首先戏志才武将定位是一个卖血将,看起来和郭嘉非常的类似,回合内没有主动技能,没有额外过牌的能力,是个典型的不动白,但是戏志才有一个独特的先辅技能,可以选择一个武将先辅,先辅对象掉血就可以触发技能,从而导致戏志才技能触发频率比一般的卖血将高得多,所以戏志才在军争的对局中存在感很强,很少出现无作为拖后腿的情况,戏志才的武将属性在我看来很适合做忠臣,反贼也可,戏志才做忠臣可以辅主公,这样就可以很有效的降低主公被速推的几率,但是在我最近玩的一些三国杀对局中,很多玩家并不认同忠臣戏志才就应该辅主,这就使我产生了许多问题,戏志才不辅主的情况下,那么先辅对象无论是选择谁,戏志才筹策判定的频率都会下降,技能难以触发,军争场的核心永远是主公,主公象征著游戏的走向,主公选将的首要考量也是防速推,毕竟这游戏有一半的玩家(反贼)的胜利条件是主公的阵亡,那么在默认全场会玩的情况下,戏志才不辅主,是不是就意味著放任反贼对主公的速推而自己不发动技能毫无作为,那么换句话说戏志才不辅主是不是就是跳明反呢?


是的,先来看看戏志才的定位吧。

1.保核,我们平时最常用的定位,孙权主戏志才忠的典型配合,靠自己绑定核心,增加对方推掉我方核心的成本。

2.破核,经常出现在曹睿局反,也适用许攸主戏志才反。先辅对方核心,增加卖血频率从而追求短时间集火死先辅对象。

要看戏志才不先辅主是不是跳反,先看戏志才忠臣什么情况不先辅主?

答案是没有一个情况能让你当忠臣放弃先辅主。

首先排除忠臣破核的情况,不仅是因为一忠换一反稳亏不赚,而且你真的能在开局一眼看出对方核心吗?损益比真的有先辅主公高吗?

再说保核,主公是正嘲讽主公自然不用说,肯定是先辅主公的,毕竟要保证技能频率。主公是负嘲讽主公,有没有一种可能是我去找忠臣先辅?

答案是否定的,第一是因为目前负嘲讽主流主曹睿曹丕和戏志才有明显配合,可以组成刷牌阵型。且你先辅一个忠臣,本质上是一个条件概率:这局游戏你的输赢,首先和你能不能先辅找到忠臣有关,这个概率会极大降低你的胜率,因此不值得推崇。

最后,回到最初的最初,你选戏志才当忠臣,必然是想著先辅主公会怎么样怎么样吧。如果你告诉我选戏志才有时候先辅主公没收益,那你当时为什么选戏志才?


这要看情况…戏志才的技能机制是

  1. 同「先辅对象」受到伤害
  2. 同「先辅」对象回复体力
  3. 自身受到伤害可刷牌可控场

其技能体系可以把一个队友间接地也变成卖血将or进一步提高卖血队友的收益。这是戏志才的「主流玩法」,但这不代表戏志才只能这么玩。

但是「主流玩法」有什么问题,或者说有什么要求呢?显而易见,要求戏志才能「先辅」给到队友,而且队友会挨打(试想一下名场面「我们三个太强了」,如果戏子辅了郭嘉会怎样)。多说一句,因此戏子在22发挥也不错。

而身份局胜负规则围绕主公展开,主公明身份且主公一定会挨打,戏志才忠是绝对不会存在辅错人or没发挥的情况的。

但不是所有玩家都会选择拘泥于主流;况且玩家们实战中的确发现:仅利用机制中的一条或两条,戏志才也是可以有不错的发挥/凑合著用的。最典型的例子就是曹叡主戏志才反白嫖「恢拓」蹭血给自己刷牌。

戏志才而作为忠臣,并不是跟所有主公都相性出色。但是主在明处,其它人选将在暗处,忠臣抽到戏志才而主公跟戏志才相性不佳时,大不了烧烧绳子卡一下反贼选将框,不一定非要自己选出来;如果就是手痒痒选出来了,可能盲辅一个回血能力强的。

对于那些非常需要戏志才提供卖血将buff的脆主,戏志才不「先辅」为ta提供保护是非常不明智的。

在主公需要戏志才忠臣提供卖血将buff的这种情况下,忠臣戏志才要是还抱著嫖回血的心理辅一个回血能力强的将,恐怕是被仙术视频集锦洗脑得鬼迷心窍了。

另外,总有那么一小茬思想不健康的玩家,沉迷于反著跳身份,或抱著「我想怎么玩就怎么玩」、「劳资凭什么辅助你」的心理玩这个。

林子大了,什么东西都觉得自己是鸟。


一句话

戏子忠臣建议辅主公

反贼随意

忠臣不跟主公容易化身不动白

反贼跟主公容易被刻意坑死

讲几局戏子的故事

1.忠臣戏子跟错人,眼看主公被捶死

戏子没有禁受住诱惑,跟了反贼曹叡,眼睁睁看著主公被捶死自己安安稳稳做了不动白(主公被ak捶死的)。

2.忠臣戏子配教主,一血被乐丢三桃

戏子好像是六号位,三国杀ol的界教主很强,在主公被酒杀烈弓之后,求桃后跟著主公变一血,筹策判定三个桃,然后被上家乐了,一手牌牌(包括三个桃子和一个闪电)就这么被丢了。

