这种情况下最需要注意的是『长线布局能力』。

我个人的理解,长线布局是对新人而言最大的短板,没有之一。

许多人想到一个好脑洞,心里觉得不错,于是就开始写。

但这样一个脑洞顶多支撑五到六万字,哪怕是扩展性较强的脑洞,撑死十万字也就被安排的明明白白了,于是你会发现这两个地方往往是新人太监最多的两个点。(玩票除外。)

故事已经展开,后续的剧情却是一片空白,每天的更新压力下只能逼著作者往前走。这种情况只能硬著头皮往下写,越写越流水账。

不少作者在写书之前便接触过类似的创作工作,或者拥有海量的阅读基础,这种情况下凭借著往日的积累勉强还能继续往下编。

但绝大多数人撑到三四十万字就会灵感枯竭,陷入长时间的卡文状态,甚至导致太监。

这种情况,姑且称之为新人墙,不晓得一头撞死过多少萌新。

不少人在这种情况下会建议你去写大纲,甚至写细纲,确实可以起到一些作用。

但是!

你需要注意到问题的关键,这种情况下写大纲,写细纲,都是让你整理自己的思绪,让你理清楚后续剧情内容,故事脉络。

如果意识不到这一点,你的大纲和细纲都是白给,不如不写。

什么是『长线布局能力』,这里指的是『能够将一个故事讲完整的能力』,而不是叫你去堆砌大纲。

沿著基本逻辑去推导,的确可以写出一篇很长的故事,但这只是最基本的流水账

因为主角如何,所以主角如何,结果导致主角如何……无限循环。

这不叫长线布局能力,这只是剧情推导过程。

一个完整的故事不仅包括剧情的发展,还要拥有全局的完整性,更要有意识的去布局

人物从哪里入场会起到更好的效果,各方人物的反应用怎样的形式去刻画。

事件的切入点和转折点分别布置在哪里,又该设计怎样的情节将读者引导到这个目标点。

故事的背景应该如何刻画,设定应该如何铺垫,又该如何表现。

一段剧情的目的是为了突出画面冲击力还是应该著重与人物心理变化。

主角的目标与行动应该如何推动剧情,其他人对此又采取了怎样的措施,怎样的变化。

整个剧情的冲突点在哪里,矛盾点在哪里,如何营造,又该如何构建和解方式以及高潮。

……

所谓的布局不止是简单推导,而是有意识的去设计剧情,设法将一段情节最好的一面呈现给读者。

所谓的长线不是让你从小说开头就一口气贯穿大结局,而是有阶段性的,有目的性的去设计完整的故事,一般来说以一卷的内容为最佳,篇幅自拟。

如何表现你的卖点,如何刻画你的人物,如何安排你的情节,如何反应你的设定。

这些方面在布局中都要有所考虑,不管你是好记性不如烂笔头的记下来,还是反复在脑海里盘算理解通透,最起码都要有这个过程。

不断提高最终的效果,重要的是设计,而不是推导。

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如果你脑子里面只是沿著逻辑推导出来的情节,自然容易注水,而且令人乏味。

你要让你的情节始终引导的读者在往前走,这样才不会让整个故事整段垮掉。

不要丢下你的读者自个一个人往前嗨,你嗨过头了再转身一看,已经没人鸟你了。

这种布局式的思维要逐渐逻辑推导式的思维合二为一,逐渐变成一种习惯才能信手拈来。

按照比较通俗的话来说,就是要养成自己的写作套路,形成自己的创作风格

如果你喜欢玩反转,那就让整个剧情都以最劲爆的那个反转为中心设计布局。

如果你喜欢玩冲突,那就让整个剧情以冲突矛盾为中心设计布局。

不想让自己的书在中途突然垮掉,就要时刻不停的去设计后续的内容,情节,故事,人物

不断的通过情节发展开阔新鲜脑洞,卖点,碰撞,局势,情节

以上,希望能够有所帮助。


看到半盏清茶煮春秋兄回答,我也结合自己体会说两句。

前面写得很好,但后面就垮掉了,典型的故事失控,新人容易这样(我也是)。

网文比较重情节,而情节是一环扣著一环,层层推进的。当一环偏离,哪怕是很小的设定、人物反应,后续都会造成连锁反应。

有些需要你找补回来,有些基本没法找补;更关键的事,故事容易跑偏,积重难返,基本就跑偏了。

所以,需要严谨的大纲匡定走向,细纲过一遍(不必全按)。

这些是梳理故事脉络的。

新手作者(比如答主),往往出于含混的大纲、不那么细致的设定(升级体系、世界观等)边写边完善——于是写著写著偏离最初想法许多,稍微不慎,就写不下去。

还是没有想好。

比如影响主角行动的人物、因素、出场顺序......还有相关元素、升级的发展。打个比方,像剥洋葱,从九级升到一级,实力体系如何越来越深的呈现?从边陲小镇到坐拥帝国,最开始要埋下那些元素,到后面既能对应,还能发展?

