首先一点,手机游戏的运行需要设备的支持,而并不是人人都能买得起适合跑网游的手机,以及手机并不是适合玩所有类型的游戏。炉石传说作为回合制卡牌游戏来讲适合登录手机平台,但是相信如果你在手机平台上网玩星际争霸那样的需要有高操作要求的即时战略类游戏,你的游戏体验一定是濒临崩溃的......

其次,暴雪开发很多游戏都是电脑游戏,班子的基础在那里,以及以前的暴雪曾经为某个游戏机厂商特意出了一款星际争霸的版本,但是这个游戏机的口碑并不好,用户的游戏体验很差,而那个版本星际争霸也就成了暴雪的黑历史。跨平台的风险其实是很大的。

还有一点就是,国产手机网游的火热可能仅仅是在中国国内的行情来看是的,但是你同时也可以看到他们的淘汰率也是高到吓人的。因为这些游戏量多,但是很多也都只是昙花一现就结束了,如果把暴雪曾经开发出来的经典大作比为牛排,那么这些昙花一现的快餐手游也就只能算是薯条。


首先每个技术型公司都有开发惯性, 也就是说暴雪从头到尾的所有技术都是PC端的,而且他的大多数技术人员都是高工资的开发者,如果他们开发一个手游一般情况下成本很难能持平更别说持平了, 他们只要安心做好PC就能赚钱,没事做做授权,做点小移植还可以,但是移动端的游戏在续航和发热问题没解决的情况下他们应该不会涉足。


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