现在手机硬体方面各个厂商都拼的热火朝天,UI 设计是否会成为手机竞争新的竞争趋势,乃至是一个变革?


虽然手机越来越定位为娱乐设备,但娱乐价值产生于手机所呈现的内容,手机只是娱乐的载体不是内容本身。所以手机本身的设计更多是偏重问题解决型设计。作为一个解决问题工具和内容消费的载体,做到好用易用别给小白用户使绊子,看起来别太闹心就已经很好了。如果要再牛一点儿,智能一点儿允许我自己适度折腾一下就无敌了。 业界各种ROM做的也都是这些事情(很多现在还没做到)。 回到你的问题,如果业界大部分人都没有迈过这个坎儿,你迈过了,UI设计确实会成为一个竞争优势,想想当年的NOKIA为何会称霸天下,易用绝对是重要的一个因素,和今天ios在业界的易用性水平是类似的。但随著行业的发展,大家都在进步,一旦大家都迈过这个坎儿,UI设计的重要性就变得没那么重要,更难说成为竞争优势或是变革了。


谢谢邀请,无疑,大家都在模仿Apple之前在手机端的拟物设计风格,而且这种风格在设计上越演越烈时,Apple变换了风格,称之为「扁平化设计」,而现在的设计风格又在往这个风格上靠。

问题来了,如果苹果再要换风格的化,UI设计还要随著变吗?

我的结论是:UI设计不会是手机竞争的竞争趋势,更不会是变革。如果说在「Design」这个大的范围内,UX更像是竞争趋势。Why,很简单,现在有很多人在做路由器,我们可以把路由器做的非常酷,非常好看,但更多人关注的是装上路由器了能不能信号好一点。不管是路由器,或是手机,这些都是给人使用的,使用过后的体验构成了未来产品抓住用户的核心的东西,而不是界面。

FB一直在讲「连接」,这一年腾讯也在说「连接」。UI是一个部分,但它并不能成为竞争的主导,真正能「连接」的,是产品间的相互配合,从而带给用户完美的「用户体验」,也就是UX。

一家之言,仅供参考。


同意以上观点,Ui仅是手机展现的一部分,是吸引客户眼球的好东西,但是不能占据主导。

在中国饮食上一直讲究:色香味俱全,色既是外面的品相,但是真正的一道好菜还有其中的味道与触觉。手机产品也是如此,仅仅有外面的表象没有用,现在小米桌面,go桌面等主题应用的出现,使得任何手机都可以装喜欢的桌面,但是手机的性能、持久度与硬体的外观等这些其他因素区别还是很大的。

微软即使收购了诺基亚但是因为系统的封闭性,应用市场的萧条,使得用户越来越少;而苹果手机因为系统的性能结合的很好,对于软体的严格审核,使得软体质量得到保证,与硬体相得益彰所以对很多用户来讲还是不错的选择,而安卓用户更多的是订制,自由度很高,软体也相对于丰富,所以用户量很多。

我的观点是以后的手机主导不是UI,也不是硬体,而是性能与易用的综合指数,良好的性能加上能包容一切拓展的应用市场,是手机产品的保证。

欢迎大家点评...


UI是产品中不重要的东西里最重要的。
UI的比重在一个项目的开发中只占很小的一部分,如果在大项目中,大概只到1~2%已经是封顶了,不过也有「腾讯最值钱的1%就是UI」的说法,现在的不管游戏和设备虽然打著各种不同的旗号,但他们之间的区别,对于通常用户来说,并没有「那么大」,所以,虽然本质的如用户体验,设备,系统机能,配套服务,营销手段等等才是决胜手段,但UI的作用在如今相近的体验(或者说「没那么大」)的时代,UI也是很重要的决胜因素,简单想,就手机而言,世面上可是有那么多的主题和启动器的啊,老在换主题的人可不在少数,主题,UI设计的各种赛奖金都是以万计的,不过,前景有,也会有地位较高的场合,但是主导嘛,除非市场饱和,没有别的可拼了,毕竟现在是科技爆发的年代,纵观历史科技的爆发的艺术的爆发从来是此消彼长,~~不做过多的赘述了,浅浅感悟,希望能有帮助
UI可能是用户第一次使用产品的原因之一!但绝不是必须长期使用它的要素!


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