现在智能手机的系统功能越来越多、越来越复杂,手机解析度也越提越高。那2G运存到底够不够用,对于一般的轻度游戏用户来说。请用技术的角度回答


用MIUI和IOS这种系统的路过。

所以这个问题的答案是这样推得:

1. 为了能持续享受人类科技的进步。(一直停留在历史的某个时间点上,那安迪比尔定律自然不攻自破,现在用老式电报机的人会有内存问题么)

2. 对于功能稍微丰富一些的安卓系统而言,当前状态下2G是勉强够用的。对于极简系统来说 1G也是够用的,但是你装App的时候会有很多限制。3. 等到你需要清后台,用节点程序的时候,你会发现它们只能治标不能治本,你清理的频率会越来越高。结论,现在说应该是勉强够用,一年后,我就不敢保证。两年后我敢保证肯定不够,而且卡出翔。当然前提是,你一直正常使用手机。若你有朝一日回过头刷一个原生或 CM 的4.4 kitkat,所有非必须 App 一律要么不装,要装就绝不升级新版本。那就当我啥也没说,这种情况下,当个备用机应该还能用 2~4 年。

这一切的原因都在于:安迪比尔定律

为了给系统实现更多的功能,实现更大程度的智能化,系统会吃掉越来越多的功能。我们常说MIUI臃肿,可是为了常驻这些方便的功能,必然占用大量内存。很多人对IOS有误解,认为IOS一点也不卡,这是误解。4S 上 IOS7 的时候,我们真的希望它不卡,可是结果是卡得你整个人都不好了。我们曾寄希望于苹果在之后的更新时会优化这一问题,事实上客观上讲,这做不到……微软苹果这种公司也不可能战胜客观规律。以这种经验来看1G的内存从足足的,到够用,到不够用,到卡得一逼,用了大概3年多的时间。那么现在够用的东西,很快就会不够用,进而卡得一逼……
够用,但是为了应付2年以后的大型游戏和应用我会买3G或4G内存的手机,1年换部三四千的手机不是我等屌丝该办的事(工头,哪堆砖是我要搬的?)


正常来说毫无压力,压力主要来自各种手机助手各种优化大师各种省电精灵还有百度阿里的全家福

对Android来说,720P解析度的智能设备2GB内存目前还是比较够用的,1080P设备吃紧

对iOS和WP来说,1080P设备2GB内存比较够用,1GB内存吃紧长远来看内存这种东西当然是多多益善1、智能设备解析度越来越高,各种图形素材体积越来越大,就像PC游戏会爆显存一样,移动设备也是需要内存空间来储存图形元素的

2、GPU 2D加速需要占用更多的内存

3、网页会越来越复杂,现在的网页早已脱离「页」这个概念,复杂的js代码轻松占用数百MB内存,就像知乎首页这样清爽、素材不多的网页内存占用也在50MB左右浏览器基本上是移动设备内存占用仅次于游戏的大头了,所以很容易体现iOS设备内存小的缺点4、系统自带服务不断变得复杂,比如iOS7比6增加了控制中心,iOS新增加Apple Pay,都增加了后台进程,要求更大的内存保障

严格按照题目来说的话,2GB内存按照现在的智能机是够的,但是如果想多用一两年还是上3GB内存好


这个只要看硬体厂商就行了。

主流的硬体设备决定了软体的上限。厂商卖512M的时候,512M就够用。厂商卖2G的时候,2G就够用。哪天他们卖8G了,你还谈1G还是2G的问题,简直搞笑。
不够用
电池的问题不解决,呵呵,多高多低的配置都只能够用!敢不够用吗???
这个还是要看系统的。2GB对于安卓来说刚刚好够用。对于 Windows Phone来说非常富余。君不见一大波512MB的WP设备跑起来飕飕的。至于 IOS嘛,应该也是富余吧。
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