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"计算机图形学"
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OpenGL的归一化设备坐标系明明是左手坐标系,为什么其他教程上都说OpenGL是右手坐标系?
雪花台湾
3年前
OpenGL
计算机图形学
计算机图形学和可视化
3d拾取演算法都有哪些?它们的主要演算法思想是什么?
雪花台湾
3年前
3D
计算机图形学
计算机图形学和可视化
Unity 自定义Shader 与 内置Shader 如何整合比较好?
雪花台湾
3年前
shader
Unity游戏引擎
计算机图形学
目前所有软体的渲染流程都是按照 《Shader入门精要》里的这张图来的吗?还是只适用于unity?
雪花台湾
3年前
OpenGL
Unity游戏引擎
渲染
计算机图形学
游戏引擎
学习UE4到哪种程度可以找到工作?
雪花台湾
3年前
虚幻4游戏引擎
虚幻引擎
计算机图形学
游戏引擎
游戏开发
基于图形介面写程序 实时渲染3D空间 有哪些优化性能的方法?
雪花台湾
3年前
3D
渲染
计算机图形学
两个RGB向量的每个分量相乘的物理含义是什么?
雪花台湾
3年前
计算机图形学
计算机图形学和可视化
Opengl下相机绕点旋转应该怎么写?
雪花台湾
3年前
OpenGL
计算机图形学
计算机图形学和可视化
计算机图形学中,3D旋转(也包括2D),为什么不用指定方向?
雪花台湾
3年前
3D
计算机图形学
计算机图形学和可视化
学习计算机图形学要具备什么样的数学基础?
雪花台湾
3年前
数学
计算机图形学
学习计算机图形学需要掌握什么样程度的数学功底?
雪花台湾
3年前
数学
计算机图形学
计算机图形学和可视化
计算机图形学要用的数学只不过是数值分析这种等级的,为什还有很多人觉得难?
雪花台湾
3年前
计算机图形学
为什么做渲染的时候那么慢,打游戏的时候画面会很快?
雪花台湾
3年前
渲染
计算机图形学
游戏
游戏中有哪些外行看上去很复杂很吊的内容,实际上却是内行人眼中相对简单的技术?
雪花台湾
3年前
计算机图形学
游戏
游戏美术设计
游戏设计
游戏开发
做三维几何建模演算法以后发展前景如何?
雪花台湾
3年前
计算机图形学
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