最近重新用小號完整的跑完了2.0到2.x的全部主線及支線。

從新手角度重新體驗了一把開荒之旅。

說點自己的看法與心得。

一些遊戲前的建議:

ff14這個遊戲,設計的特別有針對性,喜歡的是真喜歡,不喜歡的,是真覺得無聊。我遇到的好友團,其中有一群是高中同學團,他們之前玩WOW,後來來玩ff14,一半留下來,另一半繼續wow。ff14個性鮮明,適應的玩家,每天蹲在主城都覺得開心,不喜歡的,覺得哪兒都彆扭。

ff14是個非常慢性子的遊戲,這個遊戲的節奏實在說不上快。拿wow比較一下,如果您玩過wow,更好理解一些。

我們拿普通的小團體本來說(ff14的4人本和wow5人本),wow中,玩家跑路的時候其實戰鬥是持續的,給人一種很緊湊的感覺,而ff14里,戰鬥更多是按照打-跑路-打這麼個節奏來的。

而在技能上來看,wow是積蓄-爆發-積蓄的循環,ff14是2.5秒公共cd不斷循環,意味著每一次一般技能都間隔2秒以上,這2秒空窗期可以使用其它特技類技能填充。前期ff14的戰鬥讓人覺得無聊,主要還是能力技不夠填充這個2秒間隔導致的。遊戲後期技能增加,反而感覺手忙腳亂的,看不過來。兩者沒什麼比較性,它們設計理念差的很多,但ff14前期大多數時間玩家節奏緩慢是個不爭的事實。

任務設計和安排上,ff14也節奏緩慢。相對於wow等mmo的弱化劇情表現力的做法,ff14更強調演出。這不是說兩者劇情孰強孰弱,而是單純對劇情的表現手法進行評價。ff14的劇情,演出過場動畫特別多,加上遊戲前期劇情的拖沓,看10分鐘看了個寂寞,這個體驗就很那啥了。就算是我這種喜歡看劇情的,也不敢說一段沒跳過。這種慢吞吞的感覺到3.0開始好轉,之後的劇情,雖說還是略顯拖沓,總歸看著有意思了。等到5.0,我便一段也沒skip過,捨不得。

以上三種問題,在ff14里是存在的,之所以拿wow來比較,主要是為了更方便的讓不少人有個心理認知,畢竟wow受眾更廣,而mmo的玩家不少都相通,想玩ff14的,不少都玩wow,只是哪個遊戲為主而已。

ff14是需要一款清凈的遊戲,不少玩家都認為ff14養老,這話不假,這遊戲內容繁多,玩什麼似乎都有不少內容,但唯獨想爭個遊戲里地位什麼的,怕是只能玩個寂寞。這種佛系遊戲,很挑玩家。

常駐ff14的玩家,不少傳統類型玩家,其中日系遊戲玩家較多,遊戲里喜歡acg的玩家特別多,如果你也喜歡這些內容,不妨來遊戲里找同好。

此外,遊戲里妹子數量也非常可觀,而且妹子們肝起來,比男士們還狠。瞧瞧遊戲里過了三絕的,拿著發光武器的,不知多少妹子。新人頻道里,知名導師中,哪個區服不得有幾個鎮守的大姐頭,魅力四射。我所在的部隊,會長就是妹子,而我直到大家搞零式開荒活動才知道真相。新搞的親友團,8個常駐,3個妹子。不過ff14里,不要覺得妹子多就可以胡來,事實上這遊戲之所以吸引妹子玩,主要是節奏不快,競爭感不強,劇情合胃口,遊戲本身設計又特別單純所致。故此妹子玩這個遊戲,大多數是真的當一個代入感很強的角色扮演遊戲來的。

凡此總總,都是入坑前玩家多了解一些沒壞處的事情。

現在,開始聊遊戲里那點兒事:

