為什麼索尼介紹ps5時,會有那麼多人表示不屑?PS5真的如他們所說的那麼不堪嗎?
今早在b站看直播(錄播)的時候看見有那麼多人在評論裏各種踩ps5,ps5真的這麼不受待見嗎,就因為配置比微軟低嗎,大概有70%的打評論的人都覺得ps5要涼,真的會這樣嗎
求解
打起來纔好
sony慌了纔好
我巴不得一天拱八遍火
這樣價格才能低點,遊戲才會多點。
我是玩遊戲的,誰家做的好誰家便宜我買誰家的。
因為這次ps5的介紹播片會給玩家的印象是軟硬都有問題,大家不噴ps5纔有鬼了
先說軟體方面,當時ppt演講的時候說已兼容ps4時代遊戲時間最長的100款遊戲。我對這個還有不解得地方,於是去看了看ps blog,原文是這麼寫的:
最後に、互換性の対応についても順調に進んでいることを報告させていただきます。PlayStation?4で最もプレイ時間の長い上位100タイトルを調査したところ、ほぼ全てのタイトルが発売時にPS5上でスムーズに動作するであろうことが確認できました。PS4ではすでに4,000以上ものタイトルが発売されていますので、検証テストを継続し、互換性の対応を進めてまいります。
大意:最後,報告關於兼容性順利進展的事情。我們調查了PS4上玩家總遊戲時間最長的100款遊戲,發現幾乎全部的遊戲都能在ps5上流暢運行。PS4上已經發售了4000餘款遊戲,我們正在繼續測試其他遊戲的兼容性。
相比於微軟,無論是smart delivery還是類比於gow5的xsx式加強,這裡完全沒提。
當時彈幕就各種不滿,因為smart delivery和xsx加強主要滿足的是核心玩家,特別是主機骨灰粉的需求。畢竟ps4軟硬比差不多是10,骨灰粉裏幾十張上百張遊戲的不少見。首發ps5然後手上的ps4遊戲不一定兼容?對比對面幾乎全兼容,為什麼不噴呢?
更何況今年ps4的幾個大作,如tlou2、對馬、生化3、ff7r、2077可不在這100遊戲裡面,如果不能及時對應還要買一份,感覺歐美肥宅要把ps5的骨灰都揚了!
硬體方面:(最近我說的硬體方面觀點被大v批的很厲害,沒事,寫出來大家一起批)
半小時825GB ssd發布會,有病吧?並且這個可能由三星製造的ssd非常貴,三星之前在內存方面怎麼漲價的還有印象嗎?
2.23Ghz的顯卡頻率,發熱肯定非常大,並且現在已經是7nm+時代了,妄圖通過5nm來降低發熱搞一臺類似於ps3 slim(2512型)的神機挽回市場可不一定能成。
至於環繞音效,估計這是恐怖遊戲專用福利,tlou絕地難度去掉聆聽模式可不就靠環繞音效來探知敵方在哪裡嘛?對面沒做這個,主機遊戲開發標準就不一定有這項的。
另外,xboxone初期的失敗是因為硬體方面主機設計了一個esram,俗稱四兩的奇葩並且性能低於ps4還貴;軟體方面最初宣佈的反二手和強制在線得罪了核心玩家,而xboxone初期第一方不足,cod親索,又趕跑了很多玩家。
這一次,ps5也出現了硬體方面發熱大性能低的毛病;軟體方面兼容不足的硬傷。如果不噴,我感覺索尼真會沉醉在ps4的勝利中一條路走到黑。
那微軟徹底勝利了,難道下一個目標不會是steam和epic嗎?
私貨時間:ps5那個兼容100遊戲不由得不讓人想起當年psv那個100大作的ppt