首先來看這個造型整體非常光順,在角落處圓弧和直線銳利接觸,大多數人對於這個形態的第一感覺可能就有些困惑了,確實,如果使用別的建模方式處理這個地方也可能並不那麼容易,嘗試用rhino一張面的思路解決來這個問題。

接下來我們開始我們的教程。

1、首先繪製一條直線。
2、進行三點畫圓指令。

3、對圓進行修剪。
4、將這段圓弧重建為5階6點。
5、繪製底部用來雙軌的截麵線。
6、進行雙軌掃掠,點擊「最簡掃掠」。
7、將生成的曲面升至5階。(由於此處的需要擬合的造型比較複雜,所以用5階)

8、然後進行曲面匹配,將曲面上部匹配至剛才重建的線上。
9、將邊界處 4個控制點彙集到形變最劇烈的地方,如圖所示。
10、對另一側重複相同的動作,然後調整控制點分佈。
11、打開斑馬線觀察造型,非常順。
12、簡單處理,完成最終效果。

用了十幾年的RHINO,老鐵你真的會用嗎??

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