很多人动不动强调自己灵感来自于balabala,然后设计出来一些emmmm的东西,感觉和实物完全不沾边


谢邀。

仅结合本人十多年的创意设计工作经历发表的个人看法。

如果仅从平面设计的角度来说,灵感就是新的排列组合,这么说可能不太好理解,我来举个栗子吧:

有一个让我印象深刻的麦当劳辣味薯条的广告,一个纯色背景,一根蘸了一点辣酱的薯条,横在画面中间——酷似一根火柴。

这个创意点是:薯条+辣酱=火柴。很好的诠释了辣味薯条的概念。

灵感只是对你大脑中已有信息重新组合的方式的探索的成果,并且以能否呈现出新概念或新思路等为判定标准。

大概就是这样了。


灵感,这个词的本意吧,是设计师自己作品创新点的自我简短解释吧。

灵感这东西是对前期的经验积累,然后在创作的时候,由于某些事件的触发,引起思考,然后自己有实现的希望,然后对那个灵光一现的点的作品蓝本陈述。

灵感来源于思考,来源于触景生意,来源于综合经验与新思维的矛盾碰撞后新的解决方案。


人们喜欢灵感,喜欢智慧,喜欢创作,其实这些都是每个人的自性之中本自具足的。乐乐的经历告诉我们:只要敢于放下自我观念,自性之灵感就会像竹筒倒豆子一样滚滚而来。

时照禅学堂:乐乐的闭关感悟——这个世界不一样了(三)?

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可以是一首歌

可以是一阵风

可以是一本书

可以是冰镇可乐入口第一秒的奇特触感

可以是两班地铁在同一车站交汇的刹那

可以是夜晚行驶在快车道上前方路面缓慢跳跃的灯光

可以是万千生活中每个值得思考的瞬间

人们总想捕捉到她

可是永远回忆不清

只记得她来过

当你身处在死胡同

她为你撕开一个缺口

从缺口出去

却发现没有尽头

你想要回头

却发现缺口早已消失

留给自己的是无尽空虚

当你不知所措的时候

突然一双温暖的手抚摸著你

把你带回自己认知的世界

这时你睁开眼才发现

原来是梦啊。


灵感来自不断的学习,不断的练习,不断的积累,厚积薄发,如果你以设计为职业不能光靠灵感。

我正在「设计不加班(免费)」和朋友们讨论有趣的话题,你?起来吧?

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灵感,大概就是把不可能变成可能的想法吧以前一直觉得没有灵感的设计是没有灵魂的,也习惯把脑海中一闪而过的灵感马上付诸现实,但是工作了才发现灵感也没有那么重要,大多数人都只注重最后的效果,效果出来了,就没有人追究你的效果背后的东西了


我个人感觉灵感就是主题,立意,核心灵魂,DNA…每个人的想法估计都不太一样说是想法,角度也可以。有了这个核心灵魂后具体的表现形式就是设计的过程了。


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