1:不要看貼吧,那就是個x坑,你不去看,一點事沒有,你玩你的,讓某些人找個地方發泄挺好,同理,微博也不是好去處。

2:這個遊戲,很多時候都要自己查資料。百度搜索ff14+Wiki、素素、nga,這三個資料站能解決你大多數疑難問題,都加入收藏夾,每次玩的時候,記得打開它們。

3:b站上有很多有愛的UP主,菓子君、子言姐姐、顧跑跑這三個UP主是你需要特別關注的,其它還有許多很好的UP主,也有許多有愛的視頻,這就需要玩家自己挑喜歡的來看。不過這三個UP主的視頻在你前期應該用不到。菓子君和子言姐姐的視頻大多數都是高難度副本攻略,顧跑跑則是職業解析和劇情編年史。他們的視頻都是用來後期進階的,當你快到80級的時候,可以看顧跑跑的視頻進階了解自己的職業,滿級後打算挑戰高難,開始看菓子君與子言姐姐的。

4:學會看攻略。我在看不看攻略問題上糾結了好久,為此跑去nga和Wiki專門挑了幾個攻略看了看,得到一個結論,那就是要學會怎麼看攻略。

所謂的會看攻略,不是說你把攻略倒背如流再去下本,而是根據你實際情況來看攻略。如果你是wow的玩家,很多機制都是相通的,就是圖案不一樣,萬變不離其宗,你會wow,ff14也沒問題。這樣的玩家下本看攻略,可以一目十行那種,看一次還不夠排本等待時間,拿來打發時間挺好。如果你沒玩過任何mmo,我建議前期多看攻略理解一下機制是啥,怎麼實現的,如此玩到中期的時候,也就是每次下本看個大概就行,不必什麼都背熟,有個心理預期比較好。後期4人本有npc教,更不必看了。

ff14的機制比較死板,畢竟這遊戲追求的是表演,力求打個副本也要有點說法。副本設計上各種花哨甚至略坑的機制無時無刻不在體現製作人的惡趣味,例如看著像分攤的其實是分散,專坑各種初見,有時候坑的人沒脾氣甚至想笑。

5:不驕不躁,想玩就玩,想坑就坑,不要有什麼心理負擔,這遊戲就這樣,有時候你心態不好,玩不下去,也別勉強,或許某天心血來潮,玩下去猛然覺得很好玩也說不定。玩遊戲嘛,別給自己那麼多負擔,打不過零式又如何,不妨礙你完整體驗遊戲劇情。不喜歡打副本的,小遊戲也有不少,也可以當工匠,大把的玩法都能消磨時間,玩ff14,不是只有打裝備這一條出路。事實上,這遊戲,高難副本僅僅只是其中一個玩法而已。

6:所有肝起來沒盡頭的玩意兒,收益往往都特別簡單。可能你辛苦好久,只能拿到一個罕有的稱號、坐騎(興許還不好看)、寵物甚至……什麼也沒有。別笑,這遊戲就這樣,裝備啥的都是浮雲,唯獨沙雕起來與眾不同。要不怎麼說養老呢,你追求自己的,最後拿到一個罕有的稱號(什麼加成都沒有),更多的也就是自娛自樂的成分多一點。你要問玩這個圖啥?其實就圖玩起來有意思,玩的過程能滿足自己就行。玩出自己的樂趣,其它的無需理會。

7:主線必須肝。這遊戲要說哪裡不好,首當其衝就是主線你不肝不行。這個主線啊,你跑完下來算上支線啥的,差不多千把個,大多數都是對個話就完事的,走個過場。但是你不能不接,不能不做。畢竟好多功能都需要主線開啟,你想去新場景釣魚,主線不到,進不去;同理,你想去新場景挖材料,找心儀的npc貼貼……主線不到都不行。

OK,你這些都了解過後,讓我們開始遊戲……沒錯,你看到現在,還沒進遊戲。

1:遊戲劇情很重要,想看劇情又趕時間的,可以考慮一般對話都快速略過,再趁著跑路那點時間,把聊天欄劇情那一頁打開看對話記錄。想跳不重要的劇情,就挑那些看起來打算讓你跑腿,或者大眾臉給的任務這種,大多沒問題。跳完覺得不對勁可以去旅館回顧之前劇情,或者根據前後的對話內容推測一下。大規模跳劇情這個情況一般出現在初期2.0時代那些冗長的劇情。還是覺得慢又想玩又打算全跳劇情的,b站顧跑跑有編年史系列視頻,不長,看完就行,能解決很多劇情問題,2.0和2.x的劇情都可以這樣看,代入感差是差了點,倒也不礙事。

