看中外有没有把球锁定。如果锁定了就直接踩垒包,等待中外接住就起跑就好。

第二种就是没有锁定安打球就轻松跑回去就好


肯定要跑回来抢分的,关键在于什么时候跑的问题,高飞牺牲打就要等到球被接住了才能离垒。如果是会落地的,那可以直接跑。

但是问题在于,球被接住或者落地是个结果,不是过程。万一误判,把会被接住的认为是落地球,那就是提早跑了,一旦三垒跑垒员回垒不及,外野手传球传到三垒,那就是出局了。所以,对于打到外野区的高飞球,需要三垒指导教练和三垒跑垒员多下点心。


0出局,胆子大觉得能跑赢外野手的镭射肩的就冲本垒,不行就等一波——当然要考虑下一棒的打击水平怎么样,如果是个三振率特高的,建议还是冲一下吧

1出局,建议踩垒包等裁判判罚了冲本垒,因为2出局的时候想下分就得等安打和防守方失误了

2出局,直接冲本垒,接杀就是三出局换场,冲不冲都不影响了,安打的话就正常回本垒下分。


看接杀瞬间跑垒员的位置

规则1:高飞球被接杀,跑垒员需要回到起始垒位。

(初衷是为了防止击球员故意撩高飞,然后底下跑垒员撒欢儿的场景。也是鼓励打击质量,打一些高质量好安打。)

规则2:场上除了界外球,均为活球局面。

(保送的死球局面是在被保送者上一垒时结束。所以有保送上一垒,然后趁投捕不注意直接拐二垒的情况。)

由这俩规则推导出:当接杀一瞬间,跑垒员可以进攻下一垒位。

所以稳妥一些的话,踩著三垒看球,接杀一瞬间保证自己没离垒,冲下去就可以了,当然了什么中外深远的球慢慢跑也行。

讲道理不用担心二垒挤你,那点时间足够了


既然是深远高飞球,跑垒员其实不太需要去判断外野手能否接到球,只需要踩住三垒垒包,看到结果后迅速起跑就是了。

球被接住了,跑垒员用脚程去挑战外野手的臂力;球没接住,跑垒员更是可以轻松跑回来。


跑啊,中外野深远高飞,跑回去得分的机会很大。


踩在垒包上等著,落地或者进手套再起跑,不管那种都能得分,深远高飞球除了超级镭射肩,否则抓不到的。


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