国立台南大学戏剧创作与应用学系101级毕业制作舞台剧

 《玩偶家》

 想更了解玩偶之家,导演现身说法啰!!

导演 费铧萱  导演助理 胡香兰、张维原

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导演:很多事其实并不这么真实,尤其在面对自我的时候,所以在《玩偶之家》这出写实戏剧里,我幻想出另外一个样子。

       虽然说《玩偶之家》已经是一个一百多年前的剧本,但是对于导演来说,它就像是现代社会的一个缩影,剧本跟我们现在的社会与生活是有连结的,每个人都很有可能在不知不觉间变成别人的玩偶,当别人的期望甚至是社会上的规范加诸在你身上,却跟你所想有所抵触时,你该如何在这之间取得平衡?又要如何回到一个自我的状态?

      用《玩偶之家》来探讨「自我」以及「抉择」这样的议题,其实是具有挑战性的,因为《玩偶之家》被世人认为是首部有关女性主义的剧作,所以这次在导演手法的处理上便必须削弱女性主义,同时强化「自我」。

      导演认为这次毕业制作的演出版本,是因应台湾这个社会制度下而生的版本。举例来说,似乎好像台湾的学生不管对于自己的学业、或者对于未来的抉择都是比较模糊的,作决定往往不全是为了自己,其中牵涉到台湾的社会环境、师长或家长的期许等等。要如何做抉择,要不要尝试去改变,还是必须要回到自我,要想清楚自己真正想要的到底是什么。

      导演透露自己虽然不是第一次导戏,但是这次的演出,对他来说挑战非常大,除了演出的场地加大、戏的长度拉长、演员的数目也增加了,尤其《玩偶之家》又是被搬演了无数次的经典名作,整出戏的节奏处理必须要更严谨而且紧凑。不过《玩偶之家》这部作品跟导演的上一部作品,台湾知名剧作家王友辉的剧本《青春谢幕》就导演自己的角度认为,它们有很多相似之处,他们都有关于自我,一个抉择、一个改变。

      在排练过程中,为了执行自己所强调「人与人之间操控与被操控的关系」的主题,导演也利用大量的游戏,例如:123木头人、鬼抓人、比手画脚、骑马打仗等等。来让演员从「玩」之中,接收到更深层的意义,或者可以说「游戏」本身,便是最真实的操控。而这样的「玩」的概念,也落实在《玩偶之家》当中,而这次的《玩偶之家》会在剧中穿插什么好玩的游戏呢?就等观众进剧场见真章啰!

 

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