原题目:「为什么几乎所有的游戏中都有retry的选项,这不是在培养玩家逃避困难的习惯?」

因为改了题目,所以已经回答的朋友,如果有兴趣深入讨论的话,希望修改一下答案,发表自己的看法。(如果不想回答的话,就复制原题目告示一下,谢谢。)

希望大家聊得开心。


那咋整啊,死一次游戏直接自动删除?不要提奇怪的问题啊
万一你卡进bug出不来了?(ubi玩家)

题主,是不是忘了游戏的初衷或者把游戏当作人生导师了?

游戏的作用是娱乐,不是添堵……

那些说从游戏里我学到什么的人和喷游戏有什么用的人,差不多是同一类人!

谢邀, 从我个人的理解,做游戏要在难度上升所带来的成就感和失败带来的挫败感中做一个trade off. 像你所说的这种情况无疑不适合大多数玩家, 而游戏的销量却取决于他们.


没有这个选项,我们这些游戏爱好者不能活呀。。。

玩FC玛利奥X-4,挂掉了还能从X-4开始,如果人头死光了又得从X-1开始,果断就重启了。。。

我们游戏爱好者玩游戏是为了享受快乐,没retry不能活


换个方面想,不是屡战屡败,而是屡败屡战
你屡败屡战也不能被说成是逃避困难吧,现实生活中做事也同样,不一定会一次性成功,但是选择不逃避,继续做下去,最后成功了才有有收获。
因为是玩家在玩游戏,不是游戏在玩玩家。


很多游戏的噩梦难度不都是只有一条命,死了全部重来么
不然你一命过黑魂123任选试试
个人观点来说,这难道不是鼓励玩家越挫越勇嘛…
有的人玩游戏是为了体验剧情,比如我23333


怎么说了,如果真的想走捷径的就算没有选项也会找修改器外挂这类的,但假如真的喜欢挑战的自然会略过,而且游戏太难了同样是赶走玩家的一个原因,毕竟大部分人玩游戏是希望得到乐趣和放松娱乐这类的东西,而不是心塞和感觉自己就是个弱智。


这脑回路简直清奇。你玩个RPG,打BOSS灭了直接打回原形,回到1级从新开始练级?
你一次过你nb

这问题真是问得莫名其妙 让你再试 难道不是鼓励玩家迎难而上?


这难道不是在鼓励你再试试?不然直接退回标题说不定你就真放下了
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