比如和905p或者mp600比起來,如果超過了,那麼供應商是誰呢?


別老是想 YY 單純堆匯流排帶寬、主控和 Nand 數量提升 IO 了. 其實 IO 最麻煩的瓶頸還是系統調用層面, 也就是文件系統那塊, 而且紋理不僅需要打開還要再一次 IO 丟給顯卡, 所以當初 AMD 搞了 Radeon Pro SSG, 這樣就可以像網卡 RDMA/RoCE 那樣降低內核層面的開銷.

至於 Xbox One Series X 就是 Radeon Pro SSG 的最佳實踐



假如ps5用了世界上最好的SSD

然後頂級pc上就可以用兩塊這種SSD組了raid 0

那麼買這種條件下,頂級pc永遠是ps5的性能的二倍嘍。


Q1: 825g這麼奇葩的容量,大概率就是1t的qlc顆粒。用175g做op,延長固態壽命。性能?qlc別談性能了,生命週期內顆粒壽命能撐住就不錯了。看看P1/660p/860qvo的性能,特別是滿盤後的性能。論PPT和畫大餅,主機廠們從來沒輸過。

Q2:以主機首發的出貨量,三星東芝鎂光大概率都會是供應商。


到最後還是CPU全都能做,但全都不精

類似的事情也發生在很多領域,比如

quake,加速卡配中端cpu比純高端cpu性能好

挖礦用顯卡,用cpu挖礦嚴重拖慢速率

專業建模,光線追蹤,人工智慧計算等,cpu不適合,用顯卡,計算卡等更合適


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