最近在做一個市場調研的作業。想了解一下平安京為什麼不夠火。個人總結了小部分原因:

第一是遊戲標籤,例如王者榮耀的標籤就是手游版的英雄聯盟,而平安京是陰陽師,陰陽師的群體相對較小。

第二是傳播度,例如你可以在很多短視頻平台看見王者的視頻,也有很多主播在玩兒,那麼遊戲就能很快推廣出去。而平安京就很少看到。

第三是平台問題,王者榮耀是騰訊公司旗下的遊戲,支持QQ,微信好友開黑,非常方便。而平安京是網易,相對開黑沒那麼方便。

希望大家也可以談談自己的看法。


以下涉及大量的無腦吹平安京,慎重觀看。

我想大家都知道什麼叫做延遲維護三分鐘,微博熱搜掛一掛,陰陽師玩家基數並不很少,最起碼6W評論還是可以給官方微博刷起來的。而王者榮耀所謂的手游英雄聯盟這個我有點嘔,畢竟王者榮耀相較於英雄聯盟地圖簡單一些,如果比較起來的話平安京甚至比王者榮耀更偏向於英雄聯盟。

至於宣傳,我只能說王者榮耀的親爹是騰訊,和你玩的比如qq啦,微信啦,後背都是一個爹,所以宣傳廣這個我承認。而遊戲,王者榮耀比平安京早兩年吧,大多數玩家都已經選擇了王者榮耀,充了錢買了皮膚,就像養個貓狗有了感情,而平安京比王者少了兩年,自然在某些層次比不上王者。

我身邊的朋友大多數是,打王者為了社交,真正娛樂還是去平安京。

宣傳方面,過年那會兒王者五嶽皮膚好吧,我們平安京也出了一款新皮膚,花鳥卷的凰羽仙音。

建模臣已經吹厭了,當時很多玩家求官方買熱搜。

真的,小姐姐可好看了。

然後其他問題。

平安京近幾年問題也不是沒有,比如染色妖刀姬啦,上個版本射核全員工具人,這個版本四色麒麟取消啦等等等等,再加上網易的特點,氪金不能變強,燒肝才是王道,大部分玩家不喜歡也是很正常。

然後遊戲環境。

王者的遊戲環境我一言難盡,平安京的遊戲環境孤兒也多,決戰孤兒京也不是白來的,平安京地圖大,講究配合,高段位一人C三路崩線照樣崩盤,而且研究起來也挺麻煩。這一點我並沒有反駁王者榮耀的意思,畢竟王者也在改善環境,但是王者玩家低齡化這是個問題。

題外話。

個人比較喜歡平安京建模,建模精細,點觸有特殊動作,崽崽們說話的時候嘴會跟著張合,皮膚從戲曲到科幻,大妖到慶典,原畫好看,建模牛逼,宣傳圖拉誇,臣已經說厭了。

除此之外我還是挺喜歡啪嘰京的局內地圖,而且信號也挺方便的(在右上角一滑就可以給隊友發信號了),除了偶爾的網路波動,平安京在某些方面確實是優於王者。

(所以你們什麼時候買宣傳)

總歸我們啪嘰京還有很多問題,目前最需要改進的就是如果面對當前試圖野核又控藍的亂七八糟的情況,山風即使不在ban位也跳不起來了,難受。

這個賽季據說要出一個原創式神,我還挺期待陰陽師和啪嘰京突然分家(並不是)

王者退了好久了,所以也不算是雲玩家,前幾天回去過一次,看了眼新出的皮膚,然後就回來了。

有一點私心吧,希望吧唧京沉下來認真做遊戲,策劃做個人。

在涼了在涼了(0%)

順便再求各位嘴下留情,這裡不善於辯論。

放幾張圖X

評論里有一個小朋友說我是雲玩家,那我再來說一說王者榮耀。

王者榮耀前一段時間出的大小喬姐妹情深的那對皮膚,我是在那個皮膚上線的時候回的坑,因為本身也是一個大喬玩家,所以就去看了眼。

建模有點辣眼睛。

(建模整個衣服變成了粉紅色的片片,不過特效挺香的,但我還是選擇我的大喬伴生皮,巫女她不香么。)

