劍靈從上線開始就被稱為油膩的師姐,除了人物模型優秀外,時裝也起到了至關重要的一部分,劍靈的風潮過後,很多的端游都模仿劍靈的時裝風格以及系統,那麼這些年來劍靈的時裝在網路遊戲中屬於什麼樣的水平?


這個問題要分很多方面看。

我是不刪檔入坑劍靈玩到現在的,當初劍靈宣傳的時候時裝就是大亮點之一,就在它宣傳的那段時期,不說世界第一,至少也是頂尖的,或許我孤陋寡聞,但是第一次看到劍靈時裝的時候我第一次知道原來遊戲里的時裝也是可以分辨出材質的,大學時期連我玩劍三的學姐學妹都承認,居然真的可以看出材質,感覺好棒。

然而當到現在,劍三重置後,又有了天刀,還有FF14,劍靈時裝表現已然不是之前那麼巔峰了。但是畢竟劍靈是武俠魔幻,劍三天刀都是古風武俠,材質和款式版型限制明顯很多,劍靈就不一樣,從古風到現代甚至超現代無所不有,時裝個人定製出了以後更覺得劍靈的時裝很有意思,格子,豹紋,雖然材質表現上已經不像幾年前那樣讓人感覺真實,但是一樣能感覺到是什麼材料,可同類型因為有FF14,劍靈只能說優秀而不是頂尖了。

劍靈最具代表性的時裝就是青春不刪檔時期,黑天照,白虎,赤鬼,還有商場里的黑蛇銀蛇金蛇,甚至是主線送的,轉盤搖的,都是很經典的時裝,不是說真的多好看,是因為設計感上一眼就知道是劍靈,女性性感,男性霸氣,靈族可愛。現在劍靈出了很多時裝,特別現代風的出都特別多,我個人覺得是沒有什麼特色的,也不符合劍靈的風格,但是不可否定大眾都會喜歡日常的現代風,包括自己雖然嘴上說著劍靈的時裝越來越不劍靈了還是對日常風格的時裝忍不住買買買,正如題主所說,因為模型優秀,時裝上身確實視覺能得到滿足的。

劍靈的外觀黨玩家有時候會把劍靈成為暖暖靈,確實F3的時裝圖鑑出了以後,包括我自己捏個新角色出來第一時間按開F3試衣服玩,排除所有遊戲都存在的穿摸通病,劍靈在裙擺衣擺的物理效果已經很真實很好了,很多古風武俠那種停不下來的仙氣飄飄其實常給我一種不真實很輕又不實在的感覺,劍靈特別是女性馬尾甩來甩去的物理特效,很有意思(經常在副本等候室點開女性角色的ID就甩她馬尾和裙擺玩),即便有些時候物理表現效果完全不科學,比如角色跳躍衣擺居然往膝蓋窩裡縮……。

如果劍靈的時裝出了實物?玩家會買嗎?我覺得就算不會買(因為一定會很貴)也還是會支持的吧,特別是那些現代風的設計,西裝啊,lo裝啊,可愛風格的小裙子,少女心的小仙女穿上一定也會很開心。這也是我個人認為劍靈時裝特點之一吧,給人一種實物感。當然這也僅限於現代風格的時裝,劍靈風格的時裝實物出來只怕能hold住的人不多2333

總結來說,劍靈時裝的三大特點:

1. 設計感強,幾乎沒有限制的、思維大開的設計(比如南素柔的蛋糕裙),有自己明顯的風格。

2. 款式多樣,不受故事背景約束,從魔幻到夢幻,簡約到華麗,時尚到可愛,唯美到黑化,無所不有。

3. 實物感。

綜合上述,拒絕比較(因為我還是覺得每款MMORPG的時裝設計都有自己的特色,有我個人會很私心喜歡的點),劍靈的時裝在當前MMORPG遊戲中不是絕對的第一和頂尖,但是可以名列前茅。

emmm我就隨便放幾張圖吧……昨天小號靈女玩新出的「天使之心」LO裝的定製,我的內心是很拒絕這個鞋子的,原版粉白配色,沒有花紋。因為是QQ截圖保存下來的,畫質有損,各位吐槽的時候輕點……hhh……


