理科生,女,现大一。高考之前考虑专业的时候想报室内设计,可惜发现几乎所有学校的室内设计专业都招收的艺术生,无奈放弃。但是我真的特别特别想学室内设计,从小就喜欢。

没有美术功底,大一上学习过工程图学测绘,会一点点CAD(只限于画个零件图)

不想就这么放弃自己的兴趣,想趁著还早,课不算多还有时间,试试自学室内设计。

看了知乎上很多回答,说法不一,也没有明确指出怎么学

请问我应该从哪开始?买本书看看还是先练练素描?


建议认识一名当地室内设计从业者,看当地室内设计行业的特点和需求

如果是单纯的喜欢室内设计,可以学学cad,看一下国标白皮书,然后找一些户型实操,在假期去专门做设计的工作室实习,多接触从业者

最后实在没有什么办法的话 可以找一个室内设计师当男朋友,比如像我这样的设计师


怎么学其实,还是要综合个人的实际情况来看。

1.你现在的专业是啥?整个四年课程安排会给你预留多少跨专业学习的时间成本,这个需要你来计算。

2.学习室内设计的目的是啥?是当成一个兴趣方向还是想要毕业以此为事业。

3.入门其实在国内来说不算难,也不算简单。不算难是指,对于能考上大学的人这种细分后的非学术性专业其实都不算难;不简单的是指,虽然不难,但是很庞杂很繁复。对于本科阶段来说,专业性不如学术性和基础性学科那么有门槛。

4.我站在科班出身的角度建议,可以从以下几个角度来慢慢学习:

a.兴趣及基础,你说你会cad,那很好,那你可以先了解一下建筑制图,目的是先看的懂图纸;

在此基础上可以淘宝买一些自己感兴趣的室内设计的整体方案(最好买一些国内外成名的设计机构的作品,会有从头到尾的一个流程文件包),去看这些方案的cad图纸规范,先不要看什么理念,平面布局的布法讲究这些,就看一点,打开cad图纸后,你能看懂哪些,哪些看不懂,然后思考看不懂的地方,是因为自己没有了解清楚建筑图例的表达,还是图纸本身与基础图例不一样,还是因为自己没有仔细看进去。(前期不用纠结看懂所有图纸,只用看装饰类图纸即可,甚至刚开始就看看平面布局和家具尺寸,再搭配一点装饰类的立面图;像比如水电、暖通等其他专业的系统图,很多市面上的室内设计师都看不懂。在培养兴趣阶段就别自找苦吃);

如果你能看懂这些图纸可以尝试,用你的cad技术去copy一下整套案例,体会一下,制图的乐趣;(不用全部copy完,万一你真入坑了,以后入行了,多的是机会。这只是让你感受和了解制图及图例表达)

这一阶段书籍方面可以看看浅显易懂的畅销类书籍,比如日本的什么整理术,无印良品、宜家出的一些家具杂志;

app可以看看好好住、站酷等上面的案例;

在类似知乎这种平台上看看关于室内设计的各种类型的问题,好的坏的,你喜欢的,你不喜欢的,都看看;

至于绘画看个人吧,这个只是对审美和手绘有些帮助,不是决定性的;

这一步的所有行为都是在于了解和测试你的兴趣是否足以支撑到下一步;

b.如果以上经历过了,还是觉得兴趣昂然,毅然决然要入坑,那下面我就给你列下,我认为科班出身的相关基础内容里重要的:

理论书籍:国内外建筑史、国内外美术史、国内外建筑园林史、国内外设计史、环境艺术设计概论、艺术概论、美学原理、空间设计里的分题设计(公关空间、居住空间、商业空间等)、跨景观里的小部分(园林景观设计)、环境行为心理学、家具陈设、建筑法规;

技能及基础书籍:素描基础、色彩基础、创意素描、创意色彩、三大构成(平面、色彩、立体)、建筑制图规范、CAD、sketchup(我不推荐3dmax的原因是室内设计师,最终是要做「脑子」,快速的建模进行空间分析,su够用了。效果图设计师更多交给通过技术培训出来的人员就够了。)、ps、Ai、ppt、(这三个软体主要是在入行后,做概念时可能会用到)、建筑手绘表现、报价演算法;

这一步里,你能把理论里的概念弄清楚,以后出现了,能有映像;技能里的软体类熟练运用;基本可以混个一般的设计和装修工程机构去实习了;

如果你能把这两类吃透,恭喜你,你可以和在坐的科班出身的应届毕业生掰腕子,甚至可以吊打60%以上的毕业生和50%甚至更高的从业3年以内的同行在职人员;

c.简而言之,步骤就是:先思考这个是不是真值得自己这样去付出;其次,去了解所有相关的信息,穷尽你所能做到的方式方法;最后,准备学习计划,开始走出那一步。以及穷尽所有机会去认识这个行业里愿意搭理你,给你一点点帮助的人(认识的目的不是让你什么「睿智」问题都去请教,在穷尽自己的方法后还不能解决的问题,带著你的有思考和努力痕迹的问题去请教)。

