也可以追溯到dota時期,感覺有多版本之子迭起換代


一個一個說吧……

劍聖最早的時候無敵斬是固定傷害,奶棒人從來沒有最強過,但是也從來都是一個不錯的備選答案。高光時刻的話應該是NV對陣IG的那盤BKB謎團配合跳刀推推拉比克偷潮汐大招破解IG娜迦潮汐體系時候的背景板。

骷髏射手這個英雄某種程度上也是一刀天堂一刀地獄的代表作,和SA一樣在作死的環境下反覆橫跳。無論是羊刀暗滅強殺流還是A杖魔晶儀仗隊流,這玩意玩出來意外花活的時候還是很給力的。

毒龍這個英雄有兩個高光時刻,一個是Dota2剛給他那個破被動的超短CDAOE的時候,那時候線野雙收的中單毒龍真的是Bug。不過相比於這個時刻,6.35那個有邪惡狂暴的冥界亞龍可能更Bug:主動使用增加80%攻擊速度,法球無限疊加。那個時候的毒龍是出輝耀打1號位的。

電魂自從沒有了被動AOE,英雄定位大打折扣。當年的高光時刻還停留在zsmj猴子丟了聖者遺物那盤的背景板上。不過歷史上電魂最強的版本也是上古時期,6.43版本,1技能也是邪惡狂暴(這麼巧?)2技能閃電鏈(類似拉比克的弱化能流但是不減攻擊)3技能增加移動速度和回血,大招是個2.5秒一次的AOE傷害。這玩意當年彈道是紅色的和紅杖一樣,也是出輝耀打一號位的。

劇毒術士這個玩意不得不夢回TI3,煤氣罐一個,和神牛一樣跳刀就是質變,跳進去一個大一個毒刺就可以去死了。這麼多年沒怎麼強過,但是從來也不弱。中規中矩吧。

SA……在反覆橫跳(反覆作死)之後終於在7.28b達到了頂峰。之前SA和這個版本的沒法比:25級玲瓏心A杖之後就徹底消失在地圖上了,除了薩爾基本沒有人能把他從地圖外面(絕殺秘籍里)抓回來……真正意義上的無解後期全dota歷史上也只有這一個。

小黑……小黑雖然歷史上很強的版本有十幾個,但是最強的版本……抱歉請陪我回到2005年……dota5.84……作為一個遠程帶減速的射手前期能招最多6個可以控制的骷髏王的小骷髏是個什麼感覺?那個年代平衡性很離譜的代表之一就是小黑,中路大多數人跟小黑正常對線都是奢侈。

水人我不想說了……高光時刻基本都是打飛機(手動狗頭)

NA作為一個長著力量臉靠智力吃飯的敏捷英雄,真的是出道即巔峰:6.48 ArsArt(AA,也就是smile)把他帶進CW,滿地紅杖單殺成就了殺手之王的稱號之後,這玩意加強了多少次也沒再崛起過。

TA……dota歷史上路人勝率和CW勝率差異最大的英雄,沒有之一。它從來沒特別離譜過,但是CW里只要某陣容缺短控,那麼TA就會類似橋牌的懲罰性加倍砸在對方臉上。

VS這個英雄最好的年代實在上古時期,那時候輔助都真的窮,一個16級的VS甚至都不要再升級了省的復活時間太長。自帶2000碼換人才是VS的核心,這些年加強了無數,但是沒了換人距離真的差好多。

電狗,另一個CW和路人局勝率差別離譜的英雄,只是這次是CW勝率低。這破玩意無腦刷起來真的太離譜。至於電狗的巔峰也是它剛出來那個版本:大招出來的分身所有物品CD重置。當然後面還有個版本一秒roshan也很強,但是強度畢竟沒有剛出時候那麼離譜。

小娜迦……也許有人會想到娜迦潮汐體系,No……小娜迦最強的時代可以追溯到6.53版本的一場比賽,那個時候小娜迦的大招是:讓2500範圍內所有敵方小兵和英雄無敵並睡眠,持續7秒。(敲黑板!)建築物無效。那個時候睡拆簡直就是Bug中的Bug。配合小歪蛇棒,一個大招破一路。那時候我和朋友開黑總這麼玩被罵了好多次-_-

巨魔的巔峰也在6.35,巔峰的原因是那個年代暈錘的幾率是疊加的。好了,我說完了。

PA這麼多年就幾乎沒改過,不過最舒服的還是6.43,模糊學滿了之後英雄的透明度僅5%,神滅斬打PA砸小兵身上真不要怪隊友。

猴子這些年只大改過一次,最強的話個人還是推薦當年神出鬼沒效果是自己變成幻象然後自己英雄隱身的那個年代的猴子。雖然後來那個3秒一次的神行百變猴子也很BT,但是相比於對方指向性技能都丟出來了一個W直接幻象吃技能比起來,還是那時候的猴子更強一些。

幽鬼……最強6.32,鬼影重重是荒蕪滿級送的,大招是個單體硬控+爆發技能你敢信?而且更離譜的是折射不是百分比減免,是一定概率受到非致命傷害時,取消本次傷害並對800範圍內所有敵人造成等量傷害並眩暈0.01秒(也就是說可以打斷持續施法)那時候5個人抓幽鬼被幽鬼暴走都不是夢……

