恐怖利刃/靈魂守衛,DOTA1時代玩RD模式,只要我選到恐怖利刃,基本沒輸過。每一個版本的恐怖利刃我都進行過深入的研究,從一技能站著不動吸血,到一技能可以移動吸血,從分身變身技能合二為一到後來又一分為二,以及倒影和狂熱等等。出裝方面是敏捷假腿+3幽靈系帶前期過度,然後雙刀冰眼蝴蝶大炮,一波推倒毫不留情。


不管我玩什麼,遇到大隱刀血辣否決的劍聖,總是一頭包


刀塔最大的魅力就是沒有最強的英雄啊。刀1很多年沒玩,但是刀2現在版本新英雄滾滾很強!

問題沒意義啊 ,dota被針對就是沒得玩,路人局隊友不是很幫你的情況下,對面針對你就泉水掛機好了 。突然想到一個英雄,末日,補得很快。


全能,中低端局反針對首選,我a杖刷新全能打過無數盤翻盤局。

沒有不怕被針對的 路人局隊友不刻意傾斜一的情況下前期各種開5抓足夠把任何英雄抓自閉 無論隱身魔免總有克制的辦法

只有當三排或者雙排選出輔助跟中路 真假眼 拉野 中路沒事來兩波才會覺得這把穩了


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