hbm2显存和gddr6显存,如果单从相同显存性能哪个好?不考虑性价比,求详解分析和科普


hbm2强于gdr6,hbm2拥有巨量显存带宽,gdr6拥有更高的显存频率,就和一个是宽阔的大马路一个是窄点的高速公路一样,综合来看目前hbm2是更好的,但是成本也更高


HBM2好,但用不起。一颗HBM2显存光成本就要20美元;虽然只有四分之一左右GDDR6的功耗。相比之下1GBGDDR6颗粒的采购成本不过5美元左右,而且考虑到生产(GDDR6生产厂家和产量可比HBM2多多了)。在可预见的未来HBM2成本不会下降很多,而GDDR6的成本会迅速下降(尤其是2GBGDDR6颗粒的大规模量产)。因而HBM2即使在消费级使用,也会局限于高端平台;而GDDR6将会类似当年GDDR5取代GDDR3一样,逐渐在主流市场普及。


这个可以参考Semiconductor Engineering之前发布的一个视频,Steven Woo在视频中讲述了HBM2显存与GDDR6显存有何区别~

GDDR6显存与HBM2对比 有优势并不一定能普及_腾讯视频?

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Steven Woo认为,HBM2与GDDR6的最大区别不在于原始性能,而在于设计团队要做怎样的设计妥协。将GDDR6与HBM对比,HBM有著明显的带宽优势。到了GDDR6就没有那么明显了,因为GDDR6的带宽明显提升,不过在某些场合HBM2仍然有优势。

对比不难发现。GDDR6的Pin速度可以达到16Gbps,HBM2只有2Gbps。虽然每个Pin的速率高很多,但GDDR6的Pin数量也少得多。有两个指标相当重要,一是部署实际物理连接所需要的电路面积,也就是PHY面积,二是它的功耗。相比HBM2,GDDR6的面积是它的1.5-1.75倍,功耗是它的3.5-4.5倍。但却因为HBM2的设计复杂,整体成本高。所以使用率不高。

我们之前Volta架构的Quadro GV100,Tesla V100以及Titan V等显卡就采用了HBM2显存,不过现在市面上的Turing架构显卡很多还是采用的GDDR6显存。

发布于 2020-08-17继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续HENINGMANHENINGMAN

HBM 2好点。


HBM 2好点。


这个和抛开剂量谈毒性是一个道理,你要是拿1024bit,频率只有1000mhz的HBM2,去和512bit,14000mhz的GDDR6比,比个鬼啊……单论目前最强的HBM2和GDDR6显卡,那确实是是HBM强,Radeon VII的显存带宽高达1TB/s,超过目前带宽最高的D6显卡一倍有余,但是成本比性能差距大多了,HBM相比GDDR6是有高带宽,低延时,低功耗和占用PCB面积小的优势,而且优势都不小,缺点很简单,就是贵得要死


你是要什么方面的性能?hbm对于gddr在游戏性能上区别不大但在对延迟敏感的计算任务中hbm暴打gddr


你可以把现存性能粗略的看待为 位宽*频率,ddr6是以频率提升性能,hbm2是通过位宽来提升性能,游戏上hbm2领先不多,但是并行计算上吊打ddr6


HBM性能,功耗,前景三方面完爆GDDR。

不谈已经有人回答过的性能和功耗,从前景上来看,HBM刚刚起步,而GDDR已经快走到尽头。

一颗GDDR显存会带来32的位宽,然而一张显卡能上多少颗显存颗粒?就是上16颗,20颗,显存位宽也就512和640,然而这么多颗粒,不说成本功耗上能否接受,PCB上也要有空间放这么多显存颗粒——2080Ti的PCB上显存颗粒都快绕了GPU一周了,这就是为何1080Ti以来显存位宽一直停在384的原因,这不是容量频率这种可以逐渐进步工艺解决的问题,而是GDDR本身的局限性。

下一代显卡开始,英伟达和AMD基本都到了必须使用HBM,才能让显卡发挥全部性能的时候,GDDR在几年以后,恐怕只能在非旗舰显卡上看到了。


另外HBM由于独特的stack tsv结构,良率还是会有问题的,但是mc都会去做bank harvesting或者DF去做channel harvesting,HBM比较大的问题是thermal的问题,散热天生不行呀。但是低频会大大降低功耗 而且省去training时间,对于soc的各种cstate pstate s3等功耗控制 意义重大,还有很多 不说了


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