理科生,女,現大一。高考之前考慮專業的時候想報室內設計,可惜發現幾乎所有學校的室內設計專業都招收的藝術生,無奈放棄。但是我真的特別特別想學室內設計,從小就喜歡。

沒有美術功底,大一上學習過工程圖學測繪,會一點點CAD(只限於畫個零件圖)

不想就這麼放棄自己的興趣,想趁著還早,課不算多還有時間,試試自學室內設計。

看了知乎上很多回答,說法不一,也沒有明確指出怎麼學

請問我應該從哪開始?買本書看看還是先練練素描?


建議認識一名當地室內設計從業者,看當地室內設計行業的特點和需求

如果是單純的喜歡室內設計,可以學學cad,看一下國標白皮書,然後找一些戶型實操,在假期去專門做設計的工作室實習,多接觸從業者

最後實在沒有什麼辦法的話 可以找一個室內設計師當男朋友,比如像我這樣的設計師


怎麼學其實,還是要綜合個人的實際情況來看。

1.你現在的專業是啥?整個四年課程安排會給你預留多少跨專業學習的時間成本,這個需要你來計算。

2.學習室內設計的目的是啥?是當成一個興趣方向還是想要畢業以此為事業。

3.入門其實在國內來說不算難,也不算簡單。不算難是指,對於能考上大學的人這種細分後的非學術性專業其實都不算難;不簡單的是指,雖然不難,但是很龐雜很繁複。對於本科階段來說,專業性不如學術性和基礎性學科那麼有門檻。

4.我站在科班出身的角度建議,可以從以下幾個角度來慢慢學習:

a.興趣及基礎,你說你會cad,那很好,那你可以先了解一下建築製圖,目的是先看的懂圖紙;

在此基礎上可以淘寶買一些自己感興趣的室內設計的整體方案(最好買一些國內外成名的設計機構的作品,會有從頭到尾的一個流程文件包),去看這些方案的cad圖紙規範,先不要看什麼理念,平面佈局的布法講究這些,就看一點,打開cad圖紙後,你能看懂哪些,哪些看不懂,然後思考看不懂的地方,是因為自己沒有了解清楚建築圖例的表達,還是圖紙本身與基礎圖例不一樣,還是因為自己沒有仔細看進去。(前期不用糾結看懂所有圖紙,只用看裝飾類圖紙即可,甚至剛開始就看看平面佈局和傢具尺寸,再搭配一點裝飾類的立面圖;像比如水電、暖通等其他專業的系統圖,很多市面上的室內設計師都看不懂。在培養興趣階段就別自找苦喫);

如果你能看懂這些圖紙可以嘗試,用你的cad技術去copy一下整套案例,體會一下,製圖的樂趣;(不用全部copy完,萬一你真入坑了,以後入行了,多的是機會。這只是讓你感受和了解製圖及圖例表達)

這一階段書籍方面可以看看淺顯易懂的暢銷類書籍,比如日本的什麼整理術,無印良品、宜家出的一些傢具雜誌;

app可以看看好好住、站酷等上面的案例;

在類似知乎這種平臺上看看關於室內設計的各種類型的問題,好的壞的,你喜歡的,你不喜歡的,都看看;

至於繪畫看個人吧,這個只是對審美和手繪有些幫助,不是決定性的;

這一步的所有行為都是在於瞭解和測試你的興趣是否足以支撐到下一步;

b.如果以上經歷過了,還是覺得興趣昂然,毅然決然要入坑,那下面我就給你列下,我認為科班出身的相關基礎內容裏重要的:

理論書籍:國內外建築史、國內外美術史、國內外建築園林史、國內外設計史、環境藝術設計概論、藝術概論、美學原理、空間設計裏的分題設計(公關空間、居住空間、商業空間等)、跨景觀裏的小部分(園林景觀設計)、環境行為心理學、傢具陳設、建築法規;

技能及基礎書籍:素描基礎、色彩基礎、創意素描、創意色彩、三大構成(平面、色彩、立體)、建築製圖規範、CAD、sketchup(我不推薦3dmax的原因是室內設計師,最終是要做「腦子」,快速的建模進行空間分析,su夠用了。效果圖設計師更多交給通過技術培訓出來的人員就夠了。)、ps、Ai、ppt、(這三個軟體主要是在入行後,做概念時可能會用到)、建築手繪表現、報價演算法;

這一步裏,你能把理論裏的概念弄清楚,以後出現了,能有映像;技能裏的軟體類熟練運用;基本可以混個一般的設計和裝修工程機構去實習了;

如果你能把這兩類喫透,恭喜你,你可以和在坐的科班出身的應屆畢業生掰腕子,甚至可以吊打60%以上的畢業生和50%甚至更高的從業3年以內的同行在職人員;

c.簡而言之,步驟就是:先思考這個是不是真值得自己這樣去付出;其次,去了解所有相關的信息,窮盡你所能做到的方式方法;最後,準備學習計劃,開始走出那一步。以及窮盡所有機會去認識這個行業裏願意搭理你,給你一點點幫助的人(認識的目的不是讓你什麼「睿智」問題都去請教,在窮盡自己的方法後還不能解決的問題,帶著你的有思考和努力痕跡的問題去請教)。

