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關於
"計算機圖形學"
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OpenGL的歸一化設備坐標系明明是左手坐標系,為什麼其他教程上都說OpenGL是右手坐標系?
雪花臺灣
3年前
OpenGL
計算機圖形學
計算機圖形學和可視化
3d拾取演算法都有哪些?它們的主要演算法思想是什麼?
雪花臺灣
3年前
3D
計算機圖形學
計算機圖形學和可視化
Unity 自定義Shader 與 內置Shader 如何整合比較好?
雪花臺灣
3年前
shader
Unity遊戲引擎
計算機圖形學
目前所有軟體的渲染流程都是按照 《Shader入門精要》裏的這張圖來的嗎?還是隻適用於unity?
雪花臺灣
3年前
OpenGL
Unity遊戲引擎
渲染
計算機圖形學
遊戲引擎
學習UE4到哪種程度可以找到工作?
雪花臺灣
3年前
虛幻4遊戲引擎
虛幻引擎
計算機圖形學
遊戲引擎
遊戲開發
基於圖形介面寫程序 實時渲染3D空間 有哪些優化性能的方法?
雪花臺灣
3年前
3D
渲染
計算機圖形學
兩個RGB向量的每個分量相乘的物理含義是什麼?
雪花臺灣
3年前
計算機圖形學
計算機圖形學和可視化
Opengl下相機繞點旋轉應該怎麼寫?
雪花臺灣
3年前
OpenGL
計算機圖形學
計算機圖形學和可視化
計算機圖形學中,3D旋轉(也包括2D),為什麼不用指定方向?
雪花臺灣
3年前
3D
計算機圖形學
計算機圖形學和可視化
學習計算機圖形學要具備什麼樣的數學基礎?
雪花臺灣
3年前
數學
計算機圖形學
學習計算機圖形學需要掌握什麼樣程度的數學功底?
雪花臺灣
3年前
數學
計算機圖形學
計算機圖形學和可視化
計算機圖形學要用的數學只不過是數值分析這種等級的,為什還有很多人覺得難?
雪花臺灣
3年前
計算機圖形學
為什麼做渲染的時候那麼慢,打遊戲的時候畫面會很快?
雪花臺灣
3年前
渲染
計算機圖形學
遊戲
遊戲中有哪些外行看上去很複雜很吊的內容,實際上卻是內行人眼中相對簡單的技術?
雪花臺灣
3年前
計算機圖形學
遊戲
遊戲美術設計
遊戲設計
遊戲開發
做三維幾何建模演算法以後發展前景如何?
雪花臺灣
3年前
計算機圖形學
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