影魔,最強版本6.35。原因很簡單:那個年代血少,3發影壓真的能打死人……(6.35改動:影魔的三個影壓獨立計算CD)

德魯伊……最強版本6.57?差不多吧……總之就是臂章剛出來那個版本,開啟臂章之後給小熊,小熊獲得開啟的臂章的屬性但是……不扣血==,那時候小熊攻擊力還是恆定的,基本德魯伊出了臂章距離破高也就不遠了……這才十幾分鐘啊

TB比較頭疼,6.35年代也是巔峰,畢竟那時候遠程分身系只此一家,而且那個年代分身打塔是全額傷害,假腿4系帶就可以直接破高了。不過後來有個迷之版本TB有個小技能是死亡先知的吸血(替換倒影)4秒一次,每秒80。7級憑藉這個技能可以直接打roshan。

敵法師自從CN戰隊開發出來之後就一直是巔峰。

弟弟魚……看勝率吧,勝率66%+的版本和33%-的版本都經歷過。一刀天堂一刀地獄的故事。別人都有最好的版本,弟弟魚只看當前版本。

松鼠出來沒被削的時候真的是變態。

火貓在狂戰斧濺射機制沒改那些年是真的強,無影拳打兵多少血,英雄就被濺射對應的35%的神聖傷害。後來不行咯

熊戰士Q有位移那個版本達到巔峰,主要是突然遇到個狂戰拍拍大家不知道怎麼處理,遛熊不太好用了。不過現在大家都適應了。

火槍……剛出A杖大招帶眩暈那個版本,死靈書法核火槍甚至重新定義了這個遊戲。那時候散彈傷害是20/40/60/80(現在是20/35/50/65)中路輕鬆線野雙收,那時候死靈書對野怪傷害也高(現在的1.5倍),一個中單火槍可以吃掉中路兵線外加優勢路整個野區的資源。25分鐘之內死靈書A杖遠行冰眼,真的是誰也不服。

飛機這個東西吧……也就TI上和小精靈配合起來那會兒有點意思,不過後來被發現太虛水人了,而且小精靈削弱太多了,也就不那麼厲害了。

滾滾不太想評價,標槍毒球削弱之前比現在厲害。CW和路人對這個英雄的定位完全不一樣。很難說有什麼特別出色的版本

白虎也是出道即巔峰的代表作(同期仙女龍也是),6.48CW解禁之後,白虎基本在那個年代常年被ban。後來削了N次成長才把她從一號位的寶座上拉下來。

Meepo……6.69,A杖出一隻新狗且「所有狗繼承本體的屬性加成」。那個年代Meepo成長很變態,而且刷錢能力超強。3技能獨立減少移動速度和攻擊速度更是單挑無解的存在。唯一缺點也被這個改動磨平了,那時候出倆龍心的Meepo只要別腦抽去拆水泉基本就是橫著走。

螞蟻……6.53。沒有蝗蟲群,但是螞蟻的1技能可以從屍體一次一個召喚最多8個,可以400速度移動的,有600視野的隱身偵察者!近乎全圖開掛一般的視野能力,雖然dota1連擊不能吸血以外的法球,但是強度還是那個時代最強。

美杜莎,6.59。這個英雄只屬於那一個人,那一支戰隊……因為再沒有誰用好她了。FTD-SJTC~ZSMJ

育母蜘蛛……又一個一刀天堂一刀地獄的英雄,而且加強和削弱方式簡單的不能再簡單了:小蜘蛛給的經驗和錢改一下就行……最強的時候應該是6.64左右,小蜘蛛經驗不高,本體在網裡還隱身的版本。

虛空,最強版本7.1X,具體忘了,A杖之後60秒一個水立方的版本。

血魔,6.28(上古版本果然神仙多)。血魔的大招是……初始造成150/250/350傷害,然後……你每移動100距離造成50傷害。注意,這裡的你指的是血魔。也就是說你開了大招法拉利亂跑對面就死了^_^

賞金獵人,雖然當年(6.48~dota2)沒有忍術,但是暴擊和閃避放在一起作為一個技能也不錯的,而且疾風步有額外傷害爆發也不比現在差(甚至可能更好畢竟疾風步砍再疾風步再砍相當於是倆忍術的爆發)關鍵是標記自帶現在的魔晶效果不說,收益也比現在高不少。

Luna的崛起是在6.56,畢竟支配頭盔幫忙拉野打野效率超高。不過Luna最強還是6.32,那個時候板甲+流浪法師斗篷+2000=不朽盾。不朽盾效果是死亡後不計算死亡,在水泉重生。殺死roshan只給800塊錢/人。luna刷錢快,最快速度出1-2個不朽盾之後直接聖劍,然後倆聖劍一個不朽盾,彈射的輸出真的令人髮指。

