1.发动乱武时是所有玩家都必须对距离最近的人出一张杀,还是发动者可以指定一名玩家?

2.乱武出的杀,被杀者可以用闪吗?

3假如b是a.c最近的人,他要吃两个杀,掉两体力吗?

4.如果b吃两个杀,可以用闪的话,他需要出两个闪吗?

谢谢。


乱武是按座次依次结算的,所有人都要出杀,每张拍到自己脸上的杀都要结算


建议新手围绕著一个点来理解乱舞,就是乱舞全程,贾诩都造不成伤害,收不到人头。(国战不算)

1. 乱舞发动,自然是贾诩回合,是有完杀效果的。

2. 乱舞发动,从贾诩下家开始,依次结算。

3. 每个人依次做选择题。a.杀距离最近的人(注意是距离,不是攻击距离,简单说只考虑马不考虑武器)b.流失一点体力

4. 如果选择杀人,被杀的目标可以用闪响应,有什么可以在相应时机发动的技能,当然可以发动。比如武圣,青龙偃月刀,倾国,雷击之类的。

5. 杀闪濒死各种技能都结算完,那轮到下家选择杀人还是流失体力。直到转完一圈到贾诩上家做完结束。

***6. 期间如果是响应乱舞出杀造成伤害,那伤害来源是出杀的人;技能造成伤害,如雷击,刚烈,伤害来源自然是按技能描述,是张角或夏侯;期间如果体力流失,那连「伤害」都不算,自然没有伤害来源。 无论哪种情况,死了几个人,贾诩都不是来源,比如反贼死了,贾诩一定拿不到击杀反贼这3张牌


  1. 技能发动后,从贾诩的下一位玩家开始依次选择出杀或失去体力。例:贾诩在2号位发动技能。则3号玩家进行选择,出杀或失去体力。3号玩家选择完毕后,4号玩家进行选择。以此类推直至绕一圈(1号),全员选择完毕后结束。
  2. 被杀指定的目标可以出闪。但出杀者也可以发动技能。例:黄忠可以裂弓,此时被杀者无法出闪。
  3. 出杀者可选择任意一个最近的目标,包括贾诩本人。如所有最近的目标不在杀的范围内,则必须选择掉血。同一目标可以被多个不同的人选取。例:2号位贾诩,3号马超(自带-1),所有人均无装备。则3号马超可以在1、2、4、5中选择对任意一人出杀。例2 :2号位携带+1马,3号位攻击范围1且没有-1马或相关技能,4号位携带+1马。则3号位只能选择失去体力。例3 :3号位攻击范围5,没有-1马或相关技能,其余玩家无装备。则3号依然只能选择2或4号玩家为目标。例4 :3号位与所有人距离都为1。则除贾诩和3号自己外,所有人均可选择对3号出杀。
  4. 每次出杀,出闪分别结算。例:3号出杀,目标4号。4号需打出一张闪,或受到一点伤害。4号选择(不重要,跳过)。5号出杀,目标4号。4号需打出一张闪,或受到一点伤害。例2 :青龙偃月刀也可发动,如3号出杀,目标4号。4号出闪。3号发动青龙偃月刀继续出杀,则4号仍需打出闪,以此类推。技能同理。


乱武是除贾诩本人外每一位角色。他们每一个人都需要出杀,不出杀的消失一点体力。消失体力郭嘉不能发动遗计。

出杀只能选择距离最近的人,一般最少距离为1。但不要过于较真,比如你有减一马。你和旁边的人距离减一为0了,和隔位的人距离减一为1了。你可以杀隔位玩家也可以杀旁边玩家。

倘若最低距离为2,你左右两边玩家都有加一马。你没有武器的话,你的攻击距离为1。你只能消失一点体力。你有武器的话,你可以攻击距离为2的角色,包括旁边玩家和隔位玩家。

按照出牌顺序,逆时针结算乱武。从你右手边的玩家开始这个效果。

而被杀的玩家,可以出闪。按照规则进行,比如马超在乱武中出杀,可以发动技能铁骑。一个玩家也可以同时被多人杀,只需要遵循出杀者符合规矩的原则。

例子,很多时候一个3血0牌的武将会在乱武中阵亡。他旁边的两位玩家都杀他,造成两点伤害,郭嘉可以发动技能遗计。轮到他时不出杀消失一点体力,贾诩的技能完杀是在贾诩的回合内。只有贾诩和求桃子濒临阵亡的玩家可以用桃子,贾诩不用桃子救他。这名3血0牌的玩家就阵亡了。