2:前期技能太少,打怪沒事幹,可以……誒,也就只能這樣,你可以趁著攻擊空隙想點別的事情,例如作業做沒做,晚飯吃什麼或者喝口肥宅快樂水。

3:黃顏色的任務大多數都是沒用的,如果黃顏色的任務配有插圖,就代表這個任務最終會給你點什麼,不過這種任務都有後續,可能連續做好幾個甚至十多個。藍色任務是支線,儘可能的接完看看啥任務,距離現在位置不遠的直接做了一了百了,碰到要你打蠻神(xxx討伐戰)或者副本的,可以先排著本,然後再去做其它事情。

4:左上角的大字任務是主線,必須做,它下邊偶爾有小字任務,一般是職業任務或者重要支線,也得做。職業任務其實優先順序更高一點,也看情況。

5:15級以後可以從初學者學堂接教學關卡,全部完成後拿到15級裝備,比較簡單,屬性也可以。

6:飾品在前期沒有幾個好的,任務給的就行,不要花錢買。

7:不用費勁比較裝備優劣,把拿到的裝備一股腦放到兵裝庫里,打開裝備菜單,點一下最強裝備,推薦你裝什麼你就裝什麼,別問為什麼,推薦的就是你手裡最好的那幾件。

8:一般情況下,30級之前沒有去交易板或者NPC那裡買裝備的必要,任務給的就夠用。

9:進入遊戲超高概率有人拉你進新人頻道或者公會,別害怕,確認就行。沒人拉你進新人頻道也可以在主城新人頻道喊話讓別人邀請你。

10:一個人只有一份邀請碼,不要隨便給別人(說多了都是淚),直到遇到你認為信得過的導師,雖說邀請碼作用有限,不過對於導師來說,蚊子肉也是肉啊。

11:每次切換地圖出來的那個諮詢信息可以關閉,角色設置里就可以關。

12:同理,遊戲里很多設置都可以修改,包括遊戲的整體UI界面都可以隨意自定義,可以花時間琢磨一下,改成自己最趁手的。

13:相信你把界面改好以後,會花費大量時間,但你必須知道,遊戲的界面、宏、技能排列信息等內容是保存在本地的,如果你在網吧玩,最好改好自己UI以後,下線前去角色選擇畫面把配置信息上傳到伺服器,包括系統配置和角色配置兩項。

14:再次提醒,你可能忘了重要的事情,那就是……快去跑主線。

15:官網活動中心有點東西可以領,例如直升60的禮包或者跳過2.0劇情的主線包,前者免費升級一個職業到60(滿級80),後者就是跳主線的禮包。個人建議前者直接用掉,但有個要點,直升職業時,選你不想玩的那個。例如我要玩龍騎,不想玩黑魔,那我就直升黑魔。這樣做可以增加其它職業的經驗加成,例如你有一個60級的職業,那你其它任何未滿60的職業都可享有經驗獎勵,升級更快。至於主線包看心情用不用。

16:這遊戲一個角色就能體驗所有遊戲內容,因此不需要考慮太多,你的角色是文武全才。

17:同理,選擇職業的時候選你喜歡的職業就行,反正能隨便換。職業其實沒有高低貴賤,但有相性,例如我死活就不會近戰職業。

18:雖說職業隨心,但你仍然需要知道,遊戲里的三大類職業是:

T、坦克,標識為藍色,主要負責拉仇恨,帶路,需要副本熟練度或者提前多做功課。

N(奶媽)、標誌為綠色,主要負責加血或者加盾,全遊戲最臟最累的職業,不光要會奶人,ff14的奶媽還要輸出,會打。全遊戲最苦逼的一個職業大類,下本前除了不需要你帶路,剩下的你全都要做,眼觀六路耳聽八方,因此就算最簡單的奶媽(白魔)也需要更多的付出才能玩好。

DPS,標誌為紅色,最多的職業,大多時間下本只看自己的技能列表,剩下的時間就是看看機制躲躲技能,雖然相對輕鬆,不過玩好難。DPS分為近戰(需要打身位),遠敏(不需要讀條放技能但技能按的頻繁,俗稱鋼琴手)以及法系(需要讀條釋放技能),三個職業各有千秋。