5.祝你夢想成真。


這個你要看我啊

我是工民建專業

也就會一點cad

也沒有繪畫基礎

………

多看案例

看到吐

吐完了再看

收集素材

各個部位處理手法

處理方式

人體工學

有個入門了再深入學習專業課程

工藝啥的以後工作慢慢學吧

只要肯學

都不是問題

當然,前提就是定位

以後發展規劃


最近在網上看到很多設計新生提了很多關於如何從事工裝設計,或者如何從家裝設計師轉到工裝設計師之類的問題,今天就來結合我的經驗來聊聊關於工裝設計師的應該清楚的一些事吧,也算是給設計新人一些對公裝設計的瞭解和方向吧。

首先我們來瞭解一下什麼是工裝設計,工裝設計可以理解為除了家庭裝修以外的都可以算做是工裝,飯店、酒店、辦公樓、商場、醫院等等都是算工裝,也可以叫做公裝,是公共建築裝修裝飾的意思,相比較家庭裝修,工裝的工程量大很多。

也許學校教授我們的知識更多的是往工裝設計發展的,再加上工裝空間的工程量大,使用及參觀的人更多,所以讓更多的設計師新生青睞,如果你有這種想法,那就先恭喜你一下了,你的目標很不錯,知道自己在工裝設計中目標是什麼了。只是目前不太清楚自己應該做些什麼才能達到這個目標。那麼下面我就來給你們說一些我自己的經驗和認識吧。

1、工裝設計需要會的一些辦公軟體技能:

CAD可以良好的出工裝設計的平面設計圖,在這個圖中你除了需要有創意以外,還需要根據建築結構、消防、給排水、強弱電、暖通等專業規範要求實施到你的平面規劃圖中(畢竟是公共空間,人流量也比較多,國家對這方面的規範要求也越來越多,作為一個空間,合理及安全是國家規範最注重的)

CAD在工裝設計中與家裝最大的不同就在於後期施工圖的製作,與項目的對接,與方案師方案的細部對接,對專業圖紙的考慮及實施過程,懂得施工工藝、施工流程以及處理施工現場的問題及難點,也是協助完成空間成形最重要的人,這些都是施工圖設計師需要做好的內容

3dmax這個軟體一般在工裝設計中主要用於效果圖設計師當中。也許你們可能會覺得那不就是效果圖繪圖員嗎,這裡之所以說是效果圖設計師,是因為效果圖設計師也需要很多的專業及創意知識,比如看那些複雜的建築結構水電暖消防等專業的圖紙,根據平面圖的規劃做空間效果圖的時候需要有很高的審美,及很強空間感,如何給空間打攝像機視角也是很重要的。然後還要很好的色彩搭配感覺和軟裝搭配感覺,好的效果圖設計師是最容易在工裝設計中轉向方案設計師的(之前的公司方案設計師都是效果圖設計師轉的,他們在做項目中師第一手得到項目設計師的想法及創意的,也是最容易接觸到主案設計師在空間設計與甲方對接上的意見,也是積累自己關於設計手法的好技能)

PS這個主要是用於彩色平面的完成、效果圖的最後一步調整,及部分圖片的處理,熟練的PS操作可在日後工作中提升很多工作效率,也可以通過工具的能力看到一些別人看不到的圖片(PS可以改變圖片的顏色,也可以合成一些空間的造型、色彩、軟裝等搭配)

PPT也是工裝設計師必備的一項技能,也是最常用一個軟體,基本和甲方所有的正式彙報都需要完整的方案彙報或別的彙報,這些都需要把各種圖片和文字以及自己的想法創意通過一個圖文合體的方式進行彙報講解

估算預算的技能也是需要的,公共空間的建設絕大多數都是要覈算成本的,需要設計師根據甲方的要求進行設計外,還需要根據甲方的工程造價完成一定的估算工作,也考驗設計師對項目造價的能力,既要做出有創意有想法的方案,還要結合甲方的預算完成設計想法的實施工作,這個一般都是用office表格完成,主要工作還是在對項目瞭解及控制的能力

還有一些別的軟體,比如SU,ID,AI,BIM等都是在工作中需要了解和學習的軟體,SU可以在前期做方案時輔助完成自己的空間創意想法;ID(Indesign)是一個高級的PPT,一個專業性的排版文件,可以使你的彙報文件做完之後顯得更專業,也是更便捷的排班軟體,可以大大的提高工作效率;AI使用的不太多,但是公司要求高的也會使用AI進行一些空間分析的製作,製作出來的分析圖更生動,更能使甲方注意到你設計師的想法及空間的動線等;BIM是目前大型公共建築室內設計的一個趨勢,他可以更直觀的看到空間設計的信息,直接在空間中進行設計,更細緻,更完善,可以多人同時操作一個空間模型,最終更直觀的解決在各個專業中在空間設計中遇到的問題,最終可以直接導出所需的施工圖,解決了很多在施工過程中不同專業圖紙上的相互矛盾衝突等優點

