我觉得不错,改一改矿洞,让挖矿更加有趣。

有一个新矿洞里有发光浆果,对生存党来说,可以当一个不错的庇护所。

有一个声音感应就发出红石能量的方块,对红石党来说可以研究更多的红石机器。

有石笋和钟乳石,伤害极高,无视护甲,对某些人来说还可以坑人。


泻药

知乎小透明竟被刘看山邀请,究竟是狐性的扭曲,还是。。。

算了不讨打了

1.17啊,据说这次放出的内容并不会一下子全推出来,好像是个长达一年的渐进式更新

所以可以想像此次更新的规模了(全是头发啊)

无线红石那个还是太棒了,解密地图狂喜啊!洞穴更新也是粉丝们期待很久的了,但是一下子搞这么大手笔咱也是没想到的(Mojang出息啦~)

评价的话,我觉得Mojang在冒险向上一去不回头了,不过也不见得是什么坏事。毕竟我没开一个档过不了两个月基本上就弃坑了——基础生电一搞,感觉生存就冇得意义了(无敌是多么,多么寂寞~)

如果加入了连白板合金套都能三下干死的循声守卫,那估计有得玩儿了(就是会不会对新手不友好啊,我倒是想说可不可以加个像泰拉那样的肉山前肉山后机制之类的)

对啦还有一件很棒的事就是官方加入移动光源的事(官逼mod似神仙)

这个是跟著发光鱿鱼的胜出而来的,而且那个寻声守卫附近的蜡烛好像也有点特殊的效果。

不过既然是大改,说不定底层代码也要改写,怕不是有些moder要变lbw(开发mod就要笑著 %$*.)

不过个人认为考古系统要实装的话恐怕还要大改,毕竟直播上的展示版本是在是有点没内味儿,而且平衡性也需要整整(刷出绿宝石块是认真的?)

其他更新的话了解不多,像是什么羱羊之类的,我觉得都还行吧,不过那个冲击力真的符合 [公式] 嘛(牛顿:别叫我,我不想出来了)

总之这是个大更新啦,这次更新之后,整个Minecraft海陆空、地狱、末地就算全部翻新了!至于翻新后的Minecraft大家喜不喜欢,那就因人而异了

反正我是蛮期待的(话说能不能在加强下性能优化啊,我的机子怕不是要带不起了555)


看完籽岷的视频感觉mc挖矿成了一种冒险,而不是一种需要耐心地去完成的工作了。

1.17的更新让我感到开心的地方其实很多,开心在于钻石更容易找了,随便一走就有,因为矿洞变得实在太大了。

挖矿在以前都是一项需要耐心的工作,而危险不大,我胆子比较小,很怕黑,不喜欢新版本的大矿洞,虽说挖爆5把铁镐还没钻石心态很炸裂。

另外就是高山更新的好,现在搞到一定多的东西之后去爬山,想看看壮观的景色,但是山高度实在是太…感觉破碎的热带高原都满足不了我了。现在这个高山更新,破碎的热带高原和这个比起来都弱爆了。


很棒,特别对我们这样的多人伺服器爱好者来说

首先


只是我个人的观点

我觉得1.13和1.13以后的所有更新都没内味了。。。什么下届合金村庄更新乱死了,我就算和别人联机玩新版也要开著旧版材质玩。。。


下矿动的时候不能莽了


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