劍靈這遊戲就是個看臉的遊戲,時裝和捏臉做的確實尤其出色,時裝給玩家帶來了個性,新鮮度和性吸引。遊戲的身體和臉部的獨特風格讓《劍靈》的女性角色充滿美感。

然後不同屬性的人物穿衣服的效果不一樣,天女、龍族穿衣服都是性感妖嬈、威武大氣的。當然需要吐槽的是,靈族矮子們穿衣服丑到爆了!完全無法直視啊,萌點沒了,就看一坨衣服從頭裹到腳,肥衣肥袖,耳朵尾巴也沒有考慮在內,完全不搭的。

那為什麼說劍靈的時裝特別成功?

終其原因還是遊戲的時裝設計繼承了金亨泰性暗示的主旨,將玩家視線引入到角色的誘惑部位上。在劍靈中,大部分女性時裝是光腿或者是緊身褲,也就是說,雖說劍靈的服裝種類豐富多變,什麼風格都有。但是萬變不離其中,大都是圍繞上半身再做變化,腿部總是最直接的去呈現,形成視覺引導。在上身中通常變化較多的是肩膀和手臂上的設計,最核心的是衣服永遠會緊貼著身體,收身、縮腰,赤裸裸的呈現女性曲線之美。

去百度隨便找了幾張截圖:

想想看,誘人身材光滑肉體,加上爆乳、情趣內衣,各種絲襪制服誘惑,然後穿高跟絲襪還能打人,這種人物帶點情色邊緣的遊戲始終是屌絲們的最愛。

所以說金亨泰對於把握玩家的喜好非常成功,劍靈能火起來,真的離不開性感鮮明的時裝風格

還有劍靈圍繞時裝特別會玩跨界,像與鹿晗關曉彤主演的《甜蜜暴擊》聯名發布了同款拳擊服,還有弄了個什麼虛擬時裝副牌PLAN.X,並且與YOHO!GIRL!推出了聯名款服裝。

從始到終,劍靈的核心宣傳賣點,永遠都帶上了遊戲時裝這塊,這樣的比重在其他網遊中是很少見的,這也說明了劍靈遊戲時裝的成功之處吧。

最後來兩張泳裝,福利,O(∩_∩)O哈哈~


謝邀

僅以亞洲人審美來說,業界老大哥水平


劍靈的時裝設計的確實很棒,各種風格都有,變化很多,符合大眾審美。而且經常會把一些文化流行元素結合到時裝上去,各種跨界合作。

除劍靈之外,個人覺得時裝做的比較好的就是天刀了


劍靈玩到白青開放之前,當時購買了遊戲中所有能購買的時裝,包括沖綠鑽送忘了哪個天使了,還有各種箱子,但是黑日沒有開出來,好像雙馬尾也不是全的。

其他MMO就只玩過魔獸和劍三了,劍三號稱大唐暖暖,我也給暖暖貢獻了不少,這些年也是靠外觀撐起了一部分收入。魔獸早就鹹魚養老,每個版本刷幻化刷坐騎刷寵物刷老成就可能也是我能追求到的僅有了。不過魔獸自從衣柜上線後,其實倒是。。。。不怎麼刷幻化了。

從材質、表現來說,魔獸真的太老了,不適合和劍靈還有重置版的劍三比。我現在扔認為,5年前的劍靈,服裝的美術表現,是要強過重置版的劍三的。細看重置版的劍三做的是更精細的,而且劍靈使用的是不怎麼適合網遊的虛幻三,但劍靈在功耗和表現上的平衡是要比劍三顯得聰明的多的,聰明的背後,應該包含了很多設計心血吧。

題材上說,雖然很多人會說穿越啥的,但是時裝本身來說,題材越多越能夠滿足用戶是毋庸置疑的。劍靈在一個武俠世界中,有婚紗、泳裝等時裝,從題材種類上也是強過魔獸和劍三的,自然受眾用戶會更多。


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