萌新豆芽平時自己玩遊戲比較鬆散,入坑ff14之後,為了吃主線包好玩別的好玩的就找了導師。結果引來一群大佬天天催主線??????我不是劇情黨也沒什麼ff情懷,就搞個拉拉肥賣萌,結果每天疲於奔命。每次導師催我主線其他導師都表示附和,不理解。主線很重要嗎?


其實不光是ff14,有導師/師徒這類玩法的都有這個通病,就是很多導師會希望萌新按照自己認同的方式去玩這個遊戲,但是萌新對於遊戲有不同的玩法

而ff14里,成為官方認可的劍導的要求,就是副本數量和被贊數量,所以獲得導師資格的玩家,都有豐富的副本經驗,所以大都會希望豆芽們多推主線解鎖副本…

畢竟導師也沒要求去學習什麼求同存異之類的理論知識,而且最關鍵的,找豆芽,本質還是想要找人一起玩,所以會對豆芽有各種期待

但是豆芽的角度來說,我個人是不認可被強迫按照玩法去玩的,所以如果不認可導師的玩家,不一起玩就好了


這遊戲,很多導師不過是為了滿足自己xx的控制欲,為了滿足自己那種「凌駕於他人之上」的「高貴」之心而去收豆芽的,並沒有將豆芽視為和自己一樣平等的普通玩家,更不懂所謂的求同存異,只是純粹的,發泄對權力的渴望(以及嘴臭)。

同理,還有一大堆每天就凈想著出警、媽水晶、貼吧八卦撕逼的人

遊戲環境如此,習慣就好。

一百種人有一百種玩法,只要不影響到別人,想怎麼玩就怎麼玩,遊戲是拿來放鬆的。甚至說,影響到了別人但是做好被人噴的準備話,怎樣都行。


有些回答的人玩過遊戲嗎就夏繼巴胡說。

一句話,不做主線,什麼玩意都幹不了,什麼功能都開不了。沒了

因為ff14是個相當相當慢熱的遊戲,而且作為標準的日式rpg,主線,副本,地圖,功能,即使你等級夠了,主線沒到仍然無法開啟,這也是很多豆芽開了金蝶打打麻將打打牌,然後不知道幹嘛就退坑了

催主線一來培養感情,人不打主線不打本,你一個導師教啥,久而久之豆芽放養,然後無聊,然後退坑

二來主線只要夠了,板子拖一套裝備,豆芽基本啥活動都能參與,你就可以帶他做更多的事,自然而然就不容易死豆芽了


喜歡怎麼玩是自己的事,每天催你主線確實有點過了。不過主線沒開很多功能你都玩不了。

我還是比較堅信大部分導師人都是很好的,不過也有一些導師是sb,怎麼分別很簡單,你推主線碰到一個要打的副本,看完攻略問問導師們能不能帶你排本,很多次沒有人回你但是又天天催你主線的,那麼恭喜你,不用理他們了,自己玩最開心。


因為主線進度相當於一切玩法的通行證

部分日隨是跟著主線開的,大部分副本是跟著主線開的,大型、蠻神是跟著主線開的,職業任務啊風脈啊全是得要跟著主線開的

推主線如果不能代入的話確實是很枯燥很漫長的流程,這個我自己在豆芽時期摸爬滾打也深有體會。但是如果不推主線進度的話無非就是88塊一個月的試玩版。很多地方去不了很多玩法玩不了很多功能解鎖不了。甚至絕大多數有意思的支線的前置都是某部資料片的主線畢業進度

