coc跑团,没有看规则书可以去看规则书吗?


个人感觉跑团从初见到老手最大的改变就是不再依赖骰子。刚接触的时候恨不得走个路都要让pc过个敏捷,但是跑过几次以后开始觉得过技能检定应该慎之又慎,不要让骰子打乱你的剧本,而是驾驭住故事的走向,让骰子来增添一些戏剧性。

就比如侦查这件事,如果时间充沛,没有干扰,大可以自动成功把线索放出去,涉及超自然的线索再看情况过个灵感或者幸运,甚至可以自己暗骰一个,尽量引起pc的兴趣让pc自己去探索。不要以本为本,比如模组说这里要侦查,结果骰子不给面子一个都没过,手里干抓著线索两边都著急。

还有就是少检定可以增加代入感。跑团毕竟不是电子游戏,不会进入一个场景自动给你几个选项可以一个个点过去,能放pc演绎一下的就适当放一放。就比如快速交谈类技能,虽然可能pc一点没点,只有基础值,但是现实话术说服了我,这个时候我会倾向于放pc们过,或者至少要给个奖励骰。虽然有时候有放水之嫌,但是毕竟跑团不是真正的对抗,kp不完全是pc的敌人。至于没点侦查能不能过侦查检定,先不说大部分技能有基础点,就算没有,pc们编出合适的借口用其他的过一下我也很乐意,不过可能要适当提高难度等级。


看到这个问题我的表情:

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为什么不能呢……?

基本上技能都是有基础点的,卡上有写基础点是多少。

只要你有梦想,就算基础点是1也可以骰。

没有什么是一个大成功做不到的,如果有,那就两个。

就算是你车了个残障人士也能发现什么吧……

赞美骰子女神。


先说结论 【不可以】

我们再进行进一步分析

首先侦查技能是有25%基础技能点,你的角色可能因为发生过一些事情或者其他什么原因失去了相关的技能点,所以他现在是0%,也就是没有侦查技能的情况

其次技能高度的含义在规则书内有表达

侦查0% 你的角色不能发现密门或者秘密隔间,注意不到隐藏的闯入者,无法发现并不明显的线索,无法发现重新涂过漆的汽车,无法意识到埋伏,无法注意到鼓出的口袋,或著任何类似的事情。

所以 我想你的角色可能不足三岁,或者是一位躺在床上无法睁眼更别提动弹的植物人。

毕竟就连三岁的孩子,他就是爬,也有可能误打误撞扒拉开一扇门

因此按照相关规则,这样的角色你是无法使用的,所以更不会有检定一说


谢邀,每个技能都有初始值,并不是说你不加点这个技能就不存在……

侦查初始25,骰子投出≤25的点数就可以。除非你够欧,你可以御三家一个都不点(侦查聆听图书馆),反正初始值侦查25聆听图书馆20呢。

建议多看看规则书。


〣( oΔo )〣为什么不行,侦查起码基础25,有四分之一呢。有批人车卡御三家都基础值。跑团这游戏,教育90都能丢出91一点妖,厨艺5基础都能搏出1去竞选特级厨师。就啊这么充满未知性!立flag插旗多爽!(震音!)

而且侦查这种,一些情况条件允许能被宣言完成不丢技能,跑团不是全程丢骰游戏(摊手)

(不过登山团那种不断找路导航再攀爬爬山的倒是没办法)


可以过,过不过得了看骰娘


可以投,pl是有基础点数的,很低就是了……


可以的,毕竟再怎么说也有25的初始值,退一万步讲哪怕只有1也可以骰,虽然成功率微乎其微就是了

我倒是想起我第二次跑团,跑的是魔改版黑水溪,我的角色在话术只有初始值5的情况下骰出了3/5的成功,但是以后就再也没这么幸运过了,所以你成功与否还是要看骰娘心情……


基础值25点,当然可以过。


可以,成功值是基础值


可以

多看看规则书 书上写了


没有点侦查不代表你的侦查是零,它是有25%的基础的


除了克苏鲁神话,其他技能都至少有一点基础值,当然能过。


可以的哦,所有技能都是有初始值的。侦查的初始值怎么也得有个20吧。没注意过。

举个例子,想当初我乐理初始值是5的时候投出了1,大成功。然后我想了三分钟我为什么要说服音乐家npc半天,让他和boss 合奏,我自己不香吗?还有医学大成功,1点初始值投出1,在世华佗实锤了。

总结,大成功真的可以为所欲为的。赞美骰子女神。


题主问的是不是模组里没说需要过技能的地方能不能让pl过技能啊?感觉这个问题稍微正常的解释就是这个了。

答案是可以,kp可以根据自己对模组的理解调整情况,需要给出的信息都给出去就好了,别因为技能失败导致pl看不到原本一定且必须看到的描述就好。


不是有基础值吗

还是说车了个瞎子?


没有这个技能是指没点吗?

但是技能本身就有基本点数,是可以骰的,但是不建议,因为骰娘不一定站在你这边。不过只要rp好,什么技能都能骰。


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