5.祝你梦想成真。


这个你要看我啊

我是工民建专业

也就会一点cad

也没有绘画基础

………

多看案例

看到吐

吐完了再看

收集素材

各个部位处理手法

处理方式

人体工学

有个入门了再深入学习专业课程

工艺啥的以后工作慢慢学吧

只要肯学

都不是问题

当然,前提就是定位

以后发展规划


最近在网上看到很多设计新生提了很多关于如何从事工装设计,或者如何从家装设计师转到工装设计师之类的问题,今天就来结合我的经验来聊聊关于工装设计师的应该清楚的一些事吧,也算是给设计新人一些对公装设计的了解和方向吧。

首先我们来了解一下什么是工装设计,工装设计可以理解为除了家庭装修以外的都可以算做是工装,饭店、酒店、办公楼、商场、医院等等都是算工装,也可以叫做公装,是公共建筑装修装饰的意思,相比较家庭装修,工装的工程量大很多。

也许学校教授我们的知识更多的是往工装设计发展的,再加上工装空间的工程量大,使用及参观的人更多,所以让更多的设计师新生青睐,如果你有这种想法,那就先恭喜你一下了,你的目标很不错,知道自己在工装设计中目标是什么了。只是目前不太清楚自己应该做些什么才能达到这个目标。那么下面我就来给你们说一些我自己的经验和认识吧。

1、工装设计需要会的一些办公软体技能:

CAD可以良好的出工装设计的平面设计图,在这个图中你除了需要有创意以外,还需要根据建筑结构、消防、给排水、强弱电、暖通等专业规范要求实施到你的平面规划图中(毕竟是公共空间,人流量也比较多,国家对这方面的规范要求也越来越多,作为一个空间,合理及安全是国家规范最注重的)

CAD在工装设计中与家装最大的不同就在于后期施工图的制作,与项目的对接,与方案师方案的细部对接,对专业图纸的考虑及实施过程,懂得施工工艺、施工流程以及处理施工现场的问题及难点,也是协助完成空间成形最重要的人,这些都是施工图设计师需要做好的内容

3dmax这个软体一般在工装设计中主要用于效果图设计师当中。也许你们可能会觉得那不就是效果图绘图员吗,这里之所以说是效果图设计师,是因为效果图设计师也需要很多的专业及创意知识,比如看那些复杂的建筑结构水电暖消防等专业的图纸,根据平面图的规划做空间效果图的时候需要有很高的审美,及很强空间感,如何给空间打摄像机视角也是很重要的。然后还要很好的色彩搭配感觉和软装搭配感觉,好的效果图设计师是最容易在工装设计中转向方案设计师的(之前的公司方案设计师都是效果图设计师转的,他们在做项目中师第一手得到项目设计师的想法及创意的,也是最容易接触到主案设计师在空间设计与甲方对接上的意见,也是积累自己关于设计手法的好技能)

PS这个主要是用于彩色平面的完成、效果图的最后一步调整,及部分图片的处理,熟练的PS操作可在日后工作中提升很多工作效率,也可以通过工具的能力看到一些别人看不到的图片(PS可以改变图片的颜色,也可以合成一些空间的造型、色彩、软装等搭配)

PPT也是工装设计师必备的一项技能,也是最常用一个软体,基本和甲方所有的正式汇报都需要完整的方案汇报或别的汇报,这些都需要把各种图片和文字以及自己的想法创意通过一个图文合体的方式进行汇报讲解

估算预算的技能也是需要的,公共空间的建设绝大多数都是要核算成本的,需要设计师根据甲方的要求进行设计外,还需要根据甲方的工程造价完成一定的估算工作,也考验设计师对项目造价的能力,既要做出有创意有想法的方案,还要结合甲方的预算完成设计想法的实施工作,这个一般都是用office表格完成,主要工作还是在对项目了解及控制的能力

还有一些别的软体,比如SU,ID,AI,BIM等都是在工作中需要了解和学习的软体,SU可以在前期做方案时辅助完成自己的空间创意想法;ID(Indesign)是一个高级的PPT,一个专业性的排版文件,可以使你的汇报文件做完之后显得更专业,也是更便捷的排班软体,可以大大的提高工作效率;AI使用的不太多,但是公司要求高的也会使用AI进行一些空间分析的制作,制作出来的分析图更生动,更能使甲方注意到你设计师的想法及空间的动线等;BIM是目前大型公共建筑室内设计的一个趋势,他可以更直观的看到空间设计的信息,直接在空间中进行设计,更细致,更完善,可以多人同时操作一个空间模型,最终更直观的解决在各个专业中在空间设计中遇到的问题,最终可以直接导出所需的施工图,解决了很多在施工过程中不同专业图纸上的相互矛盾冲突等优点

