何为佛系?不争名不逐利。他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江。而我只看庭前花开花落,望天上云卷云舒。

微观:行到水穷处,坐看云起时

一个人,一匹马。每到一个村庄,都要进去看看。打量一下村子环境和村民生活,顺带和村长聊聊村里的主要作物,以及生活富裕程度。每到一座城堡,都要进去瞅一眼。登上城头,观察一下地势的险峻程度,以及城堡的构造和攻打的难易程度。每到一个城镇,都要仔细逛逛。看一下建筑材料,建筑风格。和居民聊聊生活状态和新鲜事儿。去酒馆喝一杯,在昏黄的灯光下和来自五湖四海的人交谈,听听npc讲述他们的悲惨身世,问问游吟诗人有哪些漂亮的贵族小妞。拜访镇长,问问城镇的发展和面临的问题。走在野外,时常遇到一队队的商人,士兵,村民,还有劫匪。和每个遇到的领主友好的打招呼。被劫匪抓了也没有关系,在做俘虏期间好好欣赏沿途的风景和过往的队伍。最后,你会阅尽社会百态,历经种种艰辛,深知人生不易。

宏观:大江东去,浪淘尽,千古风流人物。

用上帝的视角打量这个世界。到沙漠的最深处无限扎营。与世隔绝,不受侵扰。看看过个十年的卡拉迪亚是什么样子,二十年三十年,是谁还在沙场驰骋,又是谁沦为了阶下囚。是哪座城镇几经易手,又是哪个村庄被反复洗劫。时间再长了,国之兴衰一目了然。而无论是谁统一了世界,又是谁国破家亡。当你从上帝视角俯视的时候,你才会真正的明白,是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。才会真正的体会到,兴,百姓苦,亡,百姓苦。

古今多少事,都付笑谈中。

完 。


我想我可以代表一下。智魅流,走商路,全图估值,选利润最高的贩卖。由于加入一个势力会妨碍我的商路,所以不加。物品管理和交易一样重要,途中遇到劫匪也尽量钝器俘虏,npc里面要有一个掠夺属性高的,自己俘虏管理也要高。我的目标是钱越来越多,无他。与力量敏捷相关的技能3点足矣,其余全靠装备和护甲,如果有骑枪,最长的、钝器的那种,一定买,打仗就靠猥琐风筝流多弄俘虏,尤其爱萨兰德的兵,因为最高级的骑兵有很大比例配钝器,需要注意的是,前期就招库吉特和镖师,因为骑兵多不影响赶路速度,也容易摆脱众多敌人。任大陆你追我打,我从商之人只会渔翁得利,不做任务,不考虑人际关系,不打家劫舍,偶尔遇到需要帮助的农民,不麻烦的话也伸出援手,也不要赠礼,下次来招兵买马关系好了直接给我二级的兵啊!控制人数就是控制工资和口粮,统御的作用是来减少工资不是招更多人的,咱只管赚钱,不打打闹闹,切忌晚上进城,咱战斗力不足,碰上打劫的都怕,钱多一次抢走几千徒劳心疼,大家伙一个月的工资就这样付诸东流喂狗去了,也更坚定了旅途中顺便帮赏金猎人剿匪的决心,那些厮的装备也是财源啊!规模大一次卖一两千,打两次五十人高级兵的月薪就出来了。匪的俘虏有赏金猎人就聘用,他们也是使钝器的好手,超过五十人就解散前期库吉特的一些兵,后期不缺人就不招人,商队必须精简不能臃肿,慢慢的钝器占主体,让马穆鲁克和npc的利器保留一些强势的战斗力。晚上城镇边就地扎营,白天进城安全,扎营也注意,有个侦查属性高的,看的远的,别来一群打不过的,升级不易,死了几个弟兄也是不好的,说起这个,有个好医生也是必要的。如果反应不足操作失误,得,钝器收著,利器掏出来,保命要紧。侦查属性的npc还有个能让行军速度更快的效果,也是极好的,赚钱更快了,咱这么勤劳,捡了个破铜烂铁什么的给自己和npc换上,眼看大家的日子越来越好,咱这么勤劳,发家致富是早晚的事情,ctrl+x是没有灵魂的,有个毛意思,那群人有钱,却只用来买大陆最好的装备,不在乎有钱的快乐,曾经我也那样,得到的不是富豪的感觉,而是自己的无能,是游戏的悲哀,后来我变了,把那个勾取消了,再也不干了,我要自己赚钱,体会在大陆谋生的艰辛,物品栏的驮马越来越多,随军货物越来越多,这才是生活!这才是我想玩的游戏!这才是经商!待大陆自然统一,我也不干预半毛钱的政治,经济才是我永恒的话题。过个好些年,不经意的注意了一下地图城镇的颜色,发现大陆局势变了,城镇变色易主了,感叹一下物是人非,贸易历久弥新。政治分崩离析,经商财源不断,这是个跑路经商的游戏,产业、工厂要遍及所有城镇,记住,同一种商品,在一个地方卖,随著数量增多,单品价格会逐渐下降,所以要利润最大化,就一个城镇只卖出一个,还能在这里估个价,多线交易,最为盈利。吐槽一下村庄物价普遍比较高,有些特殊的很便宜可以卖个差价,但掩盖不了村民生活在水深火热之中的事实啊!我的商队就是大陆上最长久最富裕的,这样的队伍一开始就该取名为顺丰啊腾讯啊一类集团的名字,把企业在大陆上发扬光大。


跟团旅游吧,走到哪是哪。

劫匪旅游团,响马旅游团,山贼旅游团,海寇旅游团等等,任君选择。


放弃等待骑砍2的????


从来不烧村

全程钝器不杀一人

打完仗领主不管好不好都放

我为自己带盐


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