萌新一枚,还在被蛮鄂龙殴打( ̄▽ ̄)。弄不懂这游戏的武器制造,只能生产两种武器,然后全是派生,还看不了路线,看攻略要做角龙盾,不知道怎么派生,也不知道过渡用什么,在用骨质兵装3,然后我改怎么派生过渡啊?求告知,还有就是gp咋用啊?


如果你有冰原的话,就是全部强属性瓶的属性盾斧都要有把,榴弹瓶的有红龙武器就可以…………只有世界的话一把角龙盾斧配炮术就可以了………………GP就是变形斩的时候盾在身前就可以触发


完全无法谢邀!

为什么邀请我这个从2g到MHWI都在用太刀的人回答这个问题!

纵斩!

袈裟斩!

逆袈裟·气刃斩!

气刃三连斩!

气刃大回旋!

居合!

居合气刃斩!

气刃突刺!

登龙剑!

索劣牙科痛!


最开始可以造矿石/骨头的武器,然后之后随著你打的龙越来越多,挖龙的素材,就可以用这些素材升级原有的武器。所以武器是一步步升级来的。

素材是问号说明你还没有得到对应的素材,继续打主线任务,清清自由任务,到最后一定会有的。

盾斧gp是指在动作中将盾朝向怪物攻击/吼叫的方向时,成功防御住。因为盾斧摁住Ctrl/手柄R2时是防御,此时防御住攻击/吼叫不属于动作中,因此单纯摁住防御不是gp。

动作中盾牌超前的动作用来gp的主要有以下几个。

1.剑形态防御时,摁滑鼠左键/△键(手边没键盘,一时不能肯定)从剑形态变成斧形态的动作(先把剑插进盾,再变成斧向前下砸)过程中,在将剑插入盾的这个动作中,盾是朝前的,此时若被怪物攻击/吼(正面),即可gp。这个动作是剑模式变斧模式的过程,可以理解为让怪物打断这个过程就是gp。

因为这种方式几乎是即时生效,而且剑插进盾里的时间比较长,可以预判怪物动作,所以是用的最多的gp方式。缺点是如果没有gp到,那么你就会变成斧模式。

2.剑模式下二连斩后摁左键/△键;连续摁左键/△键,第三下的回旋转身斩;斧模式下按Ctrl/R2键;开红盾的那个回旋斩;还有一个滑地回旋斩(我忘了怎么摁来著)这几种可以派生出回旋转身斩,这个动作的最后,盾是朝前的,此时依旧有gp判定。

因为这几种都有比较长的前置动作,也就是说动作末尾才出现【盾朝前】的动作(盾朝前的动作出现之前都在转身hhhhhh),所以需要对时间把控比较精确,特定怪可以用于见面二连斩接转身斩刚好gp到入战吼。其他情况下,比较随缘。优点是没gp到也不会变成斧模式(但是会被打/被吼),缺点是比较难把握时间,需要时间熟悉。

3.掏盾gp,用得极少,失误后果比较严重(以一个大硬直变成斧模式)。是指在收刀情况下直接按Ctrl/R2键,进行「掏斧前砸」动作。但是这个动作的【盾朝前】时间太短,极其难以把握。收刀状态下如果需要掏盾gp,飞扑,翻滚应该也不是不行,没必要为了gp赌这一下(虽然挺帅的)。和1一样,可以认为是怪物打断你掏盾前砸的动作即为gp。但时间著实苛刻。

4.冰原新加入的红斧强化动作。在大解/超解那个剑插入盾的同时放到身后,盾上闪电闪烁的时候按V/(手柄我不知道是哪个)可以开红斧。动作过程中有一个把盾从身后贴著身子绕到身前的动作,此时可以gp。

这个gp时间点我自己还在摸索,感觉有点不好把握,但一般用法应该是在大解/超解将被打断/砸空的时候用这个动作来紧急防御/保留瓶子(开红斧需要瓶子,但是这个动作本身不消耗瓶子,开启之后以8秒一个瓶子的速度消耗瓶子)。这个动作有gp到原因主要是为了大解/超解时如果怪物攻击你,可以不用老实挨打(当然时间足够的话你也可以摁Ctrl/R2用转身斩来gp,但是这样你的瓶子就全部 了:用来充红盾了)

