假如原神能把塞爾達的玩法特色繼承,在此基礎上出色的原創劇情,以這種玩法,畫質,目前國產手遊遊戲上,(據本人瞭解,因各人審美而異)基本上是一個非常優秀的作品了吧。


起碼我看到它的內容,我是會去玩(例如我看到劍網3,我並沒有想去玩的),那麼就現階段來說,很多人會不去玩這個遊戲嗎?我覺得並不會,那我想知道如果你不去玩的那麼你肯定有一個比其優秀的遊戲,我想知道大家不會去玩的理由以及比其好的國產手遊遊戲。


我覺得很多回答很奇怪,《原神》是一款手遊吧,去比較的話不應該是平行比較,最起碼你挑一個還是在一個相同相似的領域比較啊,優秀的遊戲是很多,國產的能排上名的沒幾個。就像當初所有MMORP比較的是《魔獸世界》,回合制去比較的是《夢幻西遊》,moba《DOTA》,你拿一個國外個個經典大作去比嗎?如果《原神》是個純單機,你當我沒說過好了,哈哈哈


大學抵制抄襲,論文還要查重。難不成你抄了nature的論文被抓住,學校不讓你畢業,你跑去和教導主任爭執你的抄襲行爲提升了你的論文質量?

你覺得有「原創精神」的抄襲是一種藝術創造的話,那請問誰還會花心思去做真正的原創?那國產遊戲怎麼進步?

你一直在強調抄襲的過程不是簡單的複製,而是理解後加以複製。我承認,這是一種學習的方法,但卻是非常下等的學習方法,如果你真正讀過書的話你一定會知道,看過一百遍標準答案,理解每一步的解題思路,讓你自己獨立作業的時候你還是會手足無措。更何況原神肯定沒有完全理解塞爾達的解題思路。

再者,你一直說原神是目前最好的國產遊戲,所以這條路是正確的。是,有些時候你考試作弊,成績比給你答案的人還要高,所以抄襲就是正確的方法?

在市場上,你是消費者,你不僅有你自己的權力,更有你自己的義務,一邊給好喫懶做者捐錢,一邊大駡他們好喫懶做,兩頭不討好。


你們家窮但不至於餓死,所以你偷了富人家的錢。

然後提問:我不是讓我們家有錢了嗎?

反問:你們家是缺錢嗎?還是缺的是致富之道?

可持續發展,實事求是是我國的指導方針,扭頭就忘了?


我覺得這句話說得沒問題,我也是switch玩家,塞爾達大概100個小時了吧

很多人覺得原神抄襲塞爾達,義憤填膺。我一開始也這樣,後來想了想,原神大部分算是玩法抄襲,說過玩法不能抄襲,也許就沒有今天的英雄聯盟和絕地求生了

在美術方面,也有不少人認為存在抄襲,這個看任天堂的了,任天堂覺得抄了一定會去維權的

就遊戲本身,如果能將塞爾達做成開放世界社交遊戲,真的很棒,畢竟現在的國內手遊大多都是貪玩藍月級別的rpg,原神如果能優化到手機體驗良好的話,我覺得是能一定程度上改變國內的手遊環境

至於玩家,肯定很多人去玩的,畢竟玩過switch只有很少一部分,而且其中大部分也不玩手遊

希望原神能讓國內的垃圾手遊少一些,讓更多的人體驗一下更優質的遊戲,不要再讓一些垃圾手遊佔領國內的手遊市場


《原神》是提高了國產遊戲質量,但不是上限,而是下限。上限很遺憾,不在國產這邊,而是國外那些已經累積幾十年的IP遊戲了,比如馬裏奧、塞爾達、星之卡比、寶可夢、古墓、戰神這些,國內遊戲廠商要追趕上仍需時日。

但這並不妨礙《原神》提高了國產遊戲的下限,很多想換個皮撈一波的手遊很有可能因此撈不到錢,原因很簡單:你這畫面都沒《原神》精美,模型都沒《原神》精緻,內容都沒《原神》精彩,我為什麼要下你的遊戲給你充錢呢?這樣可以提高國內遊戲的質量,原因很簡單:你質量比《原神》低你就沒有口碑。

至於有人說《原神》若成功會讓國內廠商只會模仿,國內玩家都玩不到自己的精品,我覺得你是想太多了,你要模仿,也要有技術。舉個不恰當的例子,我就一本《高等數學》放在這,你要學我可以從頭到尾教你一遍,然而一考試,該掛的還得掛。遊戲也一樣。


在遊戲出來之前(截止至回答時iOS商店還未能搜索到該遊戲)問這樣的問題,無異於在球賽開始前就評價這場比賽中各個隊員的表現,為時尚早。

說個題外話

如果說題主的提問只是為了看到自己偏好的回答的話,那我建議應該去原神吧提問,那裡不會有這麼多你不喜歡的回答。


考試作弊不是提高了我的學習成績嗎?

