手机摄像头并不是不是越多越好的。

首先我们应该明确,手机拍照是通过数码变焦实现的,和单反的光学变焦截然不同,手机拍照也是叫「傻瓜」式拍摄,软体的AI演算法已经一键帮你计算好快门、光圈、IOS一连串的参数值,依赖摄像头及像素的同时,更多需要软体演算法完成,这也是各品牌手机镜头像素虽然一样,拍出来的效果却又有所区别的原因。

手机摄像头从开始的单摄到现在的三摄四摄五摄,每个摄像头各所其职,又相互配合,拥有更多样化的拍摄环境适应,各种3D立体相机、无损变焦、超HDR、AI美颜...一系列的拍照功能也随之而来,拍照效果也确实越好越丰富,而随之而来的演算法复杂程度也越高,图像合成时间也越久,拿超级夜景模式为例,相信大家都会发现,点击拍照等成品出来依旧是需要时间等待合成的,而且期间不能移动镜头,否则会出现照片模糊的情况,所以堆再多的摄像头,兼顾的功能越多,软体演算法跟不上,拍起照片也就非常吃力,得不偿失。

再者就是外观方面的了,大家想一下,手机后盖倘若堆满的密密麻麻的摄像头会是怎样的场景,又该怎么放,这也是一个问题,而诺基亚前不久推出的五摄就是一个案例。


目前的图像处理能不能兼顾多个摄像头的堆栈合成,这还是一个问题。毕竟手机和相机不同,L16是一台单纯的相机,他可以把所有的性能都往摄像头上堆,完成以上问题不是难事。

但是手机就不一样了,除了拍照外,它还要同时兼顾更多的功能,例如视频、游戏等。还有一个问题是手机镜头使用数量的增加,也就意味著拍出照片所需要的合成时间也会相应增长,那么快门有延迟的话,手机拍照还讲什么方便快捷呢?还有就是,手机是不是真的需要拥有L16那样的画质,换句话说,追求极致画质的人可能不会选择用手机来拍照。


对于手机而言确实是摄像头越多越好!受到手机厚度的制约,手机镜头不能做太大.那就只能做多


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