大聖……emmmm剛出來大聖的時候能打12345號位,現在鈍刀割肉磨的遠不復當年之勇。

敏捷就這些,力量智力的那天有心情了再給你寫~比如6.59刷新bkb西瓦的TK,輝耀觸發疊游的蝙蝠,被寫進比賽公開禁選的剛背,一人一個技能就暴走的屍王深淵領主……


基本剛出都最吊,而且集中在do1時期。

典型的就像鳳凰,精靈一次射完,激光無限用。還有蝙蝠,真的被削了一輩子。

記得當年還有個噱頭,6.73三大路人王,小魚白牛哈斯卡,多噁心就不談了。

末日算是禁忌,要麼默認不選,要麼雙方溝通不選,要是誰選了對面肯定也拿噁心英雄出來。

電狗當年也算個bug,對方中路出門是不敢卡兵的。然後要麼兩本死靈書輕鬆打個盹,一群小人站紫圈裡騎你臉。要麼是全場刷野,最後幻像帶個聖劍出來強推你家,根本沒法處理。

還有土貓剛出我記得是拉暈,這什麼概念,超遠距離穩定暈然後還能接石頭,中路三級隨便單殺,拉暈滾到身後踢自己家塔下然後卡位。而且拉是能直接拉隊友的,那版本這英雄真的是秀穿,所以沒幾天就改了,有個回答說土貓踢中就死的還是太年輕,當年是見對面就殺,見隊友就救。


TK:大招可以刷新物品的時候

FV:眩暈沒有間隔的時候

doom:焦土剛可以跟著英雄移動的那一個版本

小魚人:每殺死對面英雄,永久性偷取屬性

蝙蝠騎士:焦油疊加輝耀傷害

水人:大招可以複製自己幻象的時候

幻影長矛手:敏捷成長4以上的時候

蜘蛛:網可以反隱的時候

lyc:小狼不僅血厚,而且升到四級有概率擊暈

不朽屍王:墓碑產生的小殭屍會產生屍體的時候

電棍:大招是被動,而且帶狂熱和光環的那個版本

藍貓,死靈法師,骨法:血精石能量帶回血的那個版本,同時龍心的回復無法打斷

巨魔戰將:一技能近戰遠程切換,二技能致盲,三技能光環,四技能單體加攻速。因為這個版本巨魔眩暈也沒有強制間隔

德魯伊:ti2時期小熊可以享受臂章加成且不扣血。輝耀小熊從此變成雷錘狗爪小熊

AXE:有一個版本點燈賊強,點燈斧王對線強的一筆

毒龍:「中路三爸」這個梗沒過時的時候

死靈龍:大招能召七個小龍的時候

大牛:1技能2000碼的時候

DS:藍杖對大招有加成的時候

小強:刃甲是被動的時候

黑弓:光環可以作用於遠程NPC(投石車)且大招是敏捷加成的那個版本

光老頭:大招是幻火的那個年代

別的似乎別人都提過了


小強最強的時候,我覺得是剛+初始回3的時候,他自帶回3,那時候3芒果回5,混線足夠了。

後來出了很多回血快的,而他沒有得到任何加強,攻擊力太低,直接淘汰了。

有蟲子自曝沉默的版本持續太短,就不說了。

船長肯定是剛出來的時候最強,高成長,技能強,雙刀還便宜,有興趣的可以查看6.56。

屠夫,3技能自帶回血的時候最強,打23都可以無限噁心人。

劇毒,出門就可以打野的7.xx最強,那時候野區收益還不錯,4分鐘點金,還雙遠古吧貌似,天賦也不錯,記得15級有70攻擊?那時候馬桶哥成天拿他打2吧

力丸,7.28b最強。無限絕殺秘籍。


一個一個說,從我入坑開始說吧

最早我入坑美杜莎水人幽鬼猴子大後期時代幽鬼猴子都是憋輝耀的,那會兒猴子後期成型等於無解,一個幻象都能殺輔助的年代

然後tb加強,雙刀tb橫空出世,路人局就是宰豬

然後狼人出山,6.70版本左右吧,一級打野狼人,雙刀暈錘開著大招把人咬死,狼人等於無敵這個版本,但是zsmj 在被ig挖角四人的情況下最後狼人落幕秀然後宣布退役第一次

然後就是賞金螞蟻的偽核時代了,那會兒螞蟻都拿出來打核心,然後就會選出賞金一號位克制,那會兒流行狂戰bkb賞金

然後這段時間我有個記憶空白,好像沒有什麼怪物英雄了,然後來到ti4,劍聖巨魔雙人轉,那會兒劍聖可太猛了,瘋臉一出追著人砍就完事了,高三維見到人就開瘋臉a上去就是人頭,跳刀瘋臉雙刀冰眼的時代,

然後劍聖巨魔被削三維直接冷板凳,然後一號位對內重要度不如二號位的ti5時代這個時代只屬於中單ga和中單ts,這兩英雄之前版本有多變態我就不說了

然後論變態就是現在的黑鳥sa吧,這兩個英雄現在也足夠變態高光,我是憑藉記憶來思考的具體也不能對應到版本,只是憑著記憶把當時統治版本的英雄寫下來,具體還是讓譚雅大神完善一下具體的吧 @享受孤獨


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