今天就先说这些,下次想起来了再继续


既然是大一的话就有了大把的时间可以用来学习。室内设计其实包含的东西太多,说简单也简单说难也难。建议可以平时看看书,CAD软体的话可以练习假期可以找一下对应的助理工作多学多看。对此感兴趣也一定可以找到相对应的学习资源的。加油吧


谢谢邀请。

先奠定文化积累,不是光是艺术生才有高端的审美能力,90%的艺术生也是审美观扭曲甚至小白白一个,对于软体,几乎可以理解为附属品中的附属品。知识多了,就知道高深的设计是依据什么来的了。忠告一句,如果想要修这一行,那就做真正的设计师,不要做卖嘴皮的「设计师」。


谢谢邀请。有兴趣就去学,兴趣是最好的老师,你有兴趣就一定会去认真地学。也一定能学好。

学习室内设计应该先从软体 先学习CAD 3DMAX PS SU ,先学会自己做CAD图与3D效果图。学会软体绘图后,再去学习专业的设计知识,比如谈单 方案设计 材料施工 预算报价 ,色彩搭配 风格 软体搭配 人体工程等 有时间就练练 素描手绘 前期不需要花太多时间在手绘上。手绘不是一下可以练好后,这个你可以慢慢练 慢慢提升,前期也用不到手绘。

我这边有两个介绍室内设计的视频可以发给你看看。帮助你更好地了解室内设计这个行业。你私信我,我发你、并指导你如何学习。如果你想系统学习,我们也从业二十年的专业设计带著你一步一步系统地学习。


你找个喜欢的学校准备作品集吧,比如MIT,看看课程匹配需要什么课程就学什么,或者在网上找别人的作品集照著做,碰见什么软体学什么软体。光自己瞎折腾没有用,没有成就感,就没有持续的自我推动力。我在外面留学,同学有纯理科的,本科学的跟家具相关的专业,研究生转到室内设计,交互设计服务设计的都有。

我看有些回答建议你系统化的学习理论知识和实际案例,这些东西不适合你这样的状态。你需要的是一个具有现实意义成果的学习过程,例如为期两年的学习,大三下学期拥有模拟别人作品集的能力,大四上学期开始设计自己的作品集,大四下学期准备语言,毕业留学。所谓的理论知识是没法对你起效的,我学过5门各类设计史,设计院工作几年,现在留学的时候才开始对一些建筑史设计史有一些啃进去的感觉。你去学这些,时间扔进去了,成果是没有的。所有学院派的东西:理论框架,表现手法,史学探讨,趋势研究等等。这些和你一点关系都没有,一来国内本身对这些东西的学习就停留在知其然不知所以然的状态,比如你去问问教权建筑和国际派之间的空间本质有什么不同,可能没几个同学关心,这些东西对你现在的层次没有意义;二来它们需要一个持续性的输入,待到工作之后才会慢慢消化成为你的一部分,大概率你没法持续付出这么多沉没成本然后等它集中爆发。作为一个野路子,要有野路子的方式,要不你直接去底层打拚,在大量压榨式劳动中攫取经验成长;要不就结果导向进入科班系统学习深造,那显然我建议后者,前者太难,而且容易眼光狭窄,毕竟不善良的说你面对的都是能力水平相当有限的一批人,天花板比较低,很难跳出圈子继续成长。

我提醒你一点,兴趣对于你的职业化道路来说最多只是开个头,职业化靠的是长期不懈的积累,光靠兴趣你是无法职业化的。

再说一点,你现在大一,在研究生毕业以前,世界上百分之八十以上的职业你可以随便选。而你要做自己想做的事情,需要付出的绝不只是自我感动式的兴趣,而是严谨的计划,不懈的坚持,自我价值和职业道路的共同实现。

比如你去搜搜那些「我喜欢画画,我可以不可以成为一名插画师」,喜欢了五年,画出来的东西还不如报个动漫暑假班的小学生,这里的喜欢不客气地说,是廉价的。作为个人怡情无可厚非,贴出来求点评就毫无意义。

最后给你个鼓励,我的同学们研究生毕业一线城市平均起薪大概一万左右,算绩效或奖金是12-15万,设计媒体也差不多,去甲方单位有年薪20万的,三年下来平均水平有18-24万左右吧。当然它对比金融互联网来说只是韭菜行业,但是如果你喜欢这个行业的话,我想说它还是可以让你过得不错。


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