如题:如今现在节奏加快,能打出高伤害的武将也变多了,一击带走3血脆皮的概率也高了。。。。。。


你发现了凉企的财富密码,新杀的许劭就是一个三血文臣顶著实际三个技能却是四血的武将,其强度大家都领略到了。假如所有三血将变四血,脆皮将不复存在,因为说你脆其实是在做减法,两血的生存状态要比一血好很多,所以那些秒人的武将,如张绣、吴懿、界魏延、界袁绍等操作不起来了,更别提天牢边缘的各路菜刀流,这对全体三血将是极大利好:能活下来,才有机会过牌。四变五差异就没这么大了,可以参考五血的界吕布,其实也就那样。现在新杀主流强将已经很难有三血武将一席之地了,武将四血化是整体趋势。


三国杀的三血2技能,四血一技能还是十几年前的标准,那时技能,牌都素,输出密度低。现在的输出早不可同日而语,也该加强基础设定了。现在的三国杀就是技能升级太快,而血量,基本牌没跟上,不仅可以加血,还可以强化基本牌


吴国个个小霸王,魏国个个大血牛,蜀国集体自杀就行了,群就小打小闹一下。

本来蜀国就没法玩,你这设计蜀国可以都删卡了,除非给蜀国加一点防御机制,比如随时能用的护心盾,或者周瑜的不弃牌能力或者高顺的不弃杀能力,或者快速回血能力都可以。蜀国必须一直保持满血才能最大发挥威力。


《三国杀》只是一款桌游罢了。桌游的发展趋势是需要依靠创新才能发展起来的。三国杀大火,扩展包方面自然也会随著这股巨大的浪潮而时兴创新,比如限定技、觉醒技、标记、拼点、翻面、转换机、负面技能机制等等……三国杀想要好好的发展下去,其创新是必然的。就像炉石传说、万智牌、游戏王一代版本一代神。创意越多,过去的武将越跟不上现在的主流环境。五勾玉一正面技能,已经不能满足现在的环境了,而四勾玉两正面技能……其实我感觉这不是降慢环境速度,这简直是环境大改啊!这款游戏应该叫做《三国杀-革命之凉凉》

先不说游卡凉企会不会这么做,我就问,那个策划谁敢这么做?怕不是这个策划愚蠢到极点了!我相信会有更多的玩家会退游!本来游卡凉企是有一手好牌的,现在新玩家进不来,老玩家不想回,改革之后怕是现在的玩家也无了。五勾玉一正面技……我想知道这个一正面技是什么意思,算不算主公技或者负面技能机制,如果但就是字面意思理解,那就等于取消了主公技,刘备单仁德……二爷单义绝……三爷单替身……赵云单涯角……马超连标准版的马术也不给了是吗……孙坚恐成最大赢家,界吕布神关羽表示很淦!诸葛诞表示我没有觉醒技……孙策表示我就单激昂吧!想想就很诡异。五勾玉一技能,这是强行回到标风啊……我是觉得后面的技能可比招牌技能强多了……然后三勾玉两技能……神曹操、神赵云表示……emmmm你开心就好……原本三勾玉两技能的武将绝大部分表示赞同,极个别的抗议无效。原本三勾玉多技能的,表示:wdnmd!!!剩下的你们自行想像……

想靠更改体力值上限和技能来降低现在版本的游戏节奏,怕不是石乐志。改完之后我估计这回就真特么凉了!圈钱都圈不了了!题主,你好狠的心啊!这是变著法的让游卡活不下去啊!这是有多大仇?想要变革现在的环境有是有,但是会得罪土豪,算了,随手一答……无所谓了。

突然想到了一些有意思的事情,如果真是如此,董卓只能在喝大酒和玩女人中选择一个了,废了。想要杀死诸葛亮只有集齐四个AOE。孙策除了激昂觉醒后只能在英姿和英魂中选一个了,因为移除了制霸。界马超或成为断杀短手,流氓云或将继承界龙胆,春哥做主公时表示我就是神!孙坚将成为团宠,毕竟主公孙坚摸5弃1或者弃5摸1,很淦!教主再也不是妙脆角了,当个主公5血。于吉表示:官方,你还欠我一个技能!周泰需要牌堆补充一张Joker,或成不死战神。第一个三体力三技能的卧龙诸葛亮保留八阵和看破后四体力的他手牌消耗变小,再也不缺牌了。一个技能换一点体力上限,爽!!曹丕在3体力以上均翻对手,3体力一下均翻队友,或成无脑将。孟获当主公将无解,而且移除了祸首,诸葛亮再孟获血量低时,再也控不了我全部的牌了。庞德成为孤儿,姜维5血单挑衅,史诗级加强。邓艾也就屯田当个加强版的马术用一用了,如果运气不好,红桃邓将一生白板。二张在此环境下连塑料瓶都捡不到了,塑料袋还差不多,左慈后期简直无敌。袁术由于庸肆需要弃牌,视为负面技,从今以后将主伪帝。标袁术彻底重做,双华雄移除了负面技能,还被砍了一刀上限,可怜。诸葛恪再想砸人就难咯……诸葛诞将代替董卓的位置,疯狂堆叠体力上限。兀突骨……emmmm直接砍了20点体力上限,哈哈哈哈哈哈哈哈。回归大众群体。陆公纪怀里的橘子怕是吃不完,国战那边……群魔乱舞,十体力上限只能在此满足了!人均4~5体力不等……一相加……爽!!如果还是按照两体力上限算作是一的规则来看,吕布和二爷史诗级削弱。暂时就这些吧。


会完犊子,这个都不能说是不用想,直接可以说是不敢想。

就算拿离谱的武将来说,刨去运营需求、设计及试玩误差这些让他们变得那么高强度的原因,其价值也是根据基础的数值进行技能价值的估算的。如果整体提升,实际上会带来更不可知的强度问题。

顺便也不是体力值提升就是好事(我又要迫害一次郭淮_(:з」∠)_)


环境降速×

牌差将血赚,素将哭瞎√

孙笨或成最大输家。


游戏血量增多代表游戏时间的整体变长。游戏本来就一把二十分钟变的更长是不允许的。大家防御力增加,而牌堆也必须改动,伤害手段必然更多,桃的数量也要减少。


从风包开刀

张角:爷能存很多闪

黄忠:压血线是不可能的,存牌是最可能的。

魏延:好,很好!

夏侯渊:我没什么好说的

曹仁:同上

周泰:想打趴我?

小乔:爷能存很多红桃

于吉:缠怨是什么,我挂的时候孙策都不知到死了多少年了


孙家天下孙家兵,成就654320。这不顺嘴啊


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