最近聽到一種聲音:「去掉劇情美末2還是最佳。」對此我只能表示。你們覺得以neil這個導演的水準,他真能控制的好遊戲的節奏和起伏嗎? 不存在的。即使去掉喬爾去掉艾麗。美末2的遊戲節奏也存在很大的問題。而他的戰鬥風格本身和一代差距並不多。這不是一次在手段上的創新。

流程第一部分:大家都知道的內容。喬爾死,艾麗準備追兇。其中穿插大部分艾麗談情說愛內容。直接引入dina 傑西等人。

第二部分:(節奏調控的一場災難)艾麗在長達兩個小時的時間裡探索場景。找汽油。這一段非常長且很莫名。找到後終於開始找wlf。基本每一段都晚於湯米。其中與敵人組織戰鬥。尤其是野人組。很麻煩。

第三部分:殺殺殺。艾麗不斷重複找火瑩然後殺的過程。其中死亡特寫極其明顯到讓你很清楚編劇的意圖。一邊尋找一邊和dena談情說愛。然後說著說著dena告訴艾麗她懷了傑西的孩子。

正好。傑西擔心她兩個。也是為了找湯米。追來和艾麗一起行動(預告中的喬爾模型替換)

第四部分:在最後一個線索時艾麗找上了老窩。但艾比不在。只有一對孕婦丈夫和一條狗。艾麗宰了他們。遇到了湯米。先回了家。在家裡談話休息。艾麗心很累。玩家心也很累。因為遊戲流程的起承轉合很詭異。突然艾比直接闖入了他們營地。一槍崩了傑西。

這裡一提上面那隻狗死的時候手柄震動有快半分鐘。心理震撼極大。而作為主要配角亞洲人傑西直接出門就被一槍爆頭然後…沒了。

第五部分。艾比崩了湯米的腿。打爛了dena的臉。艾麗告訴艾比她知道她爹死在喬爾手上然後艾比瞄準艾麗開槍。艾麗線完。

有關艾麗線的簡陋。我想某quin已經基本說了。而當你實際操作的時候,這種感覺更明顯。似乎其操作手感和關卡都很奇怪,就是特意讓你控制艾麗時不舒暢

第六部分:艾比線開始,長達16小時的流程。我沒玩下去。雲了。是倒敘。講艾比殺了喬爾之後心情舒暢。(逛水族館)同伴懷孕,她悉心照顧。還和neil臉的男人owen談戀愛。可那個懷孕的同夥懷的就是owen的孩子所以....... 艾比為了處理和野人幫的一些問題被抓了。差點被殺時被一個光頭小野人救了。

艾比和夥伴匯合,其中和一條狗有很深的交流時間。然後讓孕婦和狗回基地休息。艾比最後救了yara這個人的命。 艾比和yara去找那個光頭小野人時發現他殺了自己媽(野人幫詭異的宗教)。劇情最後yara為了救艾比和小野人死了。艾比回家

第七部分。艾比回家。一家全死了。艾麗殺的。她就又跑到艾麗家殺了一堆人。一槍崩了湯米的頭。打倒艾麗要殺時dena說自己懷孕了…小野人就不想讓艾比繼續殺了。

然後…艾比就把他們放了。(慘,傑西,慘)

第八部分(老天好長)幾年後艾麗跟dena開了個農場過日子。養傑西的孩子。養羊種田餵奶(?)但經常半夜被喬爾嚇醒。湯米雖然臉接一發子彈但沒死(...)來找艾麗說發現了艾比出現的地方。但艾麗不想去。湯米嘆了口氣走了。

這裡我必須要說一句此時劇情的割裂感已經嚴重到令人髮指的程度了。已經到了你看著艾麗在農場生活時甚至會問自己為什麼要買這個遊戲的程度。你絲毫感覺不到這是一個在由你手柄控制的人,更不是一個活著的人。我甚至都能理解為什麼艾麗懶得殺艾比,因為累!心累!這個後半程給你極深的空洞感。讓你甚至懶得看到她們的結局了。

第九部分 艾麗還是去了。但dena告訴她如果她去了那她就帶著孩子離開。艾麗看了她一眼還是走了。也許是為喬爾。也許是她內心也跟我們一樣已經不在乎了。同時。艾比帶著小野人想重建火瑩。發送廣播聚集人群。結果被另一組集團抓了。

艾麗來到。屠了整個集團(殺神仍在)找到了餓了10天瘦了一圈的艾比。把她和小野人放了。

然後 用小野人的命逼艾比和她打

然後 被她咬斷兩根手指

然後 把她按在水裡

然後 想起了喬爾的臉

然後 把她放了。給了艘船。讓她走了。

......

第十部分:艾麗回家。dena走了。艾麗想彈吉他彈不了了。又想起了出事前一天晚上喬爾的聲音。仰望天空。思考良久。走了

遊戲結束.

