設計幾個事件幾個人物,弄個地圖,然後三五個人圍成一圈,開玩! 這樣的遊戲算是trpg嗎?雖然之前沒接觸過這種遊戲,但是看到一個文章提到覺得挺有意思的,沒錢買還想玩就胡亂做了一個,玩的時候就覺得做的好像不太對。。求大神們指點一下,我的思路對不對,做一個跑團遊戲的要點都有什麼?還有骰子的判定什麼的


製作的話主要是規則,就是各種數值判定的依據。需不需要骰子,要什麼骰子,怎麼計算/比對大小和數值。。推薦先找成熟規則上手再原創,初龍志上的D6規則就是入坑神器======================================================================

我自己之前腦洞過一個用撲克牌的TPG規則叫做「命在他人手」,大概是這個樣子的。

包括dm在內的所有玩家每人抽5張撲克牌作為手牌,再抽5張撲克排序作為判定牌池。pc需要在「體魄」「速度」「智慧」「感知」選擇一項關鍵詞作為專長屬性,並自己撰寫一個特長能力(任何被dm認可的能力,比如「擅長打遊戲」「天生的清潔工」什麼的),作為基礎人物卡(這其實一點兒也不重要...)。遊戲流程:

pc和dm首先將判定卡池的牌排序,然後pc順時針調換判定卡池,dm保留卡池

在遊戲過程中,在dm認為需要進行判定的時候,翻開自己或讓pc翻開面前的卡池進行判定。撲克不計點數和花色,只分紅黑,紅色判定為好,黑色判定為壞。越詳盡的扮演描述可以一次翻開越多的卡池,當一名玩家用完了所有卡池,則需要從上家pc繼承卡池,並所有玩家的卡池需依次補足為他人作嫁衣)。當玩家遇到了自己專長屬性的判定時,他必須打出一張手牌(在判定前)來代替判定卡池的牌,當玩家遇到了自己特殊能力的判定時,他可以打出一張手牌(在任意時刻)來代替判定卡池的一張牌。

手牌用完後玩家自行摸牌補足。

======================================================================你看,骰子都不需要。。。TRPG不就是為了玩得開心,講個故事嗎。
網上很多TRPG資源都是免費的…

先想一想,你要的規則是咋樣的,然后角色的設定是咋樣,DM控制的除了NPC還需不需要控制PC的屬性,然後,用什麼方式來進行?

雖然最簡單的就是口胡,PC只需要交卡就好了(滾


小白 卡牌版
中文資料很大部頭,英文資料更是浩如煙海。http://Drivethrurpg.com上有少量精簡體系的英文系統,還有適合一個DM一個PC的模組,

可以試試。

如果自己英文不行,老老實實啃中文DnD、禍不單行、COC、Wod吧,搜索「純美蘋果園」最後,有願意跟你一起玩的人很重要。如果是大城市,可以去桌游吧找找同好。
其實你說的已經是簡單的trpg了,也就是俗稱的口胡。一個完整的trpg應該有自身的具體規則,比如對於PC的行為如何判定,背景,劇本等等。。至於骰子,主要有用D的和wod的。這兩個方面都可以藉助現成的規則,比如dnd.coc.無限恐怖,暗黑等。網上都有現成的規則和劇本。可以拿來直接開。

沒錢買規則書的話可以去網上下載一些,然後自己整理一下,人物卡之類的可以自己設計或下載其他前輩製作的來列印,骰子去淘寶買不是很貴。

我也沒啥錢,規則書那六百多的價格對我來說略貴略貴,不過對我來說最難的是找到一起玩的人....
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