以上三大類職業,tn排本快,待遇好,破事也多,DPS事少,排本就很慘。

19:第一次下本,如果玩的是t記得開盾姿,就是你技能欄里某個點下去就能增加仇恨的技能,大多數時間開著就好。8人本里,按照分工決定是否開盾姿。

20:行會令相當於副本教學,有新的就排本,不要怕。

21:45級之後的職業任務開始送藍色裝備,記得優先做。

22:等你升到50級,可以去主城失物招領人那裡拿換當前等級最好的武器、衣服以及褲子,共需要10片白銀羽毛,白銀羽毛這個玩意兒,初見會送,不夠用了去官網活動中心的初學者相關里看看是不是還能領幾片。之後60、70的裝備也可以這樣換。

23:任務進行到沙之家以後,會覺得來回跑這個破地方特別煩,前幾次可以從海都的秘術師行會門口坐船過去,第三次以後,主線任務開始送黃昏港灣傳送券,點下去就能傳送到沙之家門口,全遊戲會送40張,只要不是沒事點著玩,都是夠用的。

24:得到陸行鳥以後,直接買上幾百個野菜,陸行鳥是你最好的cp,特別是前期。

25:看到水晶先去和水晶共鳴,就算我這麼說,你還是會發現自己傳送的時候會忘了點某地的水晶。

26:理符任務開啟了就行(否則看著礙眼),以後不需要拿給戰鬥職業練級,理符練工匠等生產職業很快,戰鬥職業就算了。

27:某主線看起來要跑好久才能到,或者接了個職業任務一看去的地方太偏,就看任務列表有沒有別的藍色任務或者主線也要去的,一般不會讓你專門跑某個太偏的地方只是做一個任務(僅限50級之前)。

28:金蝶遊樂場在你跑完主線前不要過多逗留,但每天去買個仙人微彩,每周去做做暖暖和買張彩票什麼的還是不錯的。否則你啥時候才能和那群大佬一起跳廣場舞。

29:主線推進到50級的天幕魔導城意味著2.0結束,你還有80個獎勵凄慘的2.x任務要做,但你要知道,這已經比之前好了太多,不光少了20個支線,更關鍵的是,你從此可以用坐騎在2.0的地圖飛了,做任務會快許多許多。

30:裝備在50之前,什麼好穿什麼,50開始,整數等級裝備(50、60、70、80)的裝備好的是真的非常好,裝備提升是質的飛躍。除了當前最高等級的裝備可以考慮從交易板上買,其它整數等級裝備優先考慮用白銀羽毛換或者買便宜的部件湊合用。按照我交易板的買貨經驗,這些裝備如果超過2w,就不怎麼值了。

40:只有完成一個大版本的主線,主城才會出現藍色交易商,用詩學換當前整數等級畢業裝。具體如下:

50級、通關2.0主線後三大主城水晶旁邊,裝等130。

60級、通關3.0後伊修加德水晶旁邊,裝等270。

70級、通關4.0後黃金港水晶旁,裝等400。

41:50級開始能夠獲得詩學,之後打整數級副本會獎勵詩學。詩學優先換自己當前職業畢業裝(戒指只能換一個),然後換副職畢業裝,你肯定有另一個或者若干個想玩的,換了以後存著不吃虧。當你主線推進到馬上打完本階段主線時,可以提前存一點詩學方便進入下個大版本時能馬上換下階段的裝備。

42:如果你有很多想玩的職業,那主線給的經驗不要錯過,因此,你最好能保持好幾個職業等級都超過當前主線等級,然後做的時候注意一下用什麼職業交任務以獲得這個職業的經驗。當然,任何超過16級的職業都可以開始每日排本打隨機練級來升級,獎勵豐厚。50級以上的職業每天排隨機主線即可就差不多。如果你只玩一個職業,遊戲里某些階段的獎勵經驗無法獲得會讓你以後覺得虧。

43:滿級之前不要考慮給裝備鑲嵌魔晶石,意義不大。

44:裝備精鍊值滿了以後記得萃取裝備變成魔晶石,萃取魔晶石有前置任務但異常簡單。萃取不會對你裝備有絲毫損失,不拿白不拿。況且,低等級的魔晶石有時候意外的…很值錢。

