧重复相同的动作,然后调整控制点分布。
11、打开斑马线观察造型,非常顺。
12、简单处理,完成最终效果。

用了十几年的RHINO,老铁你真的会用吗??

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