正统的解说,就不详述。
主要是谈到游戏里影装的「副属性」,只有在「蓝」影装合成,成为「紫」影装时,才会提升为2倍。

至于同影装的合成率:

4个相同影装合成同影装机率是100%、3个相同影装有75%是那3个影装
2种影装就是机率各50%、各种不同的影装合成就是每个都25%。


※稀有影装的附属性比较好(除闪避率、时滞率、法障率是伴随其他附属性出现。)
※有两种附属性的稀有影装是最好的影装,COST7是最好的,再来递减。
※不过COST的主属性和附属性其实差不多,没有COST7,改用COST6和COST1也差不多

格档率:「坦克」,或血量太少的神器。

穿透率:物理or法术伤害的神器。

神祐率:看名字就知道适合「辅助」。再加暴击,就可以补1,5倍的血量。

崩解率适合神器的是维持型的「珈儿」、「丽」及爆发型的「钟函谷」、「爱缪莎」。

连斩率:输出型神器,如「珈儿」、「幽桐」等。

闪避率:有机率完全闪掉伤害。适合「坦克」,但并不太适合血量太少的神器。

暴击率:就是提升伤害率的50%,造成原伤害的1.5倍。

时滞率配合「法障率」,可以减少许多伤害,此为减少普攻或技能伤害。

连发率:适合技能输出型神器,如「千藻诗歌」、「璐璐」等。

法障率对于持续造成伤害的技能防御,有很好的效果。适合「坦克」。

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主要还是看自己的需要来改变,麻烦的就是打不同的地方,影装要脱来脱去的…
不过这也是影装的好玩之处,而且有些神器突破,及专属神器突破都需要特定影装。


以下简易版,来源[大陆手机游戏网]:

战士、射手、影袭(物理伤害):穿透、爆击、连发、连斩
法师、射手(法术伤害):穿透、爆击、连发。
辅助:连发、爆击、神祐。
坦克(血量vs防御高):连发、法障、反弹or 闪避、连发、爆击。
 
神器分类(参考[大陆手机游戏网])
战士:半肉半输出。
坦克:血量防御高。
法师:法术输出伤害。
影袭:高爆发、收尾刀,还要会闪敌方技能。
射手:重输出的脆皮神器。
辅助:补血,或充当肉盾。

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