新的賽季練了牛魔,因為是練英雄,本身心態也挺佛的,但是因為玩了很長時間的平安京,一時間接受不了二級到處遊走的體制,然後平安京信號是在右上角,我發信號要去小地圖,很麻煩,不得已捨棄兵線跟著遊走,生怕隊友被包剿。

好了以上是作為一個雲了大半年的人發的牢騷。我王者是S3賽季入坑,但是因為是住校所以沒有時間玩,後來到了大學玩了一年多(?,是一個四百場的妲己。說到這裡我不得不吐槽妲己皮膚優化以後阿狸不如以前好看了,尾巴在場內界面看起來跟奇行種的爪子(。

(畢竟本命是妲己,以前阿狸的尾巴上面有燙金圖案,一搖一晃可愛到暴斃,剛出的妲己皮膚其實挺香的,但是我更喜歡阿狸一點。)

王者配音陣容比不上平安京。

(修改答案)

在這裡我說明一下,在點名「聲優」這個地方的時候我考慮良久,因為肯定會有人杠我,所以我用的是「陣容」這一個詞。

王者榮耀不是很清楚,但是平安京是有英語,日文和中文三種配音,聲優陣容之強大,我誇一下應該不過分。

這個陣容並不是指的質量,所以我沒有貶低王者配音的意思。平安京日文先入為主,中文怎麼聽其實是有點怪異,英文也是這樣(我系統語音默認是英文,所以奇不奇怪我是可以聽出來的)王者配音質量只要是玩過的應該都知道,所以不再贅述,畢竟我這篇是吹平安京的文。

當然日文配音也有不好的地方,這個地方涉及敏感,吃瓜的小朋友轉戰微博。平安京英文配音多少有點誇張的意思,翻譯過來特別有趣,感興趣的朋友也可以聽一下。

不知道為什麼這個地方也能杠,所以我點名一下。

建模精細度,王者是比不上平安京的。

注意我說的是精細程度,平安京和王者是兩種風格,於是直接評價皮膚是很錯誤的方式,最起碼我覺得最近出的不知火舞的皮膚就很好看。

上個版本似乎王者和平安京都屬於射核天下,比如四保一狂暴后羿啦,決戰御饌津啦,現在伽羅被削了,狂暴也被削了,御饌津削了,四色麒麟修改啦,其實這方面沒有什麼好比較的,版本而已。

丟一個平安京地圖,最近眼睛難受也就到處看風景了。

放幾個比較喜歡的皮膚。

覺姐是真的帥。

妖靈童趣也是真的好看嗚嗚嗚嗚嗚


再過半年英雄聯盟手游版就要出來了。已經在海外開始公測了,在英雄聯盟手游出來之前。平安京還有最後一次機會,如果把握不住不只是現在不夠火,恐怕再也活不起來了。

從玩家的角度來說:

我從平安京一出的時候就開始玩了,上過大允也出了很多相關的內容攻略。當時的我很看好平安京,因為它彌補了手游moba戰略縱深少,傷害誇張的缺點。最關鍵的是不用買那個垃圾符文!我一度認為它是手游里的英雄聯盟!

可是在大舅之後,我棄坑了!因為這個遊戲的更新和運營思路真的不太好!我不知道是不是又是網易不玩遊戲的策劃在搞這個!

當時式神的同質化嚴重,裝備萬年不更新,而且屬性嚴重綁定。式神就那幾樣裝備可以出實在是玩的沒意思!

如果從電競運營的角度來看:

平安京目前的情況就是它的必然結果。姑且不說渠道優勢和宣傳優勢,這兩個和騰訊沒得比!