今天就先說這些,下次想起來了再繼續


既然是大一的話就有了大把的時間可以用來學習。室內設計其實包含的東西太多,說簡單也簡單說難也難。建議可以平時看看書,CAD軟體的話可以練習假期可以找一下對應的助理工作多學多看。對此感興趣也一定可以找到相對應的學習資源的。加油吧


謝謝邀請。

先奠定文化積累,不是光是藝術生纔有高端的審美能力,90%的藝術生也是審美觀扭曲甚至小白白一個,對於軟體,幾乎可以理解為附屬品中的附屬品。知識多了,就知道高深的設計是依據什麼來的了。忠告一句,如果想要修這一行,那就做真正的設計師,不要做賣嘴皮的「設計師」。


謝謝邀請。有興趣就去學,興趣是最好的老師,你有興趣就一定會去認真地學。也一定能學好。

學習室內設計應該先從軟體 先學習CAD 3DMAX PS SU ,先學會自己做CAD圖與3D效果圖。學會軟體繪圖後,再去學習專業的設計知識,比如談單 方案設計 材料施工 預算報價 ,色彩搭配 風格 軟體搭配 人體工程等 有時間就練練 素描手繪 前期不需要花太多時間在手繪上。手繪不是一下可以練好後,這個你可以慢慢練 慢慢提升,前期也用不到手繪。

我這邊有兩個介紹室內設計的視頻可以發給你看看。幫助你更好地瞭解室內設計這個行業。你私信我,我發你、並指導你如何學習。如果你想系統學習,我們也從業二十年的專業設計帶著你一步一步系統地學習。


你找個喜歡的學校準備作品集吧,比如MIT,看看課程匹配需要什麼課程就學什麼,或者在網上找別人的作品集照著做,碰見什麼軟體學什麼軟體。光自己瞎折騰沒有用,沒有成就感,就沒有持續的自我推動力。我在外面留學,同學有純理科的,本科學的跟傢具相關的專業,研究生轉到室內設計,交互設計服務設計的都有。

我看有些回答建議你係統化的學習理論知識和實際案例,這些東西不適合你這樣的狀態。你需要的是一個具有現實意義成果的學習過程,例如為期兩年的學習,大三下學期擁有模擬別人作品集的能力,大四上學期開始設計自己的作品集,大四下學期準備語言,畢業留學。所謂的理論知識是沒法對你起效的,我學過5門各類設計史,設計院工作幾年,現在留學的時候才開始對一些建築史設計史有一些啃進去的感覺。你去學這些,時間扔進去了,成果是沒有的。所有學院派的東西:理論框架,表現手法,史學探討,趨勢研究等等。這些和你一點關係都沒有,一來國內本身對這些東西的學習就停留在知其然不知所以然的狀態,比如你去問問教權建築和國際派之間的空間本質有什麼不同,可能沒幾個同學關心,這些東西對你現在的層次沒有意義;二來它們需要一個持續性的輸入,待到工作之後才會慢慢消化成為你的一部分,大概率你沒法持續付出這麼多沉沒成本然後等它集中爆發。作為一個野路子,要有野路子的方式,要不你直接去底層打拚,在大量壓榨式勞動中攫取經驗成長;要不就結果導向進入科班系統學習深造,那顯然我建議後者,前者太難,而且容易眼光狹窄,畢竟不善良的說你面對的都是能力水平相當有限的一批人,天花板比較低,很難跳出圈子繼續成長。

我提醒你一點,興趣對於你的職業化道路來說最多隻是開個頭,職業化靠的是長期不懈的積累,光靠興趣你是無法職業化的。

再說一點,你現在大一,在研究生畢業以前,世界上百分之八十以上的職業你可以隨便選。而你要做自己想做的事情,需要付出的絕不只是自我感動式的興趣,而是嚴謹的計劃,不懈的堅持,自我價值和職業道路的共同實現。

比如你去搜搜那些「我喜歡畫畫,我可以不可以成為一名插畫師」,喜歡了五年,畫出來的東西還不如報個動漫暑假班的小學生,這裡的喜歡不客氣地說,是廉價的。作為個人怡情無可厚非,貼出來求點評就毫無意義。

最後給你個鼓勵,我的同學們研究生畢業一線城市平均起薪大概一萬左右,算績效或獎金是12-15萬,設計媒體也差不多,去甲方單位有年薪20萬的,三年下來平均水平有18-24萬左右吧。當然它對比金融互聯網來說只是韭菜行業,但是如果你喜歡這個行業的話,我想說它還是可以讓你過得不錯。


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