所有运营平台加起来才1000W的页游,很一般。现在几个主流运营平台(腾讯除外,因为太变态了),平均每个平台不太差的产品都能推到月流水500W左右,500W*5=2500W,这还只是一般般,还可以,平台愿意投入推广的。所有平台总流水低至1000W的页游,已经是很差的了,这样的页游意味著推广效果很差,效果会急速下滑,推广期很短,大部分平台不会大量投入推广的。

所以这个流水就不要提排名了。


让我这个做了5个项目,最高月流水在30万的人情何以堪.
不好意思,排不上名。你看现在的游戏新闻,哪个月流水不超过3KW?

不过对于一个新团队/公司,还算不错的成绩。

君不见多少项目还未上线,团队就分崩离析。
登陆一个WAP网页
承受、发送字数大约2-3KB
图片按尺度分辩记算,分辩越大的流量越大,网页游戏一般都是用LOGO来代替图片,由于这类图片分辩只有25*95左右,只要1—3KB,一个网页游戏最多耶就5个左右的LOGO,三国风云我没玩过,但我玩过其他一些WAP网游LOGO都不超越5个。
按游戏一个小时,3-4秒改写网页来核算,发送1000次数据,一次WAP网页5KB,总共需要5000KB约等于5MB(兆)
用UC玩WAP网游设置无图的话能剩流量,更新会更快。说实话 没多少人在玩 你说的游戏,现在人气高的几个游戏是 决战三国 战将无二

本人游戏狗

1000w算个屁,页游不搞个过亿流水说出来都不好意思。

但是,你看有没页游敢说真实充值或利润率?

本人供职过的发行兼研发游戏公司,某手游200w真实充值(含自充)对外宣称月流水2000w。页游应该会更夸张。


刚做了一个月流水才一百万
关键看最后能到手多少,最后到手的一般和月流水差距非常非常大,如果能保证最后到手几百万,在现在这个供过于求的市场是相当相当不错的,但是现在大部分情况下是很惨的,这种月流水1000万的很多都是赔的


推荐阅读:
相关文章