看中外有沒有把球鎖定。如果鎖定了就直接踩壘包,等待中外接住就起跑就好。

第二種就是沒有鎖定安打球就輕鬆跑回去就好


肯定要跑回來搶分的,關鍵在於什麼時候跑的問題,高飛犧牲打就要等到球被接住了才能離壘。如果是會落地的,那可以直接跑。

但是問題在於,球被接住或者落地是個結果,不是過程。萬一誤判,把會被接住的認為是落地球,那就是提早跑了,一旦三壘跑壘員回壘不及,外野手傳球傳到三壘,那就是出局了。所以,對於打到外野區的高飛球,需要三壘指導教練和三壘跑壘員多下點心。


0出局,膽子大覺得能跑贏外野手的鐳射肩的就沖本壘,不行就等一波——當然要考慮下一棒的打擊水平怎麼樣,如果是個三振率特高的,建議還是沖一下吧

1出局,建議踩壘包等裁判判罰了沖本壘,因為2出局的時候想下分就得等安打和防守方失誤了

2出局,直接沖本壘,接殺就是三出局換場,沖不沖都不影響了,安打的話就正常回本壘下分。


看接殺瞬間跑壘員的位置

規則1:高飛球被接殺,跑壘員需要回到起始壘位。

(初衷是為了防止擊球員故意撩高飛,然後底下跑壘員撒歡兒的場景。也是鼓勵打擊質量,打一些高質量好安打。)

規則2:場上除了界外球,均為活球局面。

(保送的死球局面是在被保送者上一壘時結束。所以有保送上一壘,然後趁投捕不注意直接拐二壘的情況。)

由這倆規則推導出:當接殺一瞬間,跑壘員可以進攻下一壘位。

所以穩妥一些的話,踩著三壘看球,接殺一瞬間保證自己沒離壘,衝下去就可以了,當然了什麼中外深遠的球慢慢跑也行。

講道理不用擔心二壘擠你,那點時間足夠了


既然是深遠高飛球,跑壘員其實不太需要去判斷外野手能否接到球,只需要踩住三壘壘包,看到結果後迅速起跑就是了。

球被接住了,跑壘員用腳程去挑戰外野手的臂力;球沒接住,跑壘員更是可以輕鬆跑回來。


跑啊,中外野深遠高飛,跑回去得分的機會很大。


踩在壘包上等著,落地或者進手套再起跑,不管那種都能得分,深遠高飛球除了超級鐳射肩,否則抓不到的。


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