總結:這個遊戲一半打一半雲下來。實實在在的讓人覺得「虛無」。艾麗線簡陋而且人物模版化。同伴絲毫沒有代入。喬爾死相凄慘非常明顯的看出導演neil是極度討厭這兩個人物。而且一點想掩飾的心都沒有。另一邊艾比線劇情豐富人物細膩戰鬥力高。連技能點都比艾麗多,連一條狗的劇情都比dena要長。但導演的水準又在這裡暴露無疑:即使他用盡了自己的喜好來給艾比加戲,一代的喬爾和艾麗兩人的一個微表情就比他一整段劇情更讓人代入和理解。沒錯。這就是二代的普遍水準,更好的一條線尚且遠遠不足。更不用說更差的艾麗線了。

其實真的花時間到結局時。你還真不在乎艾麗是不是放過艾比了。你也不在乎艾麗到底有沒有去找她和dena是不是走了。你已經什麼都不關心了。只是覺得自己似乎不該花時間在這個虛擬的世界上。

我只是...有的時候會回想起喬爾,回想起那個陽光明媚的日子。他們站在一起撫摸長頸鹿。人性和親情體現他們的每個動作里。那時我暗暗發誓要成為一位這樣的父親。


簡單的說就是偏執狂加精神分裂的悲劇人物。從一開始的心心念念要為喬爾報仇,不聽湯米勸阻,到後來發現蒂娜懷孕,再用盡手段折磨拷問諾拉供出艾比下落,以及和傑西分道揚鑣,讓傑西去救遇難的湯米,自己則迫不及待要去水族館找艾比復仇。這都表現了艾莉的對復仇的執念。

然而,從開始誤殺孕婦梅爾開始,內心變得有點動搖。然後,眼看傑西被殺,湯米被傷,再到和蒂娜過上安穩生活,雖然被心理創傷所折磨,但也基本已經放棄復仇。如果故事到這裡結束,艾莉的角色也不算崩塌,故事也勉強還算合情合理。

然後,湯米來訪,被湯米的話一刺激,內心又開始燃起複仇的火焰。這時的艾莉,似乎已經有了對復仇的偏執。角色基本已經開始崩塌。當她歷經千辛萬苦,拖著傷痕纍纍的身體找到被吊在柱子上折磨地毫無力氣的艾比的時候,她的內心又產生了動搖,她放下了艾比。她變得搖擺不定,不知道要不要真的殺了艾比,她忘了自己此行的意義,已經開始精神分裂。然後當艾比上船要走的時候她又覺得自己不能就這樣放過她,怕自己對不起喬爾,對復仇的偏執再次佔據了腦海。一番激烈的肉搏之後,她成功掐住艾比並將她按在水裡,就快要殺死艾比的時候,她的腦子又再一次不正常了,她想到了喬爾,然後她放手了。她已經徹底的精神分裂了,此時,艾莉的人設已經徹底的崩塌。

為了復仇,她殺了無數的人,已是雙手沾滿鮮血的惡魔。她親眼看著被虐殺的喬爾,看著死去的傑西,也背叛了最愛的蒂娜(要知道,故事一開始艾莉還在為自己對蒂娜說錯話而在日記本上後悔不已),她失去了朋友,失去了最愛的人,也失去了兩根手指,卻放過了這個自己曾至始至終都放不下的殺「父」仇人。最後留下的只有她自己,只有孤獨。

編劇為了所謂的聖母而把艾莉折磨的精神分裂,讓她再次失去了身邊的親朋好友,留給她的只有無盡的孤獨和遺憾。當再次會想起第一部DLC中艾莉和她好友被喪屍咬後一起等死的時候,病毒帶著了萊利,卻沒帶走自己。幸運的是她遇到喬爾,一個能把她當親生女兒一樣看待的男人。但這一次,除了她和艾比,這個世界再也什麼都沒能給她留下。

我對艾莉有多心疼,對編劇就有多恨。我們不是什麼聖母,也不想做什麼聖母,在末世這樣的環境里,生存的重要性是遠遠凌駕於道德之上,聖母在這樣的世界是活不下的。然而,現在的艾莉有多悲劇,編劇狂妄自大就有多麼的可笑!


艾莉只是個工具人而已……確實於其去評價艾莉,不如說說艾比

這代主角人物直接幹掉上部主角,卻讓很多玩家最後還喜歡上的角色,不是沒有,比如GTA5的崔佛,讓玩家逐漸淡忘他出場就幹掉4代主角之一的強尼的最重要的原因之一就是GTA5在崔佛如此另類的出場後,就直接強制玩家在接下來進入崔佛這個真誠瘋子的世界與故事裡,最後用這個GTA5的後半段故事讓這個角色真的讓大家所接受。

艾比則不是,因為她承載的太多編劇的私貨,她本人確實這部力推的真主角,但是她也同樣是這部的真工具人,比艾莉好不到哪裡去,因為某副總裁ND想要傳播的私貨是明顯的討好的他想討好的人群。

