玩遊戲就為了爽,懶得從黑暗開始打了,還是後帝王直接干最爽

提到資源問題,分兩種情況吧:

1.標準

2.Robin Hood 99999

順便問一下全科技如果開?


其實這玩法就是類似死斗嘛。

諸位可知,死斗單挑局就是匈奴,哥特有優勢。因為後期經濟大家都差不多,打快攻比的就是出兵速度。

但是,如果不打快攻,比後期陣容,有重投的民族才是有立足之地。比如高麗,凱爾特就非常強。

管你什麼兵種,在重投海面前,砸一下,誰都受不了。


要看地圖,有水有陸和純陸差異很大,水圖美州三國直接廢了~維京、西班牙成神。

純陸開地圖和不開差很多,如果超小地圖全顯示下,匈奴起手馬暴是無敵的,5-10分鐘內可以ko對手。

如果正常地圖,起手快攻不一定有優勢,冒險性質太強,如果無法很快找到對手,拼消耗輸的多半是進攻方~比如對匈奴準備叉叉,對哥德準備劍兵,八成能防住,如果不禁炮塔,可以提高到九成,經驗之談。

正常打法下,戰術彈性比較重要,這裡我吹爆蒙古~未完待續

標準資源真的很難說,因為我從沒見高手這麼玩過。我能想到最強的是瑪雅,因為小鳥是後期強力兵種里最便宜的,而百血鳥後期最強。但是美洲三族爆鳥都打不過哥特,哥特直接上冠軍就完事了。後帝開局的話民族本身還有經濟優勢的不剩幾個了。

死斗模式的話應該是匈奴、中國吧,因為第一波兵出的快


論爆兵速度,我哥特不是針對誰。


誰強誰弱不好說,但是這麼玩菜鳥會更沒有遊戲體驗,開局2分鐘被人殺光是很理所當然的事情。。。

dm的話,哥特匈奴占很大便宜,其他民族開局起手先落後1/3。遊戲體驗極差。

大部分情況下,死斗在15分鐘左右會耗光初始資源。當然大部分情況下,菜鳥活不到這個時候。。。

死斗開局要做的事太多,比正常發展節奏要快很多,細節也多的多。勝負有時候就是1-2分鐘的事情。。。對菜鳥非常不友好。


分模式。

死亡模式的話肯定誰出兵快誰贏

匈奴哥特衣索比亞

標準模式的話還是看經濟

誰的經濟能迅速起來然後出兵力誰贏

當然這和兵的價錢有關……

反正我知道標準模式的話波斯絕對不佔優勢。

馬來很可能開局爆軍事(特色部隊省錢啊)

當然了,

說到用兵

還是西班牙厲害……

畢竟啥兵不造瘋狂出村民就好了

前期也不會被打得很慘……

當然如果你把電腦發展速度調的很快的話

以上所有都當我沒說。


無限資源自然是哥特 凱爾特

資源和初始一樣 依舊是美洲三流氓的天下 飛一波鳥見誰切誰


你要寫清楚開局資源和農民數量。如果是標準模式,那還是阿茲特克瑪雅印加最強,因為成型比你快,小鳥完爆肉馬,我幾個雄鷹戰士直接把你打罷工。

如果是死斗模式沒啥爭議了:會建築物布局的就是匈奴哥特,反之還是小鳥民族。

當然上述都是阿拉伯這種一時三刻圍不起來的圖,能圍的圖就不好說了。


前段時間微軟ECL東南亞主題比賽的時候,火車的直播時打過一次後帝王死斗模式的東南亞地圖,就是地圖各處都有沼澤,船暢行無阻的。然後他隨機出來阿滋特克,結果輸贏我忘了,但他說在這個圖的後帝王死斗中不厲害,因為不用考慮經濟加成,阿滋也沒有強力攻城器械和船。


哥特,出兵快;凱爾特,有重投。


吹爆我大凱爾特,攻城武器便宜不說靛藍突擊者還凶的一匹,是我最喜歡的民族之一。法蘭克也不錯,就爆遊俠也能在短時間內打垮對手,哥特的出兵速度快,適合控兵能力較好的玩家


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