问你们一个问题,就是我之前遇到一个kp,我不怎么喜欢他,他我觉得他根本不用心,描述什么的都很敷衍,我就忍受不了退团了,可是之后有一个和我车姐妹卡的pl来加我好友,他求我跑完,我忧犹豫了一下还是同意了,后来我跑团时还是有点受不了,到后面忍不住说他错误起来了,kp说结团真难后说自己要吃饭去了(挺正常的),但我受不了了,突然气炸,直接说自己后悔来跑他团了,前天晚上kp朋友打算带一个时就应该同意他到他那跑,我直接退群加拉黑kp。感觉自己做的不对过两天又突然去给kp道歉了不过他没有回就是。我想问我应该怎么做才好。


建议上log

你说kp敷衍,kp说不定还说你无效rp一堆

没有log的话,这个事情不能判断


不要参加自己不喜欢的团

这个圈子里有的人是来跑团的,有的人是来打发时间的,有的人是来赶时尚的,有的人是来找对象的。目的不同的人,对团的质量要求也是不一样的,根本不可能取得统一意见

你能做的就是发现这个团不符合你预期的时候,果断有多远躲多远就行了


跑团是一种亲密的社交活动,是好朋友们一起分享一段体验、情感和时光

如果这个环境或某个人让你觉得不舒服,没必要为了跑团勉强自己

没必要,真的没必要


先做朋友后跑团,尊重每一个人


如果说应该怎么办的话,我觉得是就这样,不去做什么特别的操作,别把它当成什么大事。

五六年前的我特别容易上头,有的时候因为别人所做的事情没有按照我想的方向去发展,或者说了我不乐见到的话,能直接愤怒到爆炸,有一次带团刚说了开场突然想到某个pc跟我在生活中的一点冲突,能停下开始在团里喷人喷到自己崩溃(这么做很不好,对不住我的玩家们,不过团还是跑完了)。

等过了那个状态好几年后我才有些懵懂的感觉,这可能就是年轻人的冲动,觉得自己在某个小领域是对的就能无限制跟人对线,虽然上头的时候觉得自己是正确的就应该治治自己看不惯的歪风邪气,不过等气下来了回想一下其实也就这样。有的时候甚至是先看人不顺眼再拿著放大镜找人身上可以喷的点,就是想找个理由说服自己看人不爽不是毫无原因的。

那后来是怎么解决这个问题呢?也没什么明显的感觉,等反应过来的时候已经很久没再出现过以前的情况了,可能这就是中年人的悲哀吧


首先这种事你道歉是正确的,毕竟你确实说话有一点无理,至于他回不回应你也没必要太担心,不要有心理包袱。说实在的,还是先了解了别人再跑团,体验不好就不要再参与了,少跑野团,多跟认识的朋友一起玩。


1、跑的不高兴确实可以选择不跑

2、选择不跑之前应该采用正确的方法

3、直接退群拉黑并不是好的方法

4、有log吗


有点涵养功夫都不至于连跑完团都做不到了,唉。。。


先做朋友再跑团。


跑团本质还是社交游戏,你的处理很大程度上受现实中的社交态度的影响。

因此,这件事情的处理,要看自己的社交态度了。你可以思考一下如果不是跑团的场景下发生类似的事情,你会怎么选择。

其实,这个问题其实和跑团没有太大关系。如果要我给建议,那就是原谅和直面过去的自己,也没有必要为了小事去和别人撕破脸皮。


我的跑团原则两条:

1、先做朋友后跑团

2、KP最大!KP最大!KP最大!

有个环节叫后日谈,后日谈的时候你怎么骂KP都无所谓,至少跑团中先让KP嚣张一会吧。


怎么办好?你都道歉了还矫情什么…要我理都不理的。

别那么矫情,大家都不是小孩,对方心理也没那么脆弱,你做的事情也没多大伤害,就此相忘于江湖就可以了。


你来跑团是为了开心和享受角色扮演的快感的,没必要特意去迎合别人。这个圈子里的人大部分还是很不错的,可以考虑换个团跟。


我不怎么喜欢他,他我觉得他根本不用心,描述什么的都很敷衍

首先我觉得你得仔细说说怎么个不用心法……如果只是描述敷衍的话其实很正常,因为每个kp都有自己的带团风格,更何况由于带团不是写小说,过于详细的描述是会模糊重点的。而且很多时候网团不比面团,面团是可以即时反馈的,kp也可以用肢体语言和语气来代替部分描述。网团需要大量打字,不仅包括语言还有神态描述。