平安京的運營套路就是丁老闆的習慣!說好聽的叫求穩,說難聽的就是慢半拍。

當時王者榮耀的電競布局還沒今天這麼完善和誇張。平安京憑藉自己的硬核優勢和陰陽師基數是可以打開一個局面的。結果網易依舊是先看看別人怎麼搞,然後他在照貓畫虎。這就錯過了最佳的電競推廣機會。當時隨著網易辦了那麼多年的高校星聯賽去做效果一定很好。結果非要先搞直播賽、主播賽、然後折騰半天線上才搞了個聯賽制。本來就沒人玩,那自然是不溫不火了。最後只能伴隨著next的賽事一起整合。

這種整合之後平安京更沒有存在感了。你見過需要重點扶持的項目被整合的?


我又來了 重新玩王者了 哈哈 真的是這次再玩 發現 真的是王者更好玩 無論是操作可能性和機會的製造 還有不是鏡面地圖就是舒服 位置的發揮性更高 果然啊 手游 還是這樣更適合 節奏快 個性也強 玩的人多不是沒道理的 排隊時間都省了很多

馬上又要大改了 防禦塔給賞金 大蛇出來前會增加一個給大量賞金的野怪 還有一些零零碎碎的 累了準備棄坑了 尼瑪地真是不拿玩家當玩家 不停折磨 累了累了

以下為原答案

累啊 這個跟其他moba手游都不同

地圖大了一倍 什麼概念,你能想到的所有東西都變得細化了 所以你再看人物 絕對不會出現像什麼王者榮耀那樣技能的人物 反而往lol靠攏

這個遊戲 沒有任何一個人物你能很快上手 都需要百局對局經驗和足夠的熟練度

因為地圖大 人物更注重細節 所有操作和思路就容不得粗糙 全局下來 思路加上細節要五成 操作加上運營又要五成 還要看你狀態好不好

打一局 基本只能選絕活了 其他的對局經驗不夠 實在沒把握

低端局的當我沒說 本人大陰陽 排名前200浮動


本人 內測玩家 基本每個賽季都是大陰陽師 我也發表一下自己的看法吧

這裡只說平安京自己的問題 不探討競品遊戲

1.上市較晚

平安京大規模內測是17年末 真正開始公測都18年了 那個時候王者榮耀早已經把手機moba的蛋糕牢牢掌握在自己手中 這是不佔天時

2.遊戲策劃作死

最經典的五彩換皮刀 全套下來小几千 基本就是一個特效換色,而且還玩一手金屋藏刀 最好的那個極刀是給你藏起來的

當然有錢妖刀廚還是會氪,但是吃相屬實難看

這是不佔人和

3.遊戲平衡

遊戲平衡是每個遊戲都很難做的,但是你不能做的離譜啊 山風 覺 荒川這樣的操作怪 普通玩家一直為職業玩家買單 這我能忍 畢竟職業選手操作比普通玩家厲害 但是最新改版的茨木是不是過於離譜?這裡科普一下茨木這個式神(英雄)的被動 將自己的%3.5額外最大生命值轉化為護甲 並且在10s內沒受到傷害會增至三倍 收到傷害3s內衰減到原值 很多玩家會覺得沒啥概念 舉個例子 這再英雄聯盟裡面就相當於你石頭人憋一個父親背心和日炎 準備和對面蓋倫1v1男人大戰的時候 你發現人家一個出三相 護甲比你還高 這就離譜 本身茨木就是個蓋倫模板的加強版 現在茨木線上是沒有天敵的存在,無腦打

4.420

我相信每個平安京玩家最深痛惡覺的 就是420了沒有之一 平安京的420頻率很高 團戰給你來一次 這把就沒了 而且還有更惡劣的情況 420然後直接重連不上 手機視頻網頁都能打開 就是平安京一個遊戲連不起 必須把手機重啟才可以 我相信沒人願意玩個遊戲這麼折騰

5.官方為了強推opl賽事死保職業選手

這遊戲職業選手的瓜多的你超乎想像 奶茶 賭博 騙炮 選手私德敗壞 全然一幅打遊戲是為了撈錢就走的心態 官方不僅沒有管理 甚至還包庇 妄議太子當斬 一次5k我相信很多人知道

