1.發動亂武時是所有玩家都必須對距離最近的人出一張殺,還是發動者可以指定一名玩家?

2.亂武出的殺,被殺者可以用閃嗎?

3假如b是a.c最近的人,他要喫兩個殺,掉兩體力嗎?

4.如果b喫兩個殺,可以用閃的話,他需要出兩個閃嗎?

謝謝。


亂武是按座次依次結算的,所有人都要出殺,每張拍到自己臉上的殺都要結算


建議新手圍繞著一個點來理解亂舞,就是亂舞全程,賈詡都造不成傷害,收不到人頭。(國戰不算)

1. 亂舞發動,自然是賈詡回合,是有完殺效果的。

2. 亂舞發動,從賈詡下家開始,依次結算。

3. 每個人依次做選擇題。a.殺距離最近的人(注意是距離,不是攻擊距離,簡單說只考慮馬不考慮武器)b.流失一點體力

4. 如果選擇殺人,被殺的目標可以用閃響應,有什麼可以在相應時機發動的技能,當然可以發動。比如武聖,青龍偃月刀,傾國,雷擊之類的。

5. 殺閃瀕死各種技能都結算完,那輪到下家選擇殺人還是流失體力。直到轉完一圈到賈詡上家做完結束。

***6. 期間如果是響應亂舞出殺造成傷害,那傷害來源是出殺的人;技能造成傷害,如雷擊,剛烈,傷害來源自然是按技能描述,是張角或夏侯;期間如果體力流失,那連「傷害」都不算,自然沒有傷害來源。 無論哪種情況,死了幾個人,賈詡都不是來源,比如反賊死了,賈詡一定拿不到擊殺反賊這3張牌


  1. 技能發動後,從賈詡的下一位玩家開始依次選擇出殺或失去體力。例:賈詡在2號位發動技能。則3號玩家進行選擇,出殺或失去體力。3號玩家選擇完畢後,4號玩家進行選擇。以此類推直至繞一圈(1號),全員選擇完畢後結束。
  2. 被殺指定的目標可以出閃。但出殺者也可以發動技能。例:黃忠可以裂弓,此時被殺者無法出閃。
  3. 出殺者可選擇任意一個最近的目標,包括賈詡本人。如所有最近的目標不在殺的範圍內,則必須選擇掉血。同一目標可以被多個不同的人選取。例:2號位賈詡,3號馬超(自帶-1),所有人均無裝備。則3號馬超可以在1、2、4、5中選擇對任意一人出殺。例2 :2號位攜帶+1馬,3號位攻擊範圍1且沒有-1馬或相關技能,4號位攜帶+1馬。則3號位只能選擇失去體力。例3 :3號位攻擊範圍5,沒有-1馬或相關技能,其餘玩家無裝備。則3號依然只能選擇2或4號玩家為目標。例4 :3號位與所有人距離都為1。則除賈詡和3號自己外,所有人均可選擇對3號出殺。
  4. 每次出殺,出閃分別結算。例:3號出殺,目標4號。4號需打出一張閃,或受到一點傷害。4號選擇(不重要,跳過)。5號出殺,目標4號。4號需打出一張閃,或受到一點傷害。例2 :青龍偃月刀也可發動,如3號出殺,目標4號。4號出閃。3號發動青龍偃月刀繼續出殺,則4號仍需打出閃,以此類推。技能同理。


亂武是除賈詡本人外每一位角色。他們每一個人都需要出殺,不出殺的消失一點體力。消失體力郭嘉不能發動遺計。

出殺只能選擇距離最近的人,一般最少距離為1。但不要過於較真,比如你有減一馬。你和旁邊的人距離減一為0了,和隔位的人距離減一為1了。你可以殺隔位玩家也可以殺旁邊玩家。

倘若最低距離為2,你左右兩邊玩家都有加一馬。你沒有武器的話,你的攻擊距離為1。你只能消失一點體力。你有武器的話,你可以攻擊距離為2的角色,包括旁邊玩家和隔位玩家。

按照出牌順序,逆時針結算亂武。從你右手邊的玩家開始這個效果。

而被殺的玩家,可以出閃。按照規則進行,比如馬超在亂武中出殺,可以發動技能鐵騎。一個玩家也可以同時被多人殺,只需要遵循出殺者符合規矩的原則。

例子,很多時候一個3血0牌的武將會在亂武中陣亡。他旁邊的兩位玩家都殺他,造成兩點傷害,郭嘉可以發動技能遺計。輪到他時不出殺消失一點體力,賈詡的技能完殺是在賈詡的回合內。只有賈詡和求桃子瀕臨陣亡的玩家可以用桃子,賈詡不用桃子救他。這名3血0牌的玩家就陣亡了。