45:新人別太想著幻化一身好看的裝備。雖然交易板上有便宜又好看的衣服,但花光你獎勵的那點錢以後,會很難受。以後有的是時間搞幻化。

46:下本拿到的幻卡如果已經有了,不要扔,去金碟能換成金蝶幣。天天去動畫城聽課的手裡肯定不少蓋老師的卡,一張1500金蝶幣,不少了。

47:打怪掉的那些東西,大多數都不值錢,特別是野怪掉的那些。東西滿了賣商店或者扔了都行。處置這些東西之前如果不放心,可以先看物品描述最下邊。如果商店販賣一欄有價格,表示這玩意兒商店能買,不值錢。如果是野怪掉的,也可以直接扔。有一種是商店販賣有價格但是後邊還有個(有購買條件)這個標記的,表示裝備是特有的,扔了也可以去失物招領人那裡買回來。

48:副本打到的綠色、藍色裝備就算用不到也別扔,全都屯起來。等你開了大國聯防軍以後,晉級需要軍票,前幾次晉級只能依靠做任務和行會令以及fate取得,等你升幾級以後就可以通過交裝備獲得軍票,把之前囤的這些裝備都交上去,用這個辦法以後,你就不可能再缺軍票了。

49:同理,下副本的時候,roll裝備儘可能的都roll一下,需求的拿走,不能點需求的也貪婪,路不拾遺的都是大佬,瞧不上那點兒軍票,但你前期還是很缺的。

50:商城所有的東西都不會讓你變強,沒有任何坐騎能最終比別人跑的更快。遊戲里沒有神裝,沒有任何一件裝備強的逆天,沒有任何職業可以無腦打任何本。不要想著利用什麼歪門邪道的辦法,也不要想著讓別人帶你快速升級(青魔除外,但青魔等級並不十分重要)。ff14里,別人的幫助永遠是側面的,錦上添花的。你只能用自己的雙手去收穫自己想要的成果。

51:其它不明白的新人頻道直接問就行,除了劇情以外的東西其實都有人教。

52:能看到這裡,算你狠。最後說兩句:無需盲從,無需跟風。ff14是玩給自己看的遊戲,因此當你任何時候玩起這款遊戲,只要記得:

傾聽、感受、思考,

釣魚、打牌、賽鳥。

就夠了。

__________________________元旦分割線____________________________

今天終於跑完了整個3.0階段的全部主線任務,考慮到這個階段也是新手階段,所以把我自己對3.0階段的心得也發一些,想到哪裡寫到哪裡。

1、劇情進入3.0後,主線的長度並不長,算上3.x後,主線的內容也並不多,但是劇情非常紮實,節奏也不錯,玩家可以靜下心來慢慢打。

2、在這個階段,玩家會有很多主線外的事情可以做。優先考慮把水晶塔的支線做完,因為它影響你之後進5.0主線。水晶塔本身不難,只是這是個24人本,又分為三個迷宮,解限打的時候注意第一個迷宮(水晶塔迷宮)需要每隊至少4人方可推進,不足人數時無法攻略。而後邊兩個希爾科斯塔以及暗之世界反而只需要每隊至少一個人即可攻略。

3、考慮到玩家不見得會及時清理2.0時代留下的各種藍色支線副本,這個階段建議玩家一邊過劇情一邊排支線副本。3.0階段通關後會有大量的支線副本,害怕你們到時候看著暈。

4、職業方面,相信玩家幾乎已經可以開全所有的職業。建議玩家把所有職業的前置都做完,也就是做到xxx職業開啟,下個任務要求你裝備初級武器與npc對話這個階段。比較麻煩的是新增的職業,這些新增職業大多需要做個戰鬥教學。如果玩家沒有相符的裝備(主要是飾品和腰帶),可能有點煩,過任務還是可以的就是累。假設玩家主玩奶媽,接了絕槍或者黑騎任務後,裝備就很可能跟不上。

5、玩家這個階段開始會缺詩學和軍票。同時,職業太多你兵裝庫里的破爛也越來越多,此時你必須要規劃且熟悉裝備結構。

6、如果你打算什麼職業都玩一玩,那麼最好相似職業升級盡量平均,例如三個奶媽共享裝備,等你三個奶媽都過50級,那50級以下的奶媽裝你就可以扔了或者換軍票或者留一套給僱員升級。

