有没有专业人士来解答一下


谢邀。

不是专业人士。

但是,你看那条龙,那身形,那长相,那表情。还有它的皱眉,它张开嘴的口水。真的没有闻到金钱的味道么。

这个问题有点白问。

如果不是真的贵,那些杠精已经开喷了,怎么可能会说,除了MV,什么都不行。杠精都不敢喷,已经反证,它真的贵。

《寄生虫》的特效团队,出场费都很贵的好吧。


贵!

建模,贴材质,做动画,nuke合成,调色等等每一个都是流水一样的再花钱。

以前读书的时候学过三维特效,我一个月只做了一个小机器人捡垃圾,场景是花钱找的,结果老师说没有细节,有点粗燥。绑定动画还是错的,虽然能动起来,但是后续再想做别的动画就不行了,这还只是简单的基础,后面还有毛发,液体,布料等更加难,修改一个小小的数据就有可能电脑需要渲染几个小时只能看到1秒的效果。不断修改知道这些呈现出真实的状态,而这些都是需要靠钱来维持的,你们可能对于0.03和0.035没有什么概念,但是对于你们来说可能就一个数据,我们会熬上一个星期。我后来没有在做特效师是因为毛发和布料搞不定,液体就还好,做做简单的液体广告三维还好。

我很少能看到有人建模龙,能做的这么温柔,就不是之前那么「威严」。还有合成那段,龙背上的月光还有在黑夜里面的整体融合。能想像到几台电脑几乎不暂停的在燃烧CPU。

国内我目前为止还没有看过这个级别的特效,不过也难怪我们国家很多特效都是让韩国来做的,主要是便宜。

特效是按照秒算钱的,一秒里面有24帧,可以看一下这个MV里面龙出现了多少秒,按照好莱坞的价格算一下。

顺便说一下,好莱坞是那种为了一种特效可以做一个特效软体的那种存在。国外几年前就用HOUDINI了,我们国家也就这四五年才开始。


每根龙毛都是钱的味道,参考胡巴为啥是个光溜溜的萝卜,因为长毛拍不起啊!


很莲价,看看这龙涎


那个龙已经堪比好莱坞大片的特效制作了,你说贵不贵……国内真的没几个这种逼真到龙毛发的特效!


推荐阅读:
相关文章