有,有客户就有盈利条件,有女性就有长期倾向


粘黏度不大,因为里面涉yellow了


这个软体慢慢的粘合性就不大了,但是看想要的用户方向,盈利是有可能的但是也有风险,毕竟现在这种软体太多,还记得原先的有一款这种软体慢慢的就在大众的最里面消失了,所以是有风险的。


用户粘性很大,特别是女性。

至于长期盈利,不太可能,这种陌生人聊天软体极大概率是昙花一现,像陌陌和探探一样,一开始是非常不错的软体,随著时间推移用户质量开始参差不齐,并且这种状况越来越严重,而且不可抑制,最后无非两个结果,一个整改,一个凉凉,目前还没有合适的体系可以解决这个问题,所以盈利是肯定可以盈利,但是要说长期盈利那就未必了。


从现在的发展来看 ,用户的黏度会越来越小。不知道


现实生活中过的充实的人,我想应该是没有时间来玩soul的(具体情况不清楚),我也是经常玩,天天会去上面看看瞬间,这个软体就是看你自己怎么玩,是约炮还是树洞等等都可以,反正上面没人认识你,只要你不说。


确实已经失去本质,都变成找对象的软体了


这是很有可能的,因为现阶段因为许多社交电子产品的出现,已经大大缩小了面对面交流的成本


如果不更新交友方式,很快就会被替代的


我说有,你也不见的会信,自己找相关数据资料去帮助自己判断吧


可能会很大,主要看他公司的运营模式,现在的市场只是简单的打开


有粘度。

食色性也,和人的生老病死一样不可避免,只要年轻人还在,这块的需求就会一直都在。

长期盈利这个要看你说的盈利情况或者公司发展的情况了,谁也不敢保证。


不建议使用,总感觉它有一点虚假成分


私以为要看用户的类型。

其实除了微信QQ,其他社交产品的产品趋势都避无可避往陌陌探探那种方向发展,这不是产品自己的问题,这是用户的问题,对那些想约p的、搞对象的,诸如此类目的性极强的用户群来说,粘性是不可能大的,在他们眼里soul跟陌陌探探之流几乎是没有分别的,而这部分用户其实占的比例一点都不小,从这种用户的身上「长期」盈利几乎是不可能的。

当然也有以社交为初衷的的用户群,他们逛广场、逛标签、发瞬间、跟相同兴趣的人聊天,(其实可以参考微博,我觉得某些方面上还挺像的)这个方面确实可以作为盈利点,soul也开发了相关的付费功能,比如超级星人、礼物、各种功能卡等等。

至于长期盈利的可能,要看soul自己的努力了,比如氛围的打造、更具体明确的用户定位、更良好的功能体验等。在我这个将近三年的老用户看来,soul已经在走下坡路了。


不知道,我个人不怎么玩,其实还可以


可能会有


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