特別是190A8之類的把機炮放在機翼上的飛機,一開火機頭跳得特別厲害


不要按住左鍵拉彈幕,不要按住左鍵拉彈幕,不要按住左鍵拉彈幕,重要的事情說三遍根據自己設置交匯距離,預瞄,打幾輪短點射,對面走位耿直再考慮幾輪長點射

就算是魔法街機也不推薦拉彈幕


我不是德系玩家,所以不是很清楚你的機頭是那種抖動,但我也飛過機頭有大口徑航炮的飛機例如機頭有4×23的拉9,對於這種我只能說——多練、大口徑機炮不要拉彈幕和嘗試判斷敵人的能量狀態而進行預判而不是跟著指示圈,畢竟指示圈也不一定準確,我一般打街機都會按照敵機能量狀態來微調預瞄。然後,大口徑機炮備彈較少,因而不能拉彈幕哦,再說大口徑也很容易過熱,連發的後坐力累加之後也會影響精確度,這也許是你打不準的原因吧。至於多練,嘛我一般拿到新機都會分別去自定義街機歷史和全真把它的極限數據飛出來,把它的彈道摸清楚,了解大概什麼距離交戰更合適,使用什麼樣的戰術更好。直到我可以比較輕鬆的用它擊落比我高2.0以上權重的飛機後我才會去匹配,這樣的方法使我在大多數時候都無往不利(除了開白板F86 F30進頂噴房那次)

順帶一提其實你還可以在網上搜索一些這些飛機的事迹,有時候會對你的作戰有玄學加成哦~

祝你武運昌隆~

戰爭雷霆空戰要想打死人首先要有幾個概念:

1.對手是什麼機型什麼狀態,多少速度,有沒有發現我。

2.我機體什麼狀態,多少速度,多少能量,打完能不能跑掉。

3.熟悉自己武器的彈道,了解對面機體的弱點。

4.在600~300米距離開火,選擇合適的彈鏈。

了解了這些,你就不是新手了。

至於什麼機頭抖,對不準的問題,會自動消失,因為你已經有作戰的思維了,不要被滑鼠束縛。


190a8這樣的飛機一定要先加速,速度上去了以後就不飄了


我是日系玩家沒有這個毛病邀我我也很為難啊實在不行為了減少震動你到300m內打翅膀吧
190系列沒怎麼玩 不過機頭抖動我還是欽定米格15 15比斯 17 這三個機頭開火抖動非常非常厲害 肉眼可見的開炮下沉 不開炮恢復,子彈都是波動著飛出去的,還是點射,短點,長點射少用,多練練熟悉彈道之後也會好很多
在空戰歷史裡,最好還是先用機槍試彈道,千萬不要拉長彈幕,精確度不高也會過熱


從來都不是正對著預瞄點,都是照著感覺點射拉彈幕,也許你沒有點射的習慣才會覺得如此困擾。
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