人物为何如此行事,驱动力是什么,又有哪些发展?当然一本书中,值得这样详细深入探究的不多,20、30个基本就能编织出情节框架了。 这算是以人物带情节。

多问问这样的问题,基本就清楚了。

工程师搞建筑时,脑海中肯定有建筑的轮廓;歌手唱歌、乐师弹琴,谱子早已熟练了不是......所以写小说,尤其是网文这种动辄百万的长篇,一定要大框架没问题,推演一遍没有瑕疵和纰漏,再具体展开。

用工程思维来规划和执行网文写作,挺合适的。


先想结局是什么。

剧情从开始,便是为了推向结局。

再思考从开始到结局大致需要几个节点。

几个节点就分成几卷。

把每一卷都当成一本新书来写,别小瞧这一点心理上的变化,这点变化能带来很大的创作热情。

大概就这样。


要不先猜一猜,传统长篇小说的定义一般是要大于多少字?

咱看到的答案是:10万字。

而这种篇幅在大多数网站是没有办法签约的,甚至连收费章节都轮不到。

对新手作者来说,写长篇小说本来就是很难的,咱说的是10万那款。

至于100万字的「短篇网文」呢?

太考验长篇布局能力了。

从这个角度来看,写网文真的不仅仅是体力活,咱们更需要用脑力去给整个故事做好。足够长度的规划。

这种东西靠细节是搞不定的。

也许只有不断学习,不断思考,想通想透自己这几百万字到底要写什么,才有可能闯过这一关。

仅仅是有可能。

所以咱很建议热衷于写网文的朋友思路开阔一些。

比如……想想要不干脆就接受劝退呢?

与其以年为单位消耗生命,也许不写才是更好的选择?

真的要写?

那么咱这新人木有具体的建议了。

也许把自己的生命融汇进去,会是一个可能的要诀吧ww


目前在飞卢。

你这个问题,其实在飞卢有很多类似的情况。

就是那种开局爆炸v收,,然后中期免费章节好像每日的数据也不错。

新强也上了,作者觉得自己都可能冲上天榜。

结果,到了上架的时候一看。

几万v收,几十订阅。

这样的情况,对于写手而言,那是一个巨大的心理打击。

其实半盏清茶大佬说的很详细,我呢就换了角度说一下。

文突然崩掉,有一个原因。

就是写著写著跑偏了。

把自己的核心卖点写没了。

举个例子,比如说写都市赚钱文。

核心卖点是什么?

赚钱!

怎么赚钱!赚多少钱!

所有的内容,都要围绕这个来。

跑偏是什么呢?

钱还是钱,不过从赚钱变成了花钱。

读者是很真实的,他看你的书,都是从前面看到后面,这是毋庸置疑的。

那么,能被你前面吸引的读者,肯定都是喜欢看你怎么赚钱的。

你写著写著,不写赚钱了,你跑去写花钱。

读者自然不买账,他们是来看赚钱的。

所以这些读者就走了。

至于那些喜欢看花钱文的读者,你的开头就把他们拒绝了。

结果就是,什么人都不看了,订阅血崩。

希望能对你有所帮助。


写一点实际有用的

世界观别一来就铺开太大,要在行文中慢慢展开,一是开头铺陈世界观会占据大量笔墨,读者兴趣会降低甚至直接劝退,二是有机会可以在后面发现问题时能及时修改。

要列好大纲,从头至尾的故事要理清楚主要脉络,免得最后自己稀里糊涂写出和前文矛盾的大Bug。

挖坑可以,但是那种贯穿全文的大坑最好一两个就够了,不然后面任务剧情越来越多就不好填了

同样一般的坑不要隔了上百章再填,不然很多读者都忘了这个坑了,最好能挖了几个后就能慢慢给填上,再开其他坑,让读者新鲜感保留。

如果是爽文,那就要把控好节奏,战斗,爱情,大事件,小事件接连不断,但不一定要同时发生。

我自己喜欢逻辑合理那一派的,最见不得文里的角色做事没有理由,或者理由像坨那啥的。

最后还有我个人的一些毒点,什么打了小的来了老的,主角一言不合就开干,或者莫名其妙就爱上一个人的不可自拔那种,我一般就直接被劝退了。


阅历

生活观察与感悟


写个回答,占个坑,有时间回来看


一句话,大局观

举个例子,高中语文老师叫我们怎么写作文,先全篇构思好了再动笔,下笔不停

这就是有些人为啥坐在考场上一个小时憋不出一片文章来,因为没有构思,想到哪里写到哪里

故事分为几个部分,人物,事件,主题。人物分为身份,动力,行动,事件分为核心问题,阻力,结果,主题分为正价值和负价值

如何讲一个故事?就是人物在事件中做了什么,体现了什么主题(正价值一定要战胜负价值),有一个什么结果

人物在这一故事中扮演什么样的身份?ta要解决的核心问题是什么?ta的动力是什么?阻力是什么?ta采取了什么行动?

搞明白这些,故事框架就有了


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