7、3.0的主線以玩家正常狀態來說應該是全程碾壓狀態。一方面玩家除了遊戲開始送的一個60級職業外,你的主職也應該60多級了,把全部主線經驗拿來給主職使用,幾乎沒有辦法讓主職升到70級,因此玩家主職在通關整個3.0階段時,有65級就可以了。

8、因此,你必須想辦法再弄一個副職出來。本階段你可以使用的,初始等級不是1級的職業是:機工(30),占星(30),黑騎(30),武士(50),赤魔(50),絕槍(60),舞者(60)。其它出門是1級的職業,可以想辦法先把他們升級到30級。比較休閑的做法是先把所有職業升級到16級以上然後每天排日隨練級本升級,每天排一次,等你跑完全部劇情,差不多夠。而升級到16級相當簡單,打開討伐筆記按照清單挨個拍死3隻,穩穩的。想追求效率,甚至可以一張地圖換幾個職業來打,例如白魔、詩人、龍騎他們都是森都範圍的,翻來覆去就那幾種怪,打完白魔的討伐筆記切詩人,如此循環。只做討伐會卡在18級左右,討伐筆記下一階段需要20級,這點兒經驗主要還是依賴隨機練級本升級。20以上繼續做討伐筆記效率雖然不高,但也可當做補足手段。

9、當然我們的目標其實是搞一個副職出來吃主線經驗,所以副職優先程度肯定比其它職業高許多,優先把一個職業抬到當前主線等級最好,就是說需要50多級的副職一個。50以後可以用主線日隨來升級,毫無難度(就是太長)。

10、30級以後到50級是個門檻。這時候你的DPS職業早就被漫長的排本搞的煩躁不堪,而tn職業一共7個,還有個絕槍初始60。可以考慮刷死宮,但效率慢的驚人,還需要玩家先打完1到50層收益才較為理想。30級之前的沒轉職的職業不建議去死宮升級,因為轉職前和轉職後不算同一個職業,沒通關50層的,只能從1層打,很難受。tn職業不需要打死宮,排本多快樂。

11、玩全部職業的意義在於熟悉全部職業的特性。如果你打算玩奶媽,並且立志做一名好奶媽,那這個步驟還是建議走一下。ff14的職業繁多,每個職業都是不同的個性,作為一名奶媽,只有等你把其它職業也理解了,才能做到高難本時有的放矢,遊刃有餘。當然,其它職業也差不多,作為DPS,知道誰能給你做團副誰能關鍵時刻救場還是很有意義的。作為t……當然是要了解一下奶媽奶人到底是什麼狀況,免得副本裡頭鐵拉太多滅團還覺得奶媽不幹活。

12、整個3.0階段,玩家自由選擇的機會特別多,不要被大量的信息困住,規劃好目標很重要。

13、這個階段的蠻族可以不做,經驗太少,主要是圖好感高了以後能買坐騎和舞蹈。生產職業有個蘑古力蠻族,但那個前置一個多小時能做完就不錯,莫古力蠻族還煩的不行,不是為了坐騎和舞蹈,不推薦弄。

14、主線獎勵的物品沒有特別想要的就拿錢袋子並且不要賣,4.0的xx重建可以拿來直接交任務。


進遊戲後,先體驗一下,慢慢感受下是不是真的要玩下去

畢竟升級之路長路漫漫,但是劇情很好看(指3.0開始以後)

如果真的要玩下去,好,歡迎來到艾歐澤亞

才進遊戲主城,也許會有人問你填了招待碼了嗎?有導師了嗎?

1,招待碼不要亂填,一定一定要找個好導師

2,在跑任務的時候,會被某個導師拉進新人頻道,說得好是新人頻道還不如是吹逼頻道(我所在的區是這樣),加不加看自己

3,打副本,不要穿時裝、不要穿什麼奇奇怪怪的裝備,主線獲得的換上,沒有的部位去npc買(我自己是這樣),打本的中途也不要退出,會有封印

4,慢慢的熟悉了節奏,劇情建議都看,很精彩

5,想起了在寫...

(先忙會工作)


當貼吧不存在就行了,貼吧里的ff十宗罪。

【中途退出副本】

自己排的本,你就是哭也得哭著打完,你退本別人又得浪費時間等人進來,你憑什麼讓三個人浪費點卡?啥?你吃封印?你吃封印是你的事,你憑啥讓我等人?