假如我能在作弊過程中將別人的特色解法繼承,在此基礎上出色的加以自己的理解,以這種方式解題,答題,在目前的考場上(據本人瞭解,作弊方式因人而異)基本上我考試就能考的非常好了吧


俺圍觀到現在 就知道會爭成這樣

提問者就是來心理求同的 你們這些大佬就非要不辭辛苦衝上去說那麼一大堆的道理

都歇歇吧 來看看樂子

懂喫屎警告

雲論文警告

毫無貢獻警告

跟風自打臉警告

確實不瞭解警告

原神天下第一警告

陰陽酸氣警告

鐵憨憨警告

再有個steam塞爾達156小時警告就吼了

這些段子能讓你樂一下的話就讓俺騙個贊吧 轉載隨意 有新的出來了我再補充~


看能不能恰到爛錢唄

營收流水數字牛,那就是國產手遊遊戲的質量又一次「被提高了」

暴死,就是一場張勳復闢

國內業界反覆演這些猴戲都多少年了

為什麼?因為總有遊戲公司想做那隻猴啊


你沒有認清一件事

米哈遊能抄襲得還像個樣子是因為它和國內絕大部分垃圾同行相比 還算有那麼點技術力和長處 侏儒裡面拔矮子而已

原神...或者說本體的塞爾達 單論畫質其實是不能說有多出色的 優勢其實是在於美術風格和卡通渲染帶來的討巧視覺效果 吹原神畫質的。。。在我看來的是屬於見識不到位然後馬屁拍到馬腿上的

至於什麼提升國產手遊質量?別搞笑了,米哈遊是做行業慈善普及的?比米哈遊更牛的騰訊做到了?而且如果原神在商業上取得成功,那麼就會成為那些垃圾同行的新風向標,到時候又是一大波又抄襲又劣化的仿國外3A類乞丐版手遊 真正的結果是又一次刷新了國產手遊界的下限 就國內這環境 原神自己都搞不好會被反芻式抄襲

「假如原神能把塞爾達的.......基本上是一個非常優秀的作品了吧。」

只能說技術水平還行 「優秀」二字 實力不夠 位置不正 性質迥異

「起碼我看到它的內容.....以及比其好的國產手遊遊戲。」

全中國不會去玩原神的玩家多了去了 別忘記國內鵝豬廠纔是絕對大頭

「那我想知道如果你不去玩的那麼你肯定有一個比其優秀的遊戲,我想知道大家不會去玩的理由」

比原神強的遊戲不是有一個 是有千千萬萬個 說白了那不是個數和競爭問題 是視野和水平層次的差異

遊戲本身的質量從來就不是玩家選擇遊戲的唯一標準 甚至有時候都不是最重要的標準 這一點國內外通用 而國內尤甚(對於大多數國內手遊玩家來說 不是能選擇什麼 而是能接觸到什麼

"《原神》是一款手遊吧,去比較的話不應該是平行.......哈哈"

哈個球球 原神也出pc版的 拿pc大作遊戲對比有何不可? 你這都不知道就來瞎叫喚?再者原神本來就是抄曠野之息這個主機遊戲的 敢做不敢當?就算拿主機大作比又怎麼了?還不是它米哈游上趕著對標自找的? 沒準正中人家宣發下懷呢

懷有對國產遊戲的希望和期待是好事,但很多玩抄襲恰爛錢的廠商不是什麼值得希冀的對象,要認清這個現實。

還有 孩子 我本著良心說 作為玩家 以目前的國產網遊手遊來主動自我設限 是件真的非常非常非常可笑又可惜的事 世界那麼大 遊戲那麼多 平臺也遠不是隻有手機 出去看看吧


不建議現在就評價遊戲的質量,試玩的內容也並不多,還是看最後成品說話吧

哦看了看提主其他的回答,大家洗洗睡吧,多說無益


國內遊戲工作者有幾個幹實事的?除了換皮還是換皮,至少在米忽悠這我還能看見點希望


國產優秀作品都在小製作小作坊裏,許多的國G,音遊...這些你甚至連看一眼的意思都沒有?就說手遊天花板是米忽悠,怕是德不配位,技術力也一般般.


如果金玉其外敗絮其中算高質量,那確實是提高了。


國產手遊質量好的多了去了,問題在於質量嗎?問題在於運營,收費模式,還有是否尊重玩家。手遊玩家就是分三六九等的,所以部分玩家註定是賤民,有些人明知道自己是賤民還忙著給自己額頭蓋上賤民的章,這纔是我理解不了的。


別鬧了,能提高什麼質量。你還是玩遊戲太少了。除了那層皮怕是和十幾年前的網遊沒多大區別。

更何況那層皮也就這樣了。本來也願意支持國產。奈何總有種錢餵了狗的感覺。人上當一次就沒有下次了。曾經覺得你遊可能是希望之光。現在看來跟豬鵝廠木有區別。中國的遊戲業能來一次大崩潰就好了,不破不立。

順便血污真好玩啊。


提高遊戲質量 拉低素質下限

我情願業內倒退一年 也不想看到各種裁縫師傅


好的,大佬們,是我錯了.他就是一坨外觀好看的屎


你這個說法我不同意,首先比原神好的遊戲有很多,即使是手機上我也能列出一大堆

這是我的戰爭,王國保衛戰系列,beholder,燭火地牢,ios端死亡細胞,虛榮 ,聚爆,deemo等等。

當然可能類型不同,但好玩的這麼多,原神絕對不是同類型裏手機上做的最好的。但就抄襲的遊戲而言,你覺得好是塞爾達好而非原神好,就像你抄了100分是你抄的學霸做的好不是你學的好

和你同水平的人看你抄了高分他們第一時間想的也是抄襲而非學習

不要把目光只侷限於國產,翻qiang出去的世界更精彩


有一說一,原神要真的抄的像模像樣,那絕對是提高,但這和它抄襲,和我抵制它,並不衝突。


遊戲界的上限在國外這點

和提沒提高國產遊戲上限有聯繫麼

我覺得原神甚至連國產上限也提高了


擊穿了遊戲營銷策略的下限


推薦閱讀:
相關文章