6.遊戲貼吧風氣不良

不知道是不是平安京玩家特別多戲的原因 平安京一個遊戲貼吧最多討論的不是遊戲心得 遊戲討論 每天都能看到好多個掛人貼 cpdd 等等 這不是一個健康的遊戲貼吧的常態

說了這麼多 感覺自己挺傻逼的 亂講一通發發牢騷 畢竟還是要玩遊戲的 不過提醒一下官方吧 英雄聯盟手游快出來了 王者榮耀尚可憑藉強大的用戶群及多年的積累保住自己的一畝三分地 平安京到時候不只是吃不到自己沒吃的蛋糕 就連碗裡面的蛋糕也會被多走 該做些改變了


看了一圈說平衡性的,一個個都在大暑就上不去了可不不平衡么,大允我見過各種奇葩陣容照樣打。所以我就是要先反駁一下,平安京的平衡性可比王者穩定多了,勢均力敵的局不會出現王者這種互秒的局面,秀的人就是有殺別人的資本。

中間忙於工作沒怎麼玩就3個大允勳章的菜雞

看到還有說奕老闆中路強的,要麼是對面菜要麼是你菜,我拿個大天狗都能隨便打,奕老闆手長大天狗開盾刷新23技能走你臉上給你奕老闆一套你難不難受?更別說清線更快的 小白 彼岸花 煙煙羅 了,誰被壓在塔底還說不定呢,而且奕老闆選出來大概率會有人選真天、夜叉之類的打野去針對。然後是傳統中單,u1s1十個紅葉九個菜不是沒道理的,混子多,但是只要沒有人針對紅葉她就能在一波團里雪球滾到對面承受不起來,傳統中單都是同理。法刺就更不用說了,一個遊走型中單只要讓他沒路可以游他就一點作用都沒有,選個小白中路燙兵,開魔法盾防止被單殺不是輕輕鬆鬆破解?或者開心的話自己也可以選法刺比比誰更秀?團隊遊戲不要用一個式神的缺點去跟一個式神的優點做對比。

要說真正不平衡的是輔助位,都這麼多年了能出場的輔助還是這幾個,硬輔又很吃意識,導致低端局輔助不行下路就是無解崩。

言歸正傳,作為開服玩家,我認為平安京不火最大的三個原因就是——

【宣傳不到位】yys的衍生作,但是宣傳上不如yys十分之一,不管是節日還是周年慶都不痛不癢,這麼多年我就沒見過出獎勵力度很大的引流活動,連一個老玩家都覺得獎勵不怎麼樣的活動怎麼吸引得了新血液?相比王者榮耀的活動不管是福利還是多樣性都比平安京高一個檔次。

【平台社交低人一等】王者榮耀平台就是好你一萬倍,不缺用戶。

【難度】說實話平安京不管是傷害判定還是技能銜接都比王者榮耀水平高很多,我用padpro玩平安京就是要比王者榮耀順滑,差不多就是開高幀率和不開高幀率的區別,而這個區別就能讓平安京的上限更高。打個比方就是【山風】這個式神,開高幀率可以中草無縫4連跳,不開就是不行。而且平安京是個一直活在yys的陰影里的遊戲,玩家大部分也是從yys過來的,但是遊戲本身有難度就很難保住習慣養老的yys玩家。而現在刷評分號的人越來越多,也導致剛接觸的萌新上來就被炸,加上低端局掛機的特別多,當場就卸載的人也不在少數。

不知不覺說了這麼多,總的來說論競技性和美觀性,平安京依舊是在手游moba頂端的;社交性很差,不過只要玩的足夠好,也是有很多小夥伴跟你一起玩的,往往這些小夥伴的質量會很高,親測。


評論里的 @考拉的愛 似乎有質疑,那就給官方的圖給你吧,你要杠數學去跟網易杠吧。對了,還有那個蜃氣什麼的好像也算5v5,雖然0%勝率但是沒打幾把,你也算進去吧,加油。


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