【輸出打得有點低】

你玩dps不先去打兩個小時木樁,還好意思進本?你要臉不?你知不知道你這手法害我多丟了十個技能?多燒了30秒點卡?多按了50次鍵盤?甚至老子血壓還上升到了980!

【豆芽禁止速成錘導】

新人頻道是留給新人問問題的,理論上來講豆芽可以無限進,但是導師進新頻有上限,你豆芽毛都不懂,速成個鎚子進新頻幹什麼?站著位置讓願意回答問題的導師進不來?

(我也是錘導,我看了看,新頻每天說話的導師就那麼幾個我都眼熟了,占著茅坑不拉屎的基本上都是站街的皇冠和導隨打工中的劍導,真和速成鎚子有關係?)

【穿垃圾裝備進本(任何本)】

什麼?!這可是溶洞啊!你居然穿10級裝備就進來?!你要點臉行不?!你看看老子!穿500都感覺吃力!

(我尋思這種本啥都不穿都能打。)

好了,沒了,你問我為啥十宗罪只有四個?這四個都是滔天不赦之罪了你還嫌少?!

好吧其實是我懶得編了。

反正我玩這遊戲這麼久了,遊戲里沒遇到過什麼亂出警的腦癱,貼吧倒是一大堆。


打本之前如果有精力就看一下攻略

你頭上的豆芽很珍貴,且行且珍惜

盡量不要直升,劇情要看完整才會有更好的遊戲代入感和體驗

遊戲里的玩家都很友好,善用表情動作你會有意外的收穫

遊戲里可玩內容很多,不要糾結於哪個職業強,是玩生產還是攻堅高難。做自己想做的就好,哪怕天天釣魚,rp店也是一種樂趣。

一定要記得在跑主線的同時做職業任務,位置——遊戲界面左上角主線任務下面

前期踏實跑主線,不要眼饞別人好看的坐騎,衣服,武器,滿級以後和滿級之前是兩個遊戲。

最後,如果你在莫古力夢雨,想找導師可以私我


別看貼吧 別KY 別搞RMT(現金交易) 沒了


真的想玩下去的話,耐心忍住2.0的主線。劇情別跳。如果沒有導師下本之前最好去找攻略看一下。能多認識人就多認識人,以及善於運用wiki和nga


別亂填邀請碼,找一個靠譜的導師。

別跳劇情,送的劇情包最好別用。

別做伸手黨。導師只是用愛發電。

邀請碼給的東西真的不算什麼稀有的。


主線很長,如果不是劇情黨做完很累,但是做完了你就可以選擇休閑還是修仙的玩法了,遊戲內容玩法很豐富。

打本之前看看攻略,不看攻略很有可能拖後腿,不然小心被人掛,這遊戲的玩家玻璃心很多,很喜歡貼吧掛人

有月卡點卡兩種計費方式,具體來說每天上線4~5小時或以上選擇月卡

記得有空就去積分商城簽到領積分,後面可以換東西

遇到好看的外觀別扔了,後面可以幻化

nga、素素攻略站、ff14wiki,這幾個網站可以先用著


1、由於FF的裝備系統,同等級同品級裝備你的輸出理論上不應低於同等職能(T、奶、DPS)的85%,同等級不同品級裝備理論上不應低於70%

2、在NGA上下一個ACT,並把傷害統計打開,如果出現不滿足1的情況,基本上你手法或者裝備有問題,要注意一下

3、在等級不滿50級的副本里,1和2不適用

4、最好找一個導師或者滿級的小夥伴,前期能給你提供不少便利,比如跑圖、打本以及錢包

5、由於MMO一貫的DPS溢出,前期DPS排本可能非常困難,可以善用招募版、新人頻道找人組隊;如果你不介意副本產出和經驗(實際上四人本也沒啥產出),解除限制找一個滿級的玩家幾分鐘幫你過本節奏跑主線也是一種選擇

6、關於金幣,FF14是禁止並嚴查買金,包括遊戲內任何形式的討論,不過遊戲內金幣日常花銷也不在裝備上,主要是外觀類花銷;由於流通性不大,你經常看到新手覺得不夠用,老鹹魚不知道怎麼用(論導師的正確用法,手動狗頭)

