表达不到位,改成插画相关行业

————

在临近行业,入社会以来一直没有进入游戏行业的机会,画的全是自high目的,最近异想天开,想知道这样有做插画相关的可能性吗?如何改进?或者其他什么出路?如何把纯自high的兴趣变成职业?


首先画面看起来很punk!

颜色也很棒,并没有别人说的那么的不值一提。

其实我最提倡新手的不是你想做这行先要干嘛干嘛,而是你确定是不是要走这条路,时间经济环境可以支撑的起吗?

如果你执意要做这行,请问你爱好能不能帮你撑下所有的困难,有且不仅限于画面上的问题。

等你一切就绪了,那会估计已经有几个志同道合的小伙伴,跟你一起谈论怎么升级了。

再后面你再回来看自己这个问题,可以微微一笑了。

可能没有任何画面上的帮助,但希望能在选择上帮助到你,这将决定你人生的轨迹。


不好意思,受邀来充个内行

首先这个色彩整体上来看用得挺好,至少看起来不奇怪。但是造型不是很好,立体感不强,当然这是对于写实风格来讲的。如果按照二次元一点的标准来看,颜色又有点脏有点杂也不太准,没有做到很好的抽象简化。总的来说就是乍一看还行,仔细看就比较马虎,可能是由于能力不够而导致卡在两种风格之间,两边关键的龙门都越不过去,在中间也没能调和。

当然艺术这个事情嘛很难说,毕竟连印象派也被嘲了很久。但如果你是想问商业一点的建议的话,我觉得我作为一个普通观众提出的想法还是有参考性的。


作为纯爱好的外行,就不评价你的画功了。

仅仅根据自己外行的零碎学习和了解到的来说,原画的重点是设计。需要你从头到尾从无到有设计出一个角色,发型、脸型、身高、套装设计等等。。。。设计所蕴涵的学问是相当丰富的,比如整体构图形状、线条趋势、色彩搭配等等。。。非常多的要点,掌握好了才能做出好的设计,你的原画才能被别人拿去用。

所以,仅仅从你拿出来的图来说,看不到作为原画的功底。


不知道题主真正想要做插画还是原画,从描述来讲题主是想要进入游戏行业的,那应该是说的原画,题主可以先了解一下插画原画之间的区别,插画的概念很笼统,还请题主搞清楚想要的方向再决定,想清楚方向是关键,

再说一下作品之类的,从整体来看还行,从人体来讲稍微还有点问题,对于人体还没有很好的理解,但是题主是非常敢进行敢画的,但是题主可以看出来题主没有很好的系统规划学习,

想要改进或者想要作为职业的话最好进行系统的学习,做好吃苦的打算,不是简单的事情,希望题主做好选择,坚持走下去


不能

全是自己high为目的的图,我可以打包单说没戏。再问之前,你先给我去了解下什么叫角色原画再提问,什么都不懂就来问没有任何意义


推荐阅读:
相关文章