本体的话不建议做角龙盾斧了,一者本体阶段榴弹瓶电锯流也有一席之地,角龙盾斧面板虽高,斩味过于捉急,电锯流根本打不起来。二者角龙盾斧负会心太可怕了,现在精神抖擞/弱点特效都有削弱,前期珠子配装都不齐,会心太难凑。

建议直接做防卫队盾斧,直接一路升到五,印象中是剧情过了灭尽就能做出来。斩味在本体十分优秀,面板也不低,还有爆破属性。可以客制强化两次,一次吸血一次攻击或者,比角龙盾斧超解伤害应该还是低一丢丢(毕竟人家吃无击珠),但是攒瓶剑砍的时候应该能把这些伤害补回来。遇见比较多动的怪,超解不好打甚至防卫队输出效率更高。


虽然不怎么玩盾斧,但大概给个思路....

先说本体,世界本体现在来说(无论是ps4/pc)都是防卫队盾斧的派生最强(顶尖超过角龙盾斧)。同时世界本体,榴弹瓶的盾斧要比较强。

然后是冰原dlc,盾斧里的话,属性盾斧大解伤害要略比榴弹盾斧要强(不过还是要看情况)。如果是过渡,泥鱼龙盾斧是个不错的属性盾斧。

GP是指在怪物攻击前的一刻再进行防御所做出的「特殊格挡」,这种格挡效果要比正常格挡要好(受到的伤害更低,硬直更小)同时,盾斧在变型,特定动作时,盾斧的盾会出现在身前,也是可以进行GP的,练好GP也是盾斧流畅输出的基本功之一吧。

顺路一提,冰原中新增的技能「攻击守势」,就是在GP后可以触发,也就是进一步验证了其实有盾的武器都能GP(包括重弩)

PS:蛮颚龙不是弟弟么,贼弱,尾巴根部肉质巨好,贴著腿打轻轻松松


本体开荒矿石衍生做到黑,反复刷材料浪费时间,与其争取那点面板收益不如提升武器熟练度,去冰原之前做个防卫队盾斧,开荒时可以顶一阵。

冰原开荒完之后去聚魔之地刷材料顺便升MR快速过渡到金火龙出来做出金火盾斧,PC冰原榴弹瓶盾斧目前就这样了。


鉴于g位已开

上位就防卫队

g位的话,榴弹瓶做阿伟盾斧转金火

属性瓶做个冰鱼的,其他的小赤佬出来都会被淘汰

然后gp这个就是瞬间防御,你可以搜视频,简单来说就是在特定动作的特定时间会有一个防御判定,如果防御住了的话在中小硬直的时候可以接大解和超解


世界本体做角龙盾斧一把就够了,如果要入冰原的话可以再做一下樱火盾斧和泥鱼盾斧,樱火盾斧会在冰原派生金火盾斧,泥鱼派生冰鱼盾斧都是用的到的


如果是世界的话,只有一把盾斧可以用,就是角龙盾,别的都不用管。(硬要说我推荐咩咩子那把盾斧)

不管什么属性不属性,无脑刷角龙,榴弹瓶打到任何部位都是固定伤害,是不是弱点都一样,眩晕判定高,角龙盾本身的高攻击数值正好让榴弹瓶更好发挥。

我自己也是用过属性盾斧的,比较麻烦,不同的怪要刷不同的盾斧,榴弹瓶比较省事。

唯一比较麻烦的就是角龙盾的负会心和垃圾斩味,不过这个后期都是可以靠配装和珠子解决的。前期攒瓶子开红盾解就完事了。

gp展开说太麻烦了,几百字几千字说不好,盾斧有的动作有gp判定有的没有,推荐你看一下b站up主鹅卵石的教学,他专门给盾斧出一期视频讲过这个gp判定。


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