猶太教相關,某某群體相關等等,所以艾比比起前後不一的艾莉,她身上更缺乏成長要素,她只是一個編劇強制必須讓大家喜歡的殺死喬爾劊子手,如果你不喜歡她就沒法融入到遊戲里,那麼玩這個遊戲就是受罪,這才是這個角色真正工具人的地方,

毫無疑問這是ND在以遊戲綁架玩家去必須接受他的私貨,接受不了那這個遊戲就是不會讓玩家痛快,事實上他本質就是在否定一代的一切,要玩家認命的迎接新頑皮狗與新的最後生還者的神作光環。

各大評測媒體顯然是接受了,不管出於啥理由反正他們是接受了,但是很多玩家的情感並不會欺騙自己而已。


為了現在的艾莉,一代中泰絲的犧牲值得嗎?喬爾的犧牲又值得嗎?還好喬爾下去能見到自己真正的女兒了,對他來說也是另一種圓滿吧。


TLoU2想要傳達的東西,和1代篩出來的老粉八字不合。

你想想一代老粉的構成——有相當一部分是非常認同喬爾最後所做選擇的人←這是劇情構造和互動式體驗的代入感促成的結果。

再想想,認同這樣選擇的人在復仇的主題上更喜歡什麼?

會是切換角色互相理解嗎?

不是,是快意恩仇,是有仇必報。

可第二部的主角是艾莉,不是喬爾。

喬爾的退場安排得還那麼早。

但就算安排靠後,也無法改變TLoU2和部分老粉八字不合的事實。他們認同喬爾,也許艾莉和喬爾的價值觀不一樣,但這不代表也可以認同艾莉。

頑皮狗,現在已經不是你搞一波反套路,就一定會被人靜下心體驗的時代了。

畢竟過去這段時間,現實世界裡啥都很糟心,各種右傾思想蔓延。

頑皮狗,時代變了。


艾莉經歷了深深的創傷,這將影響到她與世界交往的方式,在續作中艾莉的語調會有所降低。「雖然如此,但艾莉還是被愛所驅使著,包括喬爾的愛和蒂娜的愛,都支持她完成正義的使命,我看了這裡https://gouhuo.qq.com/games/detail/786559?ADTAG=MGMRZH的介紹真的很喜歡艾莉。


這一代的艾利我個人認為就是被頑皮狗強行刻畫成了一個各種矛盾的綜合體,我對此感覺到極度的噁心和不適。(劇透警告,沒有玩過遊戲的請繞行)

1.關於自己的生存和拯救世界的矛盾。所謂艾利一心求死的論調我個認為就是頑皮狗強行給玩家的灌輸,回憶殺中關於親情和愛情的美好是支撐復仇的原點同樣也是求生的希望。在火螢醫院裡她只是一個被迷暈的完全沒有選擇權利的未成年少女,她想拯救世界,甚至為沒有能夠做到而內疚,而她不知道這一切的代價意味著什麼,也不知道付出了生命之後是會得到盛世太平,還是火螢亦或是其他組織挾疫苗以令天下。

2. 復仇的怒火和內心善良的掙扎與矛盾。喬爾被編劇安排以一種極度令人不適的方式虐殺之後,艾利的後悔和心底關於親情的覺醒讓她開始實施復仇,但是在對方懷孕女子和她搶槍被她殺死後,她的良知讓她陷入了折磨難以呼吸,也就是經歷這個讓她開始打算放棄復仇艾比的時候,身邊的人卻再次被對方殺死讓她失去一切,從而再次激起複仇的慾望。

3.關於感情的矛盾。一邊希望和TINA在一起,一邊在得知她懷孕之後還是真心希望她能有人可以照顧,孩子的父親可以照顧她。這算是一條比較清晰明朗的線

4.關於復仇和現存身邊的人的矛盾。艾利對復仇艾比是有執念的,以至於發現TINA懷孕,以及跟Jesse出行找湯米的途中都因為一定要復仇而選擇獨自行動。而經歷了孕婦事件後,她被隊友救回開始反思自己,認為身邊的人才是最重要的,打算放棄繼續復仇。與此同時,身邊的人再次被殺。

總而言之,二代的劇情就是充斥在各種矛盾之中,我個人是極度的反感。問題是討論艾利在此代中的角色,可是我還是要吐槽一下艾比的設定。WSL的關卡,每個人都在說,願長生,願速死,可是她卻在被喬爾救下之後選擇用漫長虐殺的方式來對待,那麼這樣遊戲中後期的洗白到底有什麼支撐點?怎麼洗白,至少我個人都無法產生認同感。她和她的父親在我看來都是道貌岸然,打著拯救世界的大旗犧牲的是別人的生命,中後期艾比的回憶殺即使在中立的角度都很難產生共鳴。


未玩,暫不評價

但是目前根據網評這部口碑多半是炸了,沒想到有一天頑皮狗也會跌倒在ZZ正確這個坑中。上一代無畏勇猛的戰神喬爾,在二代竟落得如此下場,唉……


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