所有運營平臺加起來才1000W的頁遊,很一般。現在幾個主流運營平臺(騰訊除外,因為太變態了),平均每個平臺不太差的產品都能推到月流水500W左右,500W*5=2500W,這還只是一般般,還可以,平臺願意投入推廣的。所有平臺總流水低至1000W的頁遊,已經是很差的了,這樣的頁遊意味著推廣效果很差,效果會急速下滑,推廣期很短,大部分平臺不會大量投入推廣的。

所以這個流水就不要提排名了。


讓我這個做了5個項目,最高月流水在30萬的人情何以堪.
不好意思,排不上名。你看現在的遊戲新聞,哪個月流水不超過3KW?

不過對於一個新團隊/公司,還算不錯的成績。

君不見多少項目還未上線,團隊就分崩離析。
登陸一個WAP網頁
承受、發送字數大約2-3KB
圖片按尺度分辯記算,分辯越大的流量越大,網頁遊戲一般都是用LOGO來代替圖片,由於這類圖片分辯只有25*95左右,只要1—3KB,一個網頁遊戲最多耶就5個左右的LOGO,三國風雲我沒玩過,但我玩過其他一些WAP網遊LOGO都不超越5個。
按遊戲一個小時,3-4秒改寫網頁來覈算,發送1000次數據,一次WAP網頁5KB,總共需要5000KB約等於5MB(兆)
用UC玩WAP網遊設置無圖的話能剩流量,更新會更快。說實話 沒多少人在玩 你說的遊戲,現在人氣高的幾個遊戲是 決戰三國 戰將無二

本人遊戲狗

1000w算個屁,頁遊不搞個過億流水說出來都不好意思。

但是,你看有沒頁遊敢說真實充值或利潤率?

本人供職過的發行兼研發遊戲公司,某手遊200w真實充值(含自充)對外宣稱月流水2000w。頁遊應該會更誇張。


剛做了一個月流水才一百萬
關鍵看最後能到手多少,最後到手的一般和月流水差距非常非常大,如果能保證最後到手幾百萬,在現在這個供過於求的市場是相當相當不錯的,但是現在大部分情況下是很慘的,這種月流水1000萬的很多都是賠的


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