打个比方我带官模幽暗之门系列的时候由于详细的描述了下其中一个地方的地面(这玩意在背景里面只是提了一嘴,并没有什么线索),搞的PC开始挖地研究土质……kp要编东西是小,pc多次碰壁得不到正向反馈产生焦虑感是大。

这是探索部分,还有就是社交部分,太详细的话对于只想快点推剧情的pc来说可能也是折磨,有的时候简述你的行动和语言然后迅速得到反馈是没办法中的办法,现实中你想要通过套话之类的办法从别人嘴里得知你想知道的事情可能需要跟人家攀谈半个小时,改成打字可能就要一个小时,而且很有可能你打了一堆字结果发现队友发了一句话跟你说的完全冲突只能删掉重来,这样的多来几次出现rp疲劳甚至rp恐惧都是很有可能的。如果不是特别重要的NPC,适当的简述你的行动和语言然后让kp看是直接给线索还是需要骰检定是一种不那么符合规则但是对大家都很友好的替代方式。

最恐怖的就是战斗,战斗这玩意你如果不能快速结算,两三轮的战斗轮打一小时都是很正常的。我第一次带团就是,为了把检定的效果合理化,把战斗描写的太详细了,结果打字的时间长了紧迫感反而没了。时刻记住这不是小说,只要不是大失败,pc在得到检定结果的时候就已经对造成什么后果有大致的判断了,结算的太慢不仅对这个pc来说没啥意义,还会让其他pc转移注意力。假如你结算一个人的行动就要两分钟,他自己简述行动半分钟,四人的行动就是十分钟,一个人打完了自己的回合甚至可以去看个短视频再回来看战况都不影响,你还指望塑造什么气氛呢?

后来我跑团时还是有点受不了,到后面忍不住说他错误起来了,kp说结团真难后说自己要吃饭去了(挺正常的),但我受不了了,突然气炸,直接说自己后悔来跑他团了,前天晚上kp朋友打算带一个时就应该同意他到他那跑,我直接退群加拉黑kp。

首先,跑团的过程中如果不是重大失误或者你卡在毫无预兆的情况下要被撕了,最好不要当面指出kp的问题,我自己就是规则律师,但是时刻记住非混邪的kp带非口胡的团是很烧脑的,在这个过程中指责他很不理智,对方也很难做出理智的回应。就跟坐车的时候不要骂司机一样。跑完一部分以后休息的时候再跟他私聊(比如说某个地方为什么不按照规则判,是为了剧情推进还是有潜在的原因),以疑惑而不是指责的口吻跟他交流,一般他只要不是性格太差都会认真回答的。沟通很重要,你得跟他说明白你作为一个pc看重哪些部分,享受哪些部分,他才有可能在下一次继续推进的时候调整带团风格。如果两三次沟通都无果下次别跟他跑就完事了。

再就是,「突然气炸,直接说自己后悔来跑他团了,前天晚上kp朋友打算带一个时就应该同意他到他那跑,我直接退群加拉黑kp」这个说实话情商挺低的……时刻记住,主持人没收你的钱,你也不是能对乙方作威作福的甲方。他没有道理被你羞辱到这种地步。我不知道你文中的kp朋友是「你还有一个朋友是kp」还是「这个kp还有一个朋友是kp」,前者的话你拿一个他都不一定认识的人来踩他一脚,这合适吗?后者的话这简直就是挑拨人家关系的发言了吧。


解决办法其他答主也给了一些,我个人的建议是,你也试著当一次kp,pc你找些有空的朋友来。带一次美式模组(别带日式,次品率太高而且容易养成不好的习惯),短团就行,仔细读一遍七版规则书上对于带团的建议,读一读爱手艺的原作里面跟模组风格类似或者事件地点相同的作品。备团的时候为你的pc想好导入的剧情,以及配合他们的背景对模组进行修改(背景太离谱的请打回去重车)。揣摩pc或者pl的性格,根据他们可能的选择做好各种预案。在你的pc调查中奇思妙想不按剧本来的时候不要急著宣布他的操作无效,如果这能使得剧情走向更精彩的话修改剧本来配合。微调怪物的数据,使得pc会有紧张感但又不至于半路团灭……只要一次,你就会理解到做一个好kp有多么困难,也会对其它kp的不完美有更多的体谅。而你如果能够多带几次并且坚持下来,你在圈子里的影响力也会让其它kp在面对你的意见时更加慎重对待——至于完全不熟的人,你为什么要跟完全不熟的人跑团啊?


别强迫自己去参加社交,又不是贱的慌


不跑就不跑了呗,你俩八字不合,分为上策,为啥要逼著自己吃 啊?


既然不喜欢这个KP的团,不跑就是啦嘛。

再找个跑团群呗。


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