不请自来

风能力啊……好说

最简单的,吹风,从微风一直到强风,如果就想玩力大砖飞那一套的话,那么最终就是一个人形自走台风制造机。再敢想一点那就是直接吹动大气层,这就是最简单也最纯粹的能力运用。

进阶一些,那就是减小体积的同时保证质量不变,说白了就是压缩。这样的话,风墙(某快乐男子点了个赞),风刃,风铠这不就有了吗,然后就是继续压缩,提高风刃的威力提高风铠的强度,这是比较精密的发展。

再进阶一些,抽真空是可以掌控的,说句实在话控风能力想做到抽真空可比控制空气能力抽真空难多了,一个是高级技巧一个是有手就行,可能这就是高等级能力(控制空气)对低等级能力(控制风)的碾压吧。

再再再进阶一些,那就是化风,能把自己完全的变成风,元素体,这样就可以直接宣告物理免疫了。

……

说句实在话,控风能力上限也就这样了,毕竟控风和控制空气比起来还是差了点,这没办法。举个最简单的例子就是,同阶控制空气的能力者可以直接定住控制风的能力者的风,这是属性阶位上的碾压,没辙的,就像熔岩能力者可以很轻松的压制火焰能力者一样,一个道理。

以上


有个小问题,我可以理解为你控制的是空气吗?

那么这样的话,就很有意思了。

你可以用超高速流动的风做成一件防护服,贴身,但不容易被发现,薄薄一层,可以藏在衬衫里,用以最简单的防护。

然后,可以改变这层防护服的空气密度,让它们折射光线。。。。

然后易容术就有了,神奇不?

还有聚焦,运用太阳的超高温。

在对方体内有空气的情况下把空气抽出,如果对方有防护的话可以把他周围抽成真空,然后把高压气体作为箭矢射到对手身上,然后「BOOW!」

直接制造音爆,有超高威力。

从动作上微调对手,让近身格斗近乎失效。

可以高速摩擦形成超高温,点燃物品大量输送空气,形成大火。

压缩气体为液态形成超低温。

在水下和太空中,这个技能会强很多,但我不赘述了。

可以运用上面的折射原理制造分身和武器。

而且你可以轻松攻击到对方最脆弱的部分,只要你想。

先写这么多,大概就是这样,回头想到再更


是通过控制气压的话,那就基础的飞行、伪造出念力效果、创造真空都可以

是直接给物体一个「吹动」的指令的话——个人认为题主想的是这种情况——形成宏观定义上的「风」,那简单,飞沙走石、踏风而行、凭虚御风这些,移山填海、行云御雨这些,或者像火影那种压缩风、把「吹动」变为切割。亦或者给人加速,像龙族那样,昂热的时间零。


帅就完事了 比如说压缩空气改变折射率在头顶上亮出一行字0-21


空手套设定可还行。

给你一套我切掉的文用过的。

方向一:气流切刀。简单粗暴的突突突

方向二:改变气压。①类似念动力,操作比较轻巧锋利的小件儿②利用气压差,窒息

方向三:精准微操。配合道具。

方向四:侦查方向。空气传导声音,气味等。

方向五:飞行。


你知道手鞠吗。

进攻有了,防御就像神罗天征一样,在周围把风向外刮,一开始很弱,最开始就是手里剑,后来就是自己想吧。


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