塔防、探險什麼類型都可以。

DOTA就不用再說了


瀉藥

星際2不玩,只能說說war3.不過也好幾年沒玩了。只能說說以前的,不過剛去uuu9看了下現在好像也沒有什麼太大的變化。

對抗類的:dota,3c,真三就不說了。其他的話,castle fight,還有darkdeed(這個記得名字好像是吸血鬼與狼人啊不過搜了下沒有可能記錯了,好像還有一個變種叫樹人和什麼來著的)達爾文進化島,BOOM海戰TD類的:

最耐玩的覺得還是寶石td了。然後其他的也有很多很經典的,軍團td,綠色循環圈,華理小偷等等,td的太多了,大部分都還好玩,但是後期普遍就沒意思了。

RPG類的基本都不覺得好玩就不說了。防守類的:最老的幾個生存大挑戰,守衛雅典娜,X hero啊什麼的,後來就越來越多越來越多了,也都差不多有些好一點有些差一點,玩到後面也還是沒啥意思。其他:

就說一個!也是個人覺得最好玩的!雪域逃亡!當然這個不能一個人玩,以前在學校打dota打累了就玩幾盤超級歡樂啊!雖然你很強了但是還是會不停死。有幾個隊友一起就可以玩的很歡樂,一起過一關也超級有成就感啊!


星際一上的:

ET 2005當時和同學最喜歡玩的就是這張圖,後面還出了ET2006,2007……就感覺不那麼好玩了再就是7vs1,

真的很刺激,鋪天蓋地的兵把屏幕佔滿的感覺,如果僅僅死板的防守非常艱難,最好的辦法是快速出坦克+原子彈+金甲蟲炸掉電腦基地

war3的話,RPG地圖就太多了dota,真三,3C,守衛劍閣,金庸群俠傳……UUU9上無數
魔獸的自定義地圖類型基本玩遍了 玩過的圖少說也有上百個了 花樣很多 但就那幾類。

強烈推薦一個 大航海時代 有好幾個版本,歐洲版和亞洲版,歐洲地名太陌生記得煩,沒怎麼玩,亞洲版和歐洲版類似,不過更親切,東亞地形,時間大約是明朝日本入侵朝鮮,女真崛起,玩家開始有兩個方向,一是當水手,二是當陸軍,有不同的任務,效忠一個勢力,(有明,朝鮮 南亞小國,西班牙等)等級逐漸提升,官位提升,帶兵數提升,可以造反獨立,可以自己建立國家對其他國家宣戰結盟。 複雜精妙程度,就算說這地圖是一款脫離魔獸單獨的遊戲我都信。唯一缺點,遊戲時間到達七八個小時的時候容易出現內存不足遊戲崩潰的問題,這個一直沒解決


tr-3c

推薦一款War3的RPG地圖,在官方對戰平台

首頁-魔獸爭霸官方對戰平台?

dz.blizzard.cn圖標

雖然被平台劃分為RPG地圖,但其實這是一款經典的RTS地圖。

分正義和邪惡兩方,每方5名玩家,其中1名隊長,4名隊員。

隊長玩家是RTS,採集,造基地,守基地,造兵,軍團戰

隊員玩家控制英雄,抓MF,騷擾,PK,輔助,進攻。

相比War3對戰,變數更多,娛樂性更強。運氣成分比技術更重要,所以不關心輸贏只想娛樂的話

LT3C隨機版是推薦的War3地圖。


我覺得最有意思的是war3的守護光明頂那時候還小 一邊加上電影電視一邊玩著遊戲體驗著這種角色扮演是很有意思的~~一起聯機而不是對抗這種感覺跟紅白機十分相似
Dota
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