而且平心而論,FF14的主線劇情確實很不錯。很多新功能新玩法都會在主線的過程中講明

自己帶了幾個豆芽,他們缺裝備缺葯了我給他們搓,風脈我帶著摸,一些職業技巧和連招之類的我手把手的教,想打什麼我帶著打,自我感覺挺媽導的,但是我對他們唯一的要求就是主線不能摸魚。帶過其中一根豆芽因為不想推主線,天天跟我說想打這個想刷那個,一問主線進度根本沒有辦法解鎖,沒法去打,又不願意去解鎖,時間久了覺得什麼都玩不了無聊了就退坑了,還有一根豆芽因為嫌推線太麻煩買了主線包跳過了,結果劇情銜接不上,幹啥都很蒙圈,雲里霧裡的,反而更不想去推了,天天上線在金蝶打打麻將,一段時間以後也AFK了,並且跟周圍朋友講FF14是多麼多麼的無聊

到後面甚至會帶著新豆芽一路護送推主線,至於其他的不想推線的豆芽,我也不會硬催,人跟人的樂趣不一樣,FF14的主線確實有夠慢熱的,可能這種玩法實在不適合他們,要裝備了我給搓,不懂不會了親自教,除此之外基本上放養了,,


別理就行,按照自己的方式遊玩。

畢竟玩遊戲的第一重點是玩遊戲,而不是融入老玩家的圈子。


首先感謝我的導師,從來不催我主線。我們倆都是上班族,時間比較少,他和我都是屬於比較佛系的玩家。簡單來說就是愛玩不玩,加了QQ好友,我有什麼問題他也會及時回我。我也是比較自強的豆芽吧,沒什麼特別難的地方不麻煩我的導師,入坑一個多月就讓他帶我開了一次風脈泉。

我:「導師大大,我是上班族,平時上線時間少,想玩的佛系一點。」

我導:「我也是佛系!主線有啥好催的,愛玩不玩!」

我:「我不想推主線了,我要練生產。」

我導:「玩!」

我:「我要去玩金蝶!」

我導:「去!」

他偶爾會問我一下主線進度到哪了,但不會催我做,只是說等我主線做完了,打我帶零式。

可能這幾個月都不會了吧,哈哈。

就佛系!愛玩不玩!


FF14這個遊戲不做完主線很多東西都沒法體驗,特別是滿級以後的副本什麼的,可能你的導師想讓你快點和他玩到一起去。

不過我一直覺得豆芽未必非要有一個導師,自己慢慢玩,或者幾個豆芽一起探索更有趣。


第一、主線開啟副本

第二、主線開啟各項功能

第三、滿級不等於追上進度,主線做完才是追上大部隊,沒追上大部隊想帶你除了拍本其他都不行(拍本拍得還是你打過的又長又臭的練級本)

第四、3.0後的主線很精彩

不想體驗劇情的玩家還是直接跳吧,跟你導師說你回憶模式補,


不推主線基本等於玩幾天退游順帶嘲諷一波無聊。導師一般心裡已經知道你不會玩太久了。

認真做完主線才是你認可了這個遊戲,同時也是這個遊戲認可了你。

良好的遊戲環境不需要暴躁老哥沒耐心的快餐黨爽黨刺激黨。留下來的都是有耐心的真愛。

我覺得這遊戲這種勸退點很好的過濾掉了很大一部分不適合的玩家。

最後,不想推主線證明這遊戲不適合你,不要給導師添麻煩,裝備也是要錢的,這遊戲導師獎勵就那麼點,大家都喜歡這個遊戲,所以更想找一些志同道合的朋友玩,國服開服的孤兒玩家很羨慕有導師的,我多東西都是自己探索的。


要是你不找導師做自閉玩家會有這麼多事?

我在金蝶都快玩100小時了,沒導師


主線不推完估計要有80%的東西你體驗不到。


我開始是抱著旅遊的心態玩ff14的,後來在豆芽時期沉迷於金蝶,導師天天去金蝶抓我,後來過到5.0,導師一直問我為什麼還沒推到黑風海,再後來推到黑風海,看到5.0最後那點兒劇情…只能說能讓我哭了幾個星期的遊戲真的是第一次玩(可能是我遊戲玩的少吧)不過你要是對故事沒有興趣,當我沒說′&


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