7、關於副本,遊戲副本大致分為四人、八人普通蠻神、八人raid、24人、八人極神、八人零式raid、八人絕本,難度基本上依次上升。

極神及以上一般不接受匹配的形式進本,而是組隊進本,第一次打去開荒隊,不同進度去不同進度隊;

四人本和八人普通蠻神你第一次打基本上會有較大的容忍,包括但不限於機制不熟、裝備不行等,但這個畢竟不是完全,所以你坑得多了難免也會有人說;

八人raid和24人大部分情況可以接受機制不熟,但不接受裝備不行(指嚴重的那種,比如你拿著落後一個大版本的裝備進本)

8、關於裝備,同品級裝備主屬性完全相同,副屬性數值相同,不同數值差異不大,基本不存在套裝設定。49以上整10倍數的等級以外,裝備不落後五級以上沒有任何問題,50級以後掉啥穿啥,50以前T職優先滿足防禦力;49以上整10倍數的等級屬於x.0級的大版本,該等級存在很大品級斷層,請直接拿詩學點數去換當前等級最高品級裝備(滿級除外)

當前版本常用滿級裝備一般分為以下幾種:製作裝及後續升級、點數裝及後續升級、普通raid、零式raid、24人、蠻神武器

製作裝屬於版本初期快速提升裝等以便於攻略零式使用,前期價格昂貴,如不急需可以不買,以現版本為例,製作裝品級480,後續升級為490(除了未升級的480製作裝外,其他所有正常打本需要的裝備均不可交易)

點數裝屬於每周最高可獲取450點的當前版本點數兌換,版本畢業裝獲取途徑之一,一般一周一件或者兩周一件,用於和零式裝備混搭配出最優配置,以現版本為例,點數裝品級490,後續升級為500

普通raid屬於前期裝備,常用於不著急攻略零式的玩家使用,一般第一個小版本一周兌換2或3件,第二個小版本無限刷,不可升級,以現版本為例,普通raid裝品級480

零式raid,版本畢業裝獲取途徑之一,副本難度相對較高,每周獲取量具體看你臉或者你小隊商議分配的結果,每周只有首次通關掉落獎勵,以現版本為例,零式raid裝品級500(武器505)

24人,一半開放於第二個小版本,也就是大版本中期,可反覆攻略,但當前版本下裝備和低保每周只能獲取一件/次,且不可升級,以現版本為例,24人裝品級490

蠻神武器,一般一個大版本會開放兩個極蠻神,兩個小版本各一個,前者用於和製作裝/普通raid裝混搭來攻略零式,後者用於提供給懶得打/打得慢的玩家更新裝備,以現版本為例,極神裝品級485/495


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ff前期可能有點無聊,選一個最感(美)興(美)趣(美)的職業推主線吧,想玩t就玩t,想玩奶就玩奶,不要擔心坑到人,下本前看好攻略就行,這遊戲主線本也不難,有一個喜(好)歡(看)的職業會讓漫長的主線豐富多彩一點

如果玩t,注意一下t時常是在本裡帶路的那一個,特別路痴的慎選(當然要是特別喜歡可以提前看好地圖,地圖也不複雜)

如果玩奶,注意一下ff的奶媽是要輸出的,本里很多時候沒有傷害,隊友死不了的時候打boss就好(也要看好攻略,奶媽死了容易團滅)

如果玩dps,要做好主線副本排十幾分鐘半小時的準備,能喊到t或者奶帶著排最好,不然真的等很久(同樣要看好攻略,但足夠靈性的話相比奶媽和t要求沒有那麼高)


1、先別充錢,免費時間體驗下,看看遊戲是不是適合自己;

2、不想看劇情就可以esc就esc,後期想體驗劇情旅館可以看錄像,b站可以看全劇情流程;

3、如果加了導師,不用聽他催過主線什麼的,慢慢按自己想要的節奏玩,遊戲內容很多,生產,釣魚,金蝶遊樂場,打牌,賽鳥都行(玩得開心就好);

4、如果沒有mmorpg遊戲經驗,坦克和奶媽職業暫時不考慮,因為承擔的副本責任更多,對新人來說也是壓力,職業可以隨意切換,不用擔心需要練多個號;

5、等你玩下去再補充……


選紅職不好排副本


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