問答問題,一張殺對應一張閃。兩張殺必須兩張閃,不能糊弄。一張殺造成一點傷害,兩張殺自然是造成兩點傷害。賈詡不能操縱其他玩家的行為,亂武的意思是創造了一個新規則。每個玩家都是自主選擇殺一個距離最近的玩家,甚至有殺也可以放棄出殺,自己消失一點體力


首先貼技能描述:

亂武——限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色除非對各自距離最小的另一名角色使用一張【殺】,否則失去1點體力。

然後是技能解讀:

①關鍵詞1:「所有其他角色」。由於亂武是回合內技能,需要賈詡在回合內主動發動,所以結算順序為從賈詡下家玩家開始,逆時針依次執行動作(使用殺或失去體力)。

②關鍵詞2:「使用」一張殺。三國殺中殺/閃的使用與打出,需要區分清楚。亂武中寫明是使用且無特殊說明(如可選任意玩家等),那麼就需要選定符合殺的使用規則的目標玩家,即只可選定自己攻擊範圍內的其他玩家作為目標。

③關鍵詞3:「距離最小的另一名角色」。一般情況下,位置相鄰玩家的相對距離為1,可以通過+1馬和-1馬改變兩名玩家之間的相對距離(最小值為1)。當前執行亂武動作的玩家,要麼從場上與他距離最近的其他玩家中選擇一人(且需要在攻擊範圍內),對其使用殺,要麼自身流失1點體力。

綜上回答問題:

1.使用殺指定目標的選擇權,在當前動作執行玩家,不在賈詡。

2.亂武是「使用」殺,被殺的玩家可以「使用」閃來響應。

3.b同時是a和c最近的人,那麼a和c是否分別選擇對b使用殺、b在被殺時是否使用閃來響應、以及裝備/其他技能的作用等,都會影響到最終受到傷害的具體情況。

4.同問題3,具體是否被殺造成傷害,要結合閃的使用、裝備情況、其他技能情況等來判斷。所提問的是否需要出兩個閃,我理解為題主對結算流程理解有誤。即使a和c分別都選擇了對b使用殺,b對兩張殺的響應動作也不是連續的,而是分別執行,每一次響應中b的選擇是獨立的。


我剛剛想到一個小小的改動

本人菜雞

輕噴

是否可以將亂武改為

依次失去一點體力,而後每位玩家可以選擇向距離為一的玩家使用一張殺,之後立刻摸兩張牌或恢復一點體力

大致的結算流程是,琴音掉血,之後出殺,在殺結算之前就選擇摸牌或者回血

不知道這樣會不會可玩性高一點


1.除賈詡外所有角色都要對最近距離的角色出一張殺。

1.1如果你沒有武器與-1馬,你的上家下家都有+1馬,而你又沒有無視距離的技能,那你只能流失體力。

1.2如果你有武器但沒有-1馬,你只能殺最近距離的角色,即使其他角色也在你的攻擊範圍內。

2.可以,你還可以發動轉換技能如「龍膽」視為使用閃,並且可以發動使用閃之後的技能,如「雷擊」、「屯田」等。

3.b會被ac殺(如果ac有殺且選擇殺b)。忽略裝備和技能的情況下,b可以使用兩次閃,如不使用閃會受到2次初始為1點的傷害(並非體力流失,除非是春哥之類出的殺)。

4.需要。


不應該叫亂武,應該叫亂殺


從賈詡下家開始,所有人輪流對距離最近的人出殺,如果有多個距離最近的,出殺玩家自己選。殺能觸發呂布馬超黃忠等的武將技能,可以閃,左右倆人都殺你你就得出倆閃唄。不出殺的玩家流失一點體力。


大學時和同學玩面殺,5678人局都玩過,基本上,誰拿賈詡出來,就讓他自個兒見識下啥叫完殺!亂武是吧?只要沒+1馬,旁邊兩位先捅賈詡一刀再說,個別拿到馬超的兄弟還會專門「鐵騎」一下……基本上,賈詡如果不是一回合就亂武,基本上後面只要敢亂武就能被羣毆然後死於完殺……


屬於收割技能,配合魏國二張偷拍,對面基本必掉血,曹丕再收一波小爆發


請注意。亂武是收割技能!!!!


亂武主要是必殺技,作為限定技而言配合完殺威力最大,尤其是在軍八的時候能收一波人頭,扭轉局勢,亂武的發動也是取決於實際情況


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