3.戏子ak砍曹叡,两人化身永动机

戏子二号位反贼,在主公曹叡火攻自己证明戏子跟的自己之后,放心明鉴了给看戏子一手杀,然后戏子裤裆掏ak,慢悠悠砍主公,曹叡也是实诚,一直宏拓自己,反正挺红的,戏子就这样嫖,直到主公开大回到二血,戏子继续砍,主公求桃,戏子继续砍,六分钟过去了,戏子把主公砍到一血并掏空主公之后,终于没杀了,就慢悠悠吃桃到满血弃了一堆闪过了。

4.戏子最爱跟黄盖,你苦肉来我血满

戏子八号位反贼,主公标黄盖,忠臣二号位太后和蜀香,主公除了苦肉简直什么都不敢,依赖万箭和南蛮把戏子砍到一血之后,主公苦肉回血戏子又健康了。最后,显然苦肉致死了。

5.戏子配曹丕,大魏真无敌

这个阵容很常见的,一般情况下,假如没有特别超神的将,他们两个配合起来可以把内逼跳反,若说缺点,假如戏子黑了点,没桃就好玩了。

6.戏子和嵇康,弹琴又拆迁

主公左慈,嵇康一般不是忠,所谓不动白,有人动他就不是不动白了,反正这两个人搞得主公一血还是三个化身并且空城,最后放弃抵抗了。

7.辣个男人坑戏子,可怜三血小脆皮

孙笨主公,戏子忠臣,这一次,有两个人死在了觉醒路上。


是的

先上结论,先辅主公不一定是忠臣,但是忠臣一定要先辅主公

很简单的道理,因为主公的选将早,其他7人晚,你如果选出戏志才,那必然是合适先辅主公的。有些人举的例子说什么主公不合适先辅,那我就想问,不合适先辅你选戏志才干嘛?

而之所以说先辅了主公的戏志才不一定是忠臣,是因为比如曹叡主神赵云主之类,反贼戏志才可以先辅破核,让主公非常难受,每次回血戏志才都会跟著蹭


谢邀。戏子这个将,90%玩家对其使用存在误解,这个将其实考察的是玩家开局对全场身份的一个综合判断。这个将的技能机制前面的回答已经讲了不少了,我只想谈谈戏子的先辅对象度排序:

  1. 首先,必须大概率保证先辅的对象是队友,而不是(潜在的)对手
  2. 其次,先辅对象的血量上限不能比自己高超过一点
  3. 然后,在满足1,2条件的对象中找出牌顺位靠前的
  4. 最后,先辅对象有回血机制再好不过

第1条,这个不难理解,先辅对象红色判定多摸一牌。先辅到对手,大多数情况下弊大于利,哪怕是先辅曹睿沮授这种自带回血机制的将。

第2条,血量上限这个因素其实很重要,直接关系到你等多大程度蹭到先辅对象的濒死回血。在先辅导对象濒死的情况下,需要先回血,戏子也先回血再失血发动技能。如果先辅对象直接挂了,戏子也不用再跟著掉血了。先辅对象在濒死情况下,只要不是收到3点或以上伤害并救回,戏子也不用面临濒死判定。一个武将通常只有在濒死的情况下,才会有主动吃桃以外的回血方式,这个几率其实比自己摸个桃高出2-3倍。先辅对象多高出一血限,意外著你要多吃一桃才能蹭到对方的濒死回血。举例:

戏子忠3血,曹睿4血限。你只要有一个桃酒就可以跟主公「同生共死」

戏子忠3血,曹操5血限。曹贼2血时,你已经需要吃一个桃了,曹贼1血时,你还得继续吃一个桃。所以,你需要至少2个桃,才能蹭到曹贼濒死的回复效果。这还是最理想的情况,即你没有受到额外伤害,实战中你通常需要更多的桃酒才能保命,先辅5血以上的武将,效果很不的理想。

第3条,出牌顺位靠前,这个好理解。

第4条,这个我通常放在最后考量,实战中很多萌新把这个作为最优先考量,甚至是唯一考量。

综合以上,忠臣戏子,主4血,先辅一般不亏,魏吴主大多这个血限,再考虑到主公技,一般辅佐曹睿和曹丕效果不错,先辅曹贼效果就很一般了,其他5血主公基本也一个道理。如果你不辅主,你最好的选择就是再剩下6个将中找出唯一的一个忠队友,这个难度还是不低的。下图就是一例,戏子忠辅孙笨主,第一个暴毙:

反贼戏子,先辅就简单多了,从2号位顺著找最像反的就行。内主选戏子,纯属放飞自我,这里就不讨论了。一个特例,如果场上存在以aoe为主要输出方式的将,戏子不论身份优先先辅之,比如袁绍主,李儒在2号位这种情况,不先辅他们一轮aoe直接暴毙的可能性很大。


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