问答问题,一张杀对应一张闪。两张杀必须两张闪,不能糊弄。一张杀造成一点伤害,两张杀自然是造成两点伤害。贾诩不能操纵其他玩家的行为,乱武的意思是创造了一个新规则。每个玩家都是自主选择杀一个距离最近的玩家,甚至有杀也可以放弃出杀,自己消失一点体力


首先贴技能描述:

乱武——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。

然后是技能解读:

①关键词1:「所有其他角色」。由于乱武是回合内技能,需要贾诩在回合内主动发动,所以结算顺序为从贾诩下家玩家开始,逆时针依次执行动作(使用杀或失去体力)。

②关键词2:「使用」一张杀。三国杀中杀/闪的使用与打出,需要区分清楚。乱武中写明是使用且无特殊说明(如可选任意玩家等),那么就需要选定符合杀的使用规则的目标玩家,即只可选定自己攻击范围内的其他玩家作为目标。

③关键词3:「距离最小的另一名角色」。一般情况下,位置相邻玩家的相对距离为1,可以通过+1马和-1马改变两名玩家之间的相对距离(最小值为1)。当前执行乱武动作的玩家,要么从场上与他距离最近的其他玩家中选择一人(且需要在攻击范围内),对其使用杀,要么自身流失1点体力。

综上回答问题:

1.使用杀指定目标的选择权,在当前动作执行玩家,不在贾诩。

2.乱武是「使用」杀,被杀的玩家可以「使用」闪来响应。

3.b同时是a和c最近的人,那么a和c是否分别选择对b使用杀、b在被杀时是否使用闪来响应、以及装备/其他技能的作用等,都会影响到最终受到伤害的具体情况。

4.同问题3,具体是否被杀造成伤害,要结合闪的使用、装备情况、其他技能情况等来判断。所提问的是否需要出两个闪,我理解为题主对结算流程理解有误。即使a和c分别都选择了对b使用杀,b对两张杀的响应动作也不是连续的,而是分别执行,每一次响应中b的选择是独立的。


我刚刚想到一个小小的改动

本人菜鸡

轻喷

是否可以将乱武改为

依次失去一点体力,而后每位玩家可以选择向距离为一的玩家使用一张杀,之后立刻摸两张牌或恢复一点体力

大致的结算流程是,琴音掉血,之后出杀,在杀结算之前就选择摸牌或者回血

不知道这样会不会可玩性高一点


1.除贾诩外所有角色都要对最近距离的角色出一张杀。

1.1如果你没有武器与-1马,你的上家下家都有+1马,而你又没有无视距离的技能,那你只能流失体力。

1.2如果你有武器但没有-1马,你只能杀最近距离的角色,即使其他角色也在你的攻击范围内。

2.可以,你还可以发动转换技能如「龙胆」视为使用闪,并且可以发动使用闪之后的技能,如「雷击」、「屯田」等。

3.b会被ac杀(如果ac有杀且选择杀b)。忽略装备和技能的情况下,b可以使用两次闪,如不使用闪会受到2次初始为1点的伤害(并非体力流失,除非是春哥之类出的杀)。

4.需要。


不应该叫乱武,应该叫乱杀


从贾诩下家开始,所有人轮流对距离最近的人出杀,如果有多个距离最近的,出杀玩家自己选。杀能触发吕布马超黄忠等的武将技能,可以闪,左右俩人都杀你你就得出俩闪呗。不出杀的玩家流失一点体力。


大学时和同学玩面杀,5678人局都玩过,基本上,谁拿贾诩出来,就让他自个儿见识下啥叫完杀!乱武是吧?只要没+1马,旁边两位先捅贾诩一刀再说,个别拿到马超的兄弟还会专门「铁骑」一下……基本上,贾诩如果不是一回合就乱武,基本上后面只要敢乱武就能被群殴然后死于完杀……


属于收割技能,配合魏国二张偷拍,对面基本必掉血,曹丕再收一波小爆发


请注意。乱武是收割技能!!!!


乱武主要是必杀技,作为限定技而言配合完杀威力最大,尤其是在军八的时候能收一波人头,扭转局势,乱武的发动也是取决于实际情况


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