暮色森林,工业2,魔法,林业,家具模组,皮肤模组等等都是非常受欢迎的优质mod,而且很早就有了。

而MC官方每次更新内容又特别少,1.14才出熊猫,1.15才出蜜蜂,为什么不早点吸纳这些mod,直接作为官方内容或者可选内容呢?


话还是不能说那么死,mod千千万,谁也说不准你以为的「没什么大动作」的更新中间没有互相借鉴的成分,比如据说双持(1.9更新的内容,正式发布于2016.02.29)也不是官方最早做的。

以及,官方确实经常划水,但是这不一定是坏事儿。多来几次1.8-1.9那种咕咕咕,官方就该凉了;多来几次1.13-1.14那种连续放大招,玩家不得给累死。所以一个大招后面划几次水其实挺好。

最后讲个笑话——官方不吸纳:为什么Minecraft不吸纳mod作为官方内容? 官方吸纳:官方逼死mod更新/官方又借鉴mod内容/……


就几条最简单的理由:

modding内容作为第三方代码,官方为其背书是有法律风险的。

modding的内容过于庞杂,官方没有精力去接手。

MOJANG不会傻逼到说「你那个模组做得不错,要不要来我们这?」

modding维持了游戏的活力,而且不需要官方投入资源进行维护,做好自己的一亩三分地(指能嫖就嫖,不能嫖就按计划)就是了。能坐享其成为啥要给自己找麻烦?


你说的每一个mod

暮色 工业2 神秘时代 林业

甚至不限于应用能源,沉浸工艺,热力膨胀,建筑,铁路,血魔法,植物魔法,等等一系列mod

他们的上手程度有那么简单吗?

我自认为我自己当初为了学习这些mod花了不下一两周的时间,包括新的生态环境,矿物词典,特性,用途,多方块结构,以及一系列数据信息

正因为如此我才喜欢这些mod

但这并不代表别人一定喜欢,你不能把自己的喜欢强加在别人身上

试问如果工业2是官方特性,我可以穿著量子套满天飞,而你不会玩或者不想玩工业2,但看著我能飞而你不能会不会嫉妒?


Minecraft太火,mod太多,多到把mc更新的路都堵死了,实际上你看到很多更新都是吸纳mod


先问是不是。

MC最近几年哪次更新没有或多或少的借鉴了mods?


先问是不是,再问为什么。

最近几次更新都是「官逼模死」,所以Minecraft的更新其实是吸纳了很多模组的内容的。

就说1.15,更新了蜜蜂,这看起来就像是某个模组的扩展包。所以MC的更新不存在不吸纳模组的内容

第一次写答案,还有点小兴奋呢(づ ●─● )づ


海洋版有话说,以前1.7有个mod叫有趣的鱼,你去玩玩会发现跟现在的海洋版其实差不多


超多生物群系:你把我竹林搬了,把我海洋搬了,把我凋零玫瑰搬了,把我蜜蜂搬了,现在还想搬我下界?!


当年Buildcraft的料斗就是在1.5.2版本被官方吸纳成了如今的漏斗

而且从某种意义上来说官方反而做的更op了


为什么不吸纳?

先从版权问题——我们制作模组都是通过反编译源码来制作的。这已经侵犯了MOJANG的版权。这是一个灰色地带。

第二——早就吸纳了好不好?官方逼死了多少次模组你TM知道吗?


先问是不是

官方逼死mod这句话可不是白来的


吸纳了啊,要不你以为马驴骡子比较器侦测器漏斗高花三废岩这些是怎么来的?


一个字『嫖』!

BugJump 歧视第三方作者!

又变相抄人家的!又不想给人家钱!

简单点说:

脾气又臭又想『嫖』!


其他我想说的:

去提 BUG 还有概率被官方拉黑!

有些 BUG、性能问题 第三方作者修好的!BUG 越发严重!可 BugJump 就是修不好!作者没在 GitHub 放源代码!『嫖』不到!拖好几个『大版本』才『可能』『修好』!基岩版官服的问题比较严重!

『性能辣鸡』『错误区块』『越来越不稳定』

甚至有第三方作者想去 BugJump 总部抢代码了!『很明显就包括我』


巧了,正a想问呢

估计是给不起版权费吧


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