遊族2013年重點推出的西方題材女神養成類RPG頁遊,今天開測了,請問能否達到或者接近這個高度呢?


我覺得這款遊戲不應該和神仙道比,應該和神曲比。這個畫風明顯不只是國內

瀉藥……

其實討論XXXX能夠超越XXXX的命題很沒必要,畢竟《神仙道》已經獲得市場驗證成功,它的成功也有特定的時代背景和行業背景,

現在再搞一款《神仙道2》想要達到顛覆性的超越本身就很難了。

說說對《女神聯盟》的第一感受,看到產品發布的第一個反應是問,發了IOS還是Android?....lol

最近被大批量的手遊搞的暈頭轉向,猛然發現是一款頁游上市,

不經在想,現在大批量的公司蜂擁去手遊市場,頁遊市場可以說自主迎來一波產品空窗期,這時候優秀的作品所能獲得的媒體、平臺與用戶關注度比半年前應該有所提高,能沉澱下來,堅持頁遊開發的公司也有望獲得可觀的收益。

說回問題,看產品之間的差異,題材不同,畫面上《女神聯盟》比《神仙道》還是有明顯進步的,

不過這仍然是一個時代的問題~玩法上,創新上,其他方面上,暫時我沒有太多發言權,這遊戲玩的還太少,不過我認為值得長期關注一下。

對於《女神聯盟》而言,我認為這是一個好時代:)


從畫面,音樂,劇情來看,女神聯盟完勝。神曲的戰鬥比較有特色。能不能超越很難說,不過女神應該算這段時間蠻牛逼的頁遊了。

謝邀

自己問的問題實在不想自己問答啊,不知道哪個好新人邀請了我其實一個頁遊的好壞,絕不僅僅是通過2-3天的測試就能判斷的。在外人眼裡,神仙道,女神這樣的遊戲都是大雜燴。但是如果你真的花時間去好好玩一個月,你會發現這樣的遊戲絕對不僅僅是簡單的交任務升級了。

女神打到了50多級,花了不少錢。

感覺應該在伺服器裏是中上層次。

但是花錢買的是開心和滿足,我覺得她彌補了我的碎片時間。相對一鍵到底的遊戲,至少女神的產品編排,活動的運營可以比較人性化的去滿足一個上班族對遊戲的慾望了。至於是否能達到這個高度,還是讓市場來決定吧。
呵呵
遊族是個踏實肯乾的公司,程序功底過硬,策劃中規中矩,執行力頗強,包括研發和運營都是...基本也止於此了,女神聯盟說是大雜燴不算冤枉,但說神仙道是大雜燴就不妥了,神仙道最初還是有中心思想的,而女神聯盟看上去,就只是滿滿的內容而已

就是那個廣告上面貼暴雪CG血精靈女法師的遊戲嗎?

題主為何放棄治療?
我只是個打醬油的。。因為我只玩過女神聯盟,不知道其他網遊是怎樣。
但是感覺女神聯盟打怪(不能叫打怪吧)任務 副本什麼的都只是滑鼠點來點去,想快速提高戰鬥力,動不動要充錢。挺無聊的。

試著玩別的網遊,玩不到五分鐘直接退出放棄,因為畫面太難看了!


到現在還是在玩女神 對比一下雖然女神聯盟很無聊 但是畫面還是比較精緻的。
有人說女神音樂好聽,好吧我有陰影,因為剛註冊時再看靈異片,不知道遊戲背景音樂開著,我一直以為是靈異片的音樂 一個小時從頭到位不停的響,房間又只有我一個 大晚上的
哦?就是那個盜用了包括魔獸世界在內數個遊戲動畫作宣傳的女神聯盟麼?這是做市場調查來了?
說實話,受不了那惡俗的廣告

看了看宣傳視頻,哪個很成功的遊戲會把內置的三消和捕魚這種小遊戲當賣點呢

再吐個槽。。。一點也沒覺得女神啊!我去

西方有了,女神也有了,養成和RPG也都達成了,還有神馬達不到?
別說,我今天還真去體驗了一下《女神聯盟》這個遊戲。我覺得女神和神仙道嚴格來說不是一個類型的吧,遊戲內走路打怪這些方式都不一樣。所以我覺得沒可比性。

不過話說回來,《女神聯盟》的畫面確實贊,1024一下


內測已經進不去了,特意去搜了一下視頻

8大絕色美女SG齊賀女神聯盟公測!不要在意前面的脫衣美女,視頻52秒起高能 =_=

當年頁遊普遍簡單粗劣,《神仙道》在那個市場環境下是以毫無爭議的超大作姿態出現的

雖然9格戰鬥模式抄自《傲視》,但其很多新設計都成了日後的業內標杆

現今《女神聯盟》這種外皮華麗的大雜燴在頁遊市場可以迅速賺錢沒問題,但基本達不到《神仙道》的高度。論畫面《女神聯盟》絕對甩《神仙道》幾條街,畢竟是3年前的遊戲。但要和和今年的遊戲比,趣遊、心動還有一干老牌廠商今年主推的頁遊誰也不會比這個水平差。

怎麼超越?
絕對是開發商自己在yy。遊戲早期沒有任何亮點的遊戲都不可能都不可能超越神仙道,女神的並不是說在畫面上華麗了那麼多,神曲,開天闢地,神將三國那也華麗。女神還是乖乖的調好玩法